Cyberpunk 2077 El parche 2.31 mejora el modo AutoDrive y Photo en todas las plataformas
CD Projekt ha lanzado el parche 2.31 para Cyberpunk 2077, que incluye una serie de mejoras para AutoDrive, el modo foto y varios sistemas de juego. Disponible hoy en PC, PlayStation 5, Xbox Series X y S, Mac y Nintendo Switch 2, la actualización sigue al importante parche 2.3, que añadió la funcionalidad AutoDrive original.
El sistema AutoDrive se ha perfeccionado para que la conducción manos libres sea más fluida. Los vehículos ahora siguen las normas de tráfico de forma más fiable, adelantan a los coches que bloquean automáticamente y ya no se detienen en los semáforos cuando viajan a un destino seleccionado. El modo Free Roam también se ha mejorado para garantizar una mejor navegación por Night City.
El juego sigue recibiendo soporte y parece que continuará durante años. Al mismo tiempo, está en marcha la preproducción de Cyberpunk 2, la secuela directa del Cyberpunk 2077 original. Se espera que la preproducción comience a finales de mayo de 2025.
Otras mejoras relacionadas con los vehículos incluyen la corrección de la posición de aparición de Johnny Silverhand en el servicio de taxi de Delamain y la resolución de problemas visuales como el parpadeo de las ruedas del Yaiba ARV-Q340 Semimaru al aplicar el CrystalCoat.

También se han solucionado problemas relacionados con las misiones y el mundo abierto. En Libertad, las entradas del diario ahora aparecen correctamente cuando los jugadores optan por no robar el Rayfield Caliburn "Mordred". En la misión Motorbreath se han introducido varias correcciones, como la resolución de los problemas de bloqueo de misiones si River moría durante La Caza, la garantía de que el Yaiba Semimaru puede obtenerse a través de AUTOFIXER y la prevención de que los vehículos vuelquen durante la persecución. Además, Nitro (Energía Joven) evita ahora ciertos bloqueos, y se han corregido los problemas de interfaz de usuario en la sala de exposición de Yaiba.
Varias correcciones varias mejoran la estabilidad general del juego. Se han corregido problemas de localización y sincronización labial, se ha añadido una opción para desactivar la viñeta, los reflejos con trazo de rayo ahora se muestran correctamente en PC y Mac, y se ha mejorado la visualización de los mensajes de Delamain. Se han introducido correcciones menores en las interacciones con los vendedores de pelusa.
El parche 2.31 continúa el soporte post-lanzamiento de CD Projekt para Cyberpunk 2077, tras el importante parche 2.3 desarrollado conjuntamente con Virtuos para introducir AutoDrive y ampliar las mecánicas de los vehículos. El estudio ha señalado anteriormente que actualizaciones como estas marcan la conclusión de los principales trabajos posteriores al lanzamiento del título de cinco años de antigüedad, aunque aún pueden llegar parches de calidad de vida más pequeños. Cyberpunk 2 se encuentra actualmente en fase de preproducción y su lanzamiento no está previsto hasta finales de 2030 o principios de 2031.
Cyberpunk 2077 Actualización 2.31 Notas del parche:
Vehículos
- Autoconducción actualizada. Al conducir a un punto seleccionado, el vehículo ahora conduce suavemente, adelanta a los vehículos que bloquean y ya no se detiene en los semáforos. El modo Free Roam también se ha actualizado para seguir las normas de tráfico y navegar por la ciudad de forma más fiable.
- Se ha corregido un problema por el que Johnny siempre aparecía en el asiento del copiloto al usar el servicio de taxi de Delamain.
- Se ha corregido un problema por el que al aplicar CrystalCoat al Yaiba ARV-Q340 Semimaru, sus ruedas parpadeaban en diferentes colores.
Modo Foto
- La mayoría de las nuevas poses introducidas en la actualización 2.3 ahora funcionan con cualquier género.
- Desactivada la colisión de PNJ, lo que facilitará la colocación de los PNJ encima de otros objetos con colisión (por ejemplo, en los capós de los coches).
- Se ha corregido un problema por el que algunas poses no funcionaban para Royce.
Misiones y mundo abierto
- Libertad - Se ha corregido la entrada del diario que aparece cuando el jugador decide no robar el Caliburn de Rayfield "Mordred".
- Motorbreath - Se ha corregido un problema por el que, después de que V fracase en perseguir y detener a Semimaru y reciba un mensaje de texto de River diciendo que se pondrá en contacto con V en breve, el mensaje de seguimiento nunca llega.
- Motorbreath - Se ha corregido un problema por el que el Yaiba Semimaru podía volcar durante la persecución, impidiendo al jugador entrar en él.
- Aliento motorizado - Ya no es posible activar la misión si River ha muerto durante La caza.
- Aliento motorizado - Ahora los jugadores pueden conseguir el Yaiba ARV-Q340 Semimaru a través de AUTOFIXER aunque hayan fallado La caza, que normalmente desbloquea la misión secundaria en la que se obtiene el vehículo.
- Nitro (Youth Energy): se ha corregido un bloqueo del juego que podía producirse en determinadas circunstancias tras salir del evento de la sala de exposiciones de Yaiba.
- Nitro (Youth Energy): se ha corregido un problema por el que la interfaz de usuario proxy de la sala de exposición de Yaiba se cortaba cuando estaba activado el ajuste "Elementos de la interfaz de usuario más grandes".
Varios
- Se han corregido varios problemas de localización y sincronización de labios en varios idiomas.
- Añadido un toggle para desactivar la viñeta. Se puede encontrar en Ajustes → Gráficos → Básico.
- Se ha corregido un problema en PC y Mac por el que los reflejos con trazo de rayo podían no mostrarse correctamente cuando se activaban en determinadas condiciones.
- Se han corregido varios problemas con la visualización de mensajes de texto de Delamain.
- Varias correcciones para los vendedores de pelusa.
Específico para PC
- Se ha corregido un problema por el que NVIDIA Reflex podía desactivarse mientras estaba activada la generación de fotogramas DLSS, lo que provocaba que la pantalla se volviera rosa.
- Se ha corregido un problema por el que Path Tracing no se activaba correctamente en determinados escenarios.
Específico para Mac
- Se ha corregido un problema por el que, al cambiar los preajustes gráficos en Mac, Screen Space Reflections se establecía en un valor superior al de los preajustes equivalentes en PC.
- Se ha corregido un problema que provocaba una pantalla blanca permanente cuando se activaba la Generación de fotogramas al introducir la distancia de frenado en La información.
- Al seleccionar "Valores predeterminados" en Ajustes de vídeo ya no se desactiva el modo HDR.
- Se ha corregido el comportamiento invertido de la opción "Silenciar juego en segundo plano" en Ajustes.
- Se ha eliminado la cláusula de exención de responsabilidad "(Requiere reiniciar el juego)" de la descripción de la opción "Desactivar audio espacial".
- Se ha corregido un problema en la versión de la App Store que provocaba que el juego se quedara atascado en la pantalla de infracción "Pulsa la barra espaciadora para continuar".
- Varias optimizaciones de estabilidad y rendimiento.
Sobre la actualización anterior, el parche 2.3 estaba previsto inicialmente para el 26 de junio, pero se retrasó al 17 de julio para garantizar la calidad y alinearse con la nueva versión de macOS. Entre los cambios confirmados estaban las nuevas opciones del Modo Foto y la ampliación de las características de los vehículos. CD se burló de que los jugadores estaban "conduciendo hacia el parche 2.3 para comprobar lo que hay bajo el capó", lo que sugiere una importante revisión de los coches. Las pinturas intercambiables debutaron en el parche 2.2, por lo que el 2.3 podría haber introducido ajustes más profundos en el motor, la personalización y mejoras en el manejo.
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