
La beta abierta de Battlefield 6 permitirá a los jugadores elegir entre armas abiertas o bloqueadas por clase
Un desarrollador involucrado en Battlefield 6 ha confirmado que la próxima beta abierta del juego permitirá a los jugadores experimentar tanto sistemas de armas abiertos como bloqueados por clase, ofreciendo una mayor flexibilidad y atendiendo a diferentes estilos de juego. Battlefield 6, la primera gran entrega desde Battlefield 2042 en 2021, se encuentra actualmente en fase de pruebas y se espera que pronto se anuncie su fecha de lanzamiento.
Aunque EA aún no ha confirmado una fecha de lanzamiento oficial, el editor ha revelado que el primer tráiler de Battlefield 6 se estrenará el 24 de julio de 2025, desvelando el título completo y la dirección temática del juego. Sin embargo, gracias a las extensas pruebas realizadas por la comunidad a través del programa Battlefield Labs, ya se conocen muchas de las características del juego, y el tráiler probablemente confirmará las filtraciones y especulaciones que se vienen produciendo desde hace tiempo.
El jugador vuelve a elegir los sistemas de armas
Una de las características más debatidas es el sistema de armas vinculado a las clases de los jugadores. A diferencia de títulos anteriores, Battlefield 6 introduce un enfoque híbrido. Según un post de David Sirland, productor jefe de Battlefield Studios, la beta abierta incluirá dos opciones de lista de juego:
- Lista de juego de armas cerrada: Sigue un enfoque de bloqueo de clases en el que cada clase sólo puede usar sus armas características.
- Lista de juego de armas abiertas: Permite a los jugadores usar cualquier arma, independientemente de su clase.
Así es como se descompone el sistema de bloqueo por clases:
- Rifles de asalto → Solo clase de asalto
- Subfusiles → Solo para la clase Ingeniero
- Ametralladoras ligeras → solo clase de apoyo
- Rifles de francotirador → Solo clase Recon
- Escopetas, carabinas y rifles de tirador designado (DMR) → Disponibles para todas las clases.
Este sistema tiene un parecido con la estructura de clases de Battlefield 4, uno de los favoritos de los fans de la franquicia, y podría atraer a los jugadores que se saltaron Battlefield V y el menos aclamado Battlefield 2042.
¿Serán estándar las armas bloqueadas por clase?
Por el momento, EA no se ha comprometido a hacer del sistema de bloqueo de clases una característica permanente más allá de la beta. El objetivo de la beta abierta parece ser recopilar información y datos sobre cómo interactúan los jugadores con cada tipo de equipamiento, lo que ayudará al estudio a decidir qué dirección tomar para la versión final.
En cualquier caso, la beta ofrecerá a los fans la oportunidad de probar ambos sistemas de primera mano y ayudar a dar forma al futuro diseño multijugador de Battlefield 6.

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