Square Enix anuncia Dissidia Duellum Final Fantasy, un nuevo juego gacha 3v3 para móviles que llegará en 2026
Square Enix ha anunciado oficialmente Dissidia Duellum Final Fantasy, una nueva entrega para móviles de la longeva serie derivada de Final Fantasy. El juego se ha presentado con un breve tráiler en el que se muestra una colección de siluetas misteriosas y un vistazo a su ambientación en el Tokio moderno.
Según el anuncio, Dissidia Duellum Final Fantasy será un RPG gacha de tres contra tres con personajes conocidos de Final Fantasy compitiendo en batallas contra jefes cronometradas. Dos equipos se enfrentarán simultáneamente, compitiendo para derrotar al mismo jefe más rápido que su oponente desplegando estratégicamente las habilidades de su grupo y gestionando los tiempos de reutilización.
El juego saldrá a la venta en 2026, con una beta cerrada prevista para noviembre de 2025 en dispositivos Android. Square Enix aún no ha confirmado si la beta se ampliará a iOS u otras regiones, pero se espera que las primeras inscripciones comiencen pronto.
El productor creativo y veterano de Final Fantasy, Tetsuya Nomura, se dirigió directamente a los fans tras la revelación.
"Duellum es la sexta entrega de la serie, y como podéis ver por la ambientación del mundo y los efectos visuales, es otro título aspiracional repleto de muchas nuevas empresas y formas de que el personal se desafíe a sí mismo", dijo. - Tetsuya Nomura
El mensaje de Nomura hace hincapié en el intento del estudio de reimaginar la fórmula de Dissidia una vez más. La serie Dissidia comenzó en PSP en 2008 como un juego de lucha que combinaba héroes y villanos de Final Fantasy. Más tarde se amplió con Dissidia 012 Final Fantasy y Dissidia Final Fantasy NT, cada uno de ellos experimentando con diferentes sistemas de combate y funciones online.
A diferencia de esos lanzamientos para consola y arcade, Dissidia Duellum Final Fantasy se inclina totalmente por el juego móvil y los modernos elementos gacha. Al parecer, los jugadores podrán invocar a personajes emblemáticos, personalizar su equipamiento y competir en combates en tiempo real que combinan luchas cooperativas contra jefes finales con puntuaciones PvP.
El anuncio se produce en un periodo de transición para la división de móviles de Square Enix. En los últimos años, el editor ha cerrado múltiples títulos de servicio en vivo y gacha, incluyendo Dissidia Final Fantasy Opera Omnia, que terminó su servicio en febrero de 2024. Final Fantasy VII: The First Soldier, Bravely Default: Brilliant Lights y Echoes of Mana, entre otros.

En un detallado editorial, el periodista Joel Loynds señalaba que Square Enix ha cerrado al menos doce juegos para móviles desde que entró en el mercado gacha. La preocupación de los jugadores no estriba en el potencial de juego de Dissidia Duellum, sino en el compromiso de la compañía con el soporte a largo plazo.
Loynds escribió que Dissidia Duellum "tiene previsto su lanzamiento en 2026 y una prueba beta cerrada para Android en noviembre. Es un juego de tres contra tres, en el que tendrás que usar una parte de personajes de Final Fantasy para acabar con un jefe más rápido que el otro jugador". Cuestionó si los fans deberían invertir tras los repetidos cierres de la editora.
"Square Enix ha sido potencialmente uno de los mayores asesinos del mercado gacha. Si nos fijamos en los juegos más importantes, han cerrado 12 juegos desde que abrazaron el mercado móvil. Entre ellos, el anterior juego de Dissidia, Opera Omnia, y otros cuatro juegos de Final Fantasy. Así que, ¿por qué iba a invertir dinero en un nuevo juego gacha de Square Enix?". - Joel Loynds
La pregunta refleja el creciente escepticismo de la comunidad gacha sobre la sostenibilidad de los servicios en vivo. Con títulos como Destiny: Rising y Battlefield 6 atrayendo un fuerte compromiso a través del soporte estructurado, los jugadores de RPG móviles se han vuelto cada vez más cautelosos sobre el tiempo y la inversión monetaria.
Según el artículo, Dissidia Duellum aún puede resultar atractivo para los aficionados que sientan curiosidad por su mecánica de combate. La idea de fusionar los combates tradicionales de Final Fantasy con un ritmo competitivo y una progresión basada en la puntuación ofrece un giro diferente a los típicos RPG basados en colecciones. Sin embargo, el autor señala que no se trata de una "verdadera" secuela de las anteriores entregas de Dissidia.
"No me importa que Dissidia Duellum no sea una verdadera secuela de 012 o NT, porque francamente, aparte de la novedad de PSP, Dissidia nunca fue tan bueno. Tomar el concepto de un crossover de Final Fantasy es bueno, y me intriga ver cómo se desarrollan realmente las batallas contra jefes 3 contra 3 en términos de equidad." - Joel Loynds
El desarrollador aún no ha detallado cómo se gestionará el equilibrio o el matchmaking de la estructura competitiva. Tampoco está claro si Duellum adoptará un sistema de energía, un escalado de rarezas de personajes u otros métodos de monetización gacha habituales en el catálogo para móviles de Square Enix.

Loynds también se ha referido al próximo proyecto de Dragon Quest para móviles, Smash/Grow, y lo ha descrito como otro ejemplo de la experimentación de Square Enix con títulos de corta duración. "A pesar de que los informes de la reciente beta afirman que es bastante bueno, ¿por qué iba yo a querer pasar el tiempo que sea en un juego de una compañía que parece no saber qué hacer con su división de móviles, salvo lanzarlo todo contra la pared con la esperanza de que se pegue?", escribió.
La reacción en torno a Dissidia Duellum pone de manifiesto la tensión general entre el entusiasmo de los jugadores por los crossovers de Final Fantasy y la incertidumbre sobre la vida útil de los juegos. Incluso con la participación de Nomura y una ambientación visualmente distinta que traslada la franquicia al Tokio actual, la confianza a largo plazo en el ecosistema móvil de Square Enix sigue siendo escasa.
Square Enix aún no ha revelado la lista de personajes ni imágenes del juego más allá del teaser, aunque las siluetas del tráiler parecen incluir varias figuras reconocibles de las entregas principales de Final Fantasy. Se esperan más detalles antes del lanzamiento de la beta cerrada en noviembre.
Mientras el editor sigue ampliando su oferta para móviles, también tiene en desarrollo varios proyectos de alto nivel para consolas y PC. Además de Dissidia Duellum, la compañía está trabajando en las actualizaciones de Final Fantasy VII Rebirth y Dragon Quest XII: The Flames of Fate, lo que indica un enfoque paralelo entre los lanzamientos a gran escala y la experimentación móvil.
Por ahora, Dissidia Duellum Final Fantasy es la sexta entrega oficial de la franquicia y el último intento de adaptar su fórmula de héroe contra villano a una nueva plataforma. Con su lanzamiento previsto para 2026 y una beta temprana para Android, el juego marca el compromiso continuado de Square Enix con la exploración de los formatos de RPG multijugador, incluso cuando sus esfuerzos anteriores en el mismo espacio siguen siendo un telón de fondo cauteloso.
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