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Clash Royale experimenta con nuevas recompensas en las batallas diarias
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Clash Royale experimenta con nuevas recompensas en las batallas diarias

Clash Royale está experimentando con nuevas formas de hacer que las recompensas de batalla diarias sean más atractivas. A partir de hoy, una parte de los jugadores notarán cambios en las recompensas que obtienen tras las partidas. Se trata de un experimento temporal, en el que los jugadores se dividirán en cinco grupos, cada uno de los cuales recibirá un conjunto único de recompensas.

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El objetivo de la prueba es claro: descubrir qué sistema de recompensas resulta más divertido, justo y gratificante antes de introducir actualizaciones permanentes. Algunos grupos verán aumentadas sus cantidades de oro, mientras que otros recibirán más gotas de la suerte o incluso cofres en lugar de los premios habituales.

Clash Royale Experiments with New Daily Battle Rewards 1

Curiosamente, el Grupo 4 recibe las mismas recompensas que el Grupo 1, pero con una interfaz diferente. En lugar de mostrar iconos de oro o coronas, las recompensas se muestran con casillas de verificación una vez recogidas las Gotas de la Suerte.

Desglose de recompensas por grupo

  • Grupo 1: 1 gota de la suerte rara, 3 gotas de la suerte comunes, 4 recompensas de oro.
  • Grupo 2: 1 gota de la suerte rara, 2 gotas de la suerte comunes, 3 cofres de plata, 6 recompensas de oro.
  • Grupo 3: 1 gota de la suerte rara, 3 gotas de la suerte comunes, 10 recompensas de oro.
  • Grupo 4: Igual que el Grupo 1, pero se muestran con casillas de verificación después de reclamar las gotas de la suerte.
  • Grupo 5: 1 cofre relámpago, 1 cofre dorado, 2 cofres plateados, 4 recompensas de oro.

¿Y ahora qué?

Según el equipo de Clash Royale, esto es solo una prueba, y las recompensas volverán a la normalidad una vez finalizada. Sin embargo, dependiendo de los comentarios de los jugadores, algunos de estos sistemas experimentales podrían implementarse de forma permanente.

Con este experimento, los desarrolladores pretenden averiguar qué versión de las recompensas hace que las batallas sean más satisfactorias y agradables para la comunidad.

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