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Se revelan las notas del parche alfa de medianoche de World of Warcraft
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Se revelan las notas del parche alfa de medianoche de World of Warcraft

Blizzard ha revelado oficialmente las notas del parche alfa de la expansión Medianoche, ofreciendo a los jugadores un primer vistazo real a lo que viene. Con el lanzamiento de la alfa pública cerrada el 2 de octubre, los fans podrán disfrutar de actualizaciones semanales con nuevas zonas, mazmorras, renovaciones de clases e incluso alojamientos para jugadores.

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🗺️ Nuevo contenido en la semana 1

La primera versión alfa entregará de inmediato:

  • Zona y campaña del Bosque Canción Eterna 🌲
  • Campaña de Arator y la primera misión de Arcantina
  • Viviendas para jugadores (versión alfa) con casas personalizables 🏠
  • Mazmorras: Aguja del Corredor del Viento, Callejón de los Asesinatos, Calamidad Colegial, Plaza Parhelion, Las Cavernas del Camino Oscuro
  • Avance de la banda: Marcha sobre Quel'Danas (primer encuentro con el jefe: Belo'ren, hijo de Al'ar)

Los jugadores también podrán explorar sus vecindarios, comprar casas, decorar interiores y experimentar con diseños. Los hilos de comentarios ya están abiertos para que Blizzard recopile las opiniones de los jugadores.

⚔️ Actualizaciones masivas de clases

La mayor parte de las notas giran en torno a las renovaciones de clases. Todas las especializaciones recibirán ajustes, algunos menores y otros completos. Puntos clave:

  • Talentos de héroe: cada árbol ahora incluye tres nuevos nodos y nuevos talentos Apex en la piedra angular.
  • La especialización de Cazador de demonios Devorador y el talento de héroe Aniquilador entran en pruebas.
  • Se han eliminado, consolidado o rediseñado varias habilidades para una experiencia de juego más fluida.

El enfoque de Blizzard: reducir la complejidad innecesaria manteniendo la profundidad para la maestría. Espera indicadores de IU más claros, mejoras y desventajas optimizadas y mecánicas de combate más fáciles de interpretar.

Se revelan las notas del parche alfa de medianoche de World of Warcraft 1

Viviendas para jugadores: ¿Qué sigue?

La vivienda es una innovación fundamental en Midnight, y Blizzard adelanta características futuras:

  • Mudanza, personalización exterior y mejoras más importantes.
  • Barrios Charter (comunidades privadas para gremios o grupos)
  • Esfuerzos: tareas cooperativas para obtener recompensas vecinales
  • Visitas sociales, PNJ compartidos y un catálogo de decoración ampliado

⚠️ Los problemas conocidos incluyen bloqueos al ingresar a las casas de los vecinos, tiempos de carga prolongados e inestabilidad en la colocación de la decoración.

📉 Squish de estadísticas y límite de nivel

  • Se ha aplicado una reducción de estadísticas globales (salud, daño, curación, niveles de objetos).
  • Nuevo límite de expansión: nivel 90 (los jugadores pueden llegar al nivel 83 en la primera semana).
  • La escala del contenido heredado se ajustó en consecuencia.

👊 Accesibilidad al combate

Blizzard está reequilibrando activamente la complejidad:

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  • Gestión de recursos, procedimientos y seguimiento de tiempos de recuperación más claros
  • Se redujo la “carga cognitiva” para la mayoría de las especificaciones, manteniendo intacta la jugabilidad icónica.
  • Nueva compatibilidad con la interfaz de usuario, como las líneas de tiempo de los jefes y el administrador de tiempos de reutilización mejorado.

⚖️ PvP y rendimientos decrecientes

  • El control de masas JcJ ahora otorga inmunidad después de 2 aplicaciones en lugar de 3.
  • En PvE, los rendimientos decrecientes persisten, pero sin inmunidad total.
  • El rango Elite se redujo a 2300 (en lugar de 2400) para que las recompensas principales sean más alcanzables.
  • Battleground Blitz: Eye of the Storm vuelve a su formato clásico después de los comentarios de la comunidad.

🛠️ Profesiones y sistemas

  • Calidad de reactivos/consumibles simplificada de 2 niveles (antes 3).
  • Las chispas ahora caen enteras (no es necesario combinarlas fracturadas).
  • Se avecinan docenas de nuevas recetas de elaboración, nodos de recolección y elementos de decoración.

📊 Mejoras de interfaz de usuario y accesibilidad

  • Nueva pestaña “Viajes” para realizar un seguimiento de las recompensas de renombre, excavaciones, presas y bóvedas.
  • Líneas de tiempo del jefe con alertas categorizadas (Críticas/Medias/Menores).
  • Placas de identificación actualizadas con pantallas personalizables.
  • Revisión de Cooldown Manager con soporte para múltiples diseños y alertas de sonido.
  • Experiencia de recuperación para jugadores que regresan, además de tutoriales ampliados.

✨ La alfa de Medianoche apenas comienza, con cinco semanas de actualizaciones continuas antes de pasar a la beta. El acceso no está garantizado, pero los jugadores pueden optar por probarla o reservar una plaza precomprando la Edición Épica.

En resumen:World of Warcraft: Midnight se perfila como una de las expansiones más ambiciosas hasta el momento, combinando nostalgia con nuevos y audaces sistemas, y la versión alfa es solo el comienzo.

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