
Actualización del DLC de Assassin's Creed Shadows
Assassin's Creed: Shadows alcanza los 5 millones de jugadores, y Ubisoft no afloja el ritmo. Apenas cuatro meses después de su lanzamiento, el juego ya ha acumulado miles de millones de muertes sigilosas y mil millones de kilómetros recorridos por los jugadores. Esa cifra va a aumentar rápidamente, porque los creadores acaban de presentar una hoja de ruta para después del lanzamiento, con contenido para meses.
Ubisoft ha confirmado que la primera gran expansión, Claws of Awaji, se lanzará el 16 de septiembre. Se trata de un DLC de pago, pero los jugadores que hayan reservado el juego lo recibirán gratis. No se trata solo de un añadido estético. Es una expansión completa con una nueva región, equipo nuevo, facciones enemigas y un nuevo capítulo de la historia. Se habla de más de 10 horas de contenido, con nuevos jefes y una nueva arma que dominar. Básicamente, más carne para los jugadores que ya se hayan pasado la campaña principal.
Antes de eso, la semana que viene, el 29 de julio, habrá un modo New Game Plus. Incluye logros y trofeos adicionales, además de las mecánicas de repetición habituales. Aún no se ha confirmado mucho más sobre el modo NG+, pero está al caer.
Además, Ubisoft está introduciendo algunos cambios que la gente ha estado pidiendo. Los jugadores de PC disfrutarán de una mayor velocidad de fotogramas durante las escenas, y el juego pronto permitirá adelantar la hora del día. Un cambio sutil que probablemente marcará una gran diferencia: al sincronizar todos los puntos de vista de una región, la niebla del mapa desaparecerá por completo, para que los jugadores puedan trazar rutas sin desorden visual. Una idea sencilla que mejora la calidad de vida.
Todo esto forma parte de lo que Ubisoft denomina su hoja de ruta completa tras el lanzamiento, presentada en una infografía que destaca la mezcla de contenido de expansión y parches centrados en el pulido.

Mientras los desarrolladores lanzan estas actualizaciones, Ubisoft ya está estudiando nuevas plataformas. Su director ejecutivo, Yves Guillemot, dijo recientemente que se están desarrollando nuevas versiones de Shadows para "otras máquinas". Dado que Shadows ya ha salido en PS5, Xbox Series X/S y PC, la apuesta segura es la Switch 2 de nueva generación de Nintendo. Esta teoría se confirma cuando se tiene en cuenta el comentario del director financiero Frederick Duguet en la misma llamada, en el que afirma que habrá un título de Ubisoft para Switch 2 más allá de lo anunciado. A principios de año también apareció una filtración sobre la clasificación PEGI de Shadows on Switch 2, así que en este punto hay menos especulación y más revelación a fuego lento.
Lo que está impulsando este ímpetu es una enorme base de jugadores y un compromiso constante. En su informe del primer trimestre del año fiscal 26, Ubisoft presumía de que Assassin's Creed: Shadows había alcanzado los 5 millones de jugadores, otro hito para la serie. Y lo corroboraron con algunas estadísticas disparatadas: dos mil millones de muertes sigilosas, 38 millones de animales acariciados y mil millones de kilómetros recorridos por el Japón feudal. En las redes sociales, el equipo también ha destacado los momentos más tranquilos: jugadores que se detienen a contemplar el paisaje en lugar de apresurarse a cumplir las misiones.

Las críticas del juego han sido muy buenas desde su lanzamiento. Eurogamer le concedió cuatro estrellas, elogiando sus detalles y la estructura de doble historia centrada en Yasuke y Naoe. Según ellos, las partes más potentes de Shadows llegan cuando se ralentiza y se centra en historias personales. Ese equilibrio entre espectáculo e intimidad podría ser la razón por la que la comunidad ha permanecido tanto tiempo.
También se ha renovado la atención gracias a que Netflix ha impulsado por fin la adaptación en acción real de Assassin's Creed. Ha estado en el limbo durante años, pero ahora tiene luz verde oficial. El momento elegido por Ubisoft parece estratégico: crear una presencia multimedia mientras el número de jugadores sigue aumentando.

Entre el sólido lanzamiento, el próximo modo NG+ y un DLC con peso narrativo real, Shadows demuestra que Ubisoft no está repitiendo la fórmula más contenida de Mirage. Están volviendo a impulsar la serie como plataforma. La escala del juego da la sensación de ir acompañada de un apoyo a largo plazo.
La adaptación a Switch 2 no está confirmada, pero las pruebas se acumulan. Si se lleva a cabo, será el primer Assassin's Creed en lanzarse de forma nativa en el hardware de Nintendo en más de una década. Ubisoft lleva acercándose a esta posibilidad desde que el hardware portátil se puso a la altura del rendimiento de los juegos de mundo abierto.
La hoja de ruta está lista, el DLC tiene fecha y ya hay cinco millones de asesinos en la calle. Shadows aún no ha terminado de rebanar el calendario.
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