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Notas del parche de la 3ª temporada de Marvel Rivals: Reveladas todas las mejoras y nerfeos de los héroes
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Notas del parche de la 3ª temporada de Marvel Rivals: Reveladas todas las mejoras y nerfeos de los héroes

Mientras Marvel Rivals se prepara para la 3.ª temporada, NetEase sigue ajustando su creciente lista de héroes, esta vez con una ronda de mejoras y debilitamientos específicos en lugar de cambios radicales. Con la llegada de nuevos héroes cada mes, la evolución de la meta del juego exige estas actualizaciones constantes para mantener una experiencia competitiva equilibrada.

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La actualización de la Temporada 3 llega el viernes 11 de julio e incluye cambios significativos en más de una docena de personajes, incluyendo ajustes de equilibrio en las habilidades de equipo. A continuación, un desglose completo de lo que cambia esta temporada.


Ajustes en los héroes

Emma Frost

  • 🔻 Pulso telepático (a 99 de energía): 120/s ➝ 110/s
  • 🔻 Pulso telepático (a 100 de energía): 150/s ➝ 140/s
  • 🔻 Reducción de daño de Forma de diamante: 30% ➝ 25%
  • 🔼 Coste de energía de Seducción psiónica: 3700 ➝ 3400

La Cosa

  • 🔼 Nueva habilidad: Blitz de batalla: salta 20 m hacia los enemigos y obtiene un 25% de reducción de daño.
  • 🔼 Stone Haymaker ahora derriba a los enemigos voladores

Veneno

  • 🔼 Efecto de ralentización de Corrosión celular: 15% ➝ 25%.

Antorcha humana

  • 🔻 Daño de Racimo de fuego por proyectil: 6 ➝ 5,5
  • 🔻 Daño por onda de choque de Supernova: 80 ➝ 75
  • 🔻 Tornados de fuego DoT: 120/s ➝ 110/s
  • 🔼 Bonificación por anclaje en equipo: +5% de daño.

Hombre de Hierro

  • 🔻 Impactos iniciales de Ráfaga repulsora: 40 ➝ 35 (normal), 50 ➝ 45 (Armour Overdrive)
  • 🔻 Coste de energía del Cañón de impulsos invencible: 2800 ➝ 3400

Mister Fantástico

  • 🔻 Estado inflado bonificación de salud: 400 ➝ 350

Namor

  • 🔼 Daño del Tridente de Neptuno: 70 ➝ 75
  • 🔼 Velocidad del Tridente de Neptuno e Ira de los Siete Mares: 120 m/s ➝ 150 m/s

Bruja Escarlata

  • 🔼 Velocidad de ralentización de Borrador de la Realidad durante la carga: 35% ➝ 25%
  • 🔼 Daño de Borrador de la Realidad: 750 ➝ 850

Spider-Man

  • 🔼 Daño de patada ¡Ven aquí! 50 ➝ 55
  • 🔼 Daño de Spider-Power en pleno vuelo: 50 ➝ 55
  • 🔼 Daño de Combo asombroso: 55 ➝ 60

El Castigador

  • 🔻 Daño de proyectil y campo de la Torreta de sacrificio: 12 ➝ 10
  • 🔻 Coste de energía de Juicio Final: 3400 ➝ 3700

Soldado de Invierno

  • 🔻 Caída del daño máximo de Roterstern (a 40m): 60% ➝ 70%

Lobezno

  • 🔻 Duración de Salto feral 4s ➝ 5s
  • 🔻 Enfriamiento de Salto feral: 12s ➝ 15s

Mujer invisible

  • 🔼 Curación de Proyección de orbe (saliente): 40 ➝ 45
  • 🔼 Daño de Proyección de orbe (saliente): 20 ➝ 25
  • 🔻 Curación de Proyección de orbes (devolución): 40 ➝ 35
  • 🔻 Daño de Proyección de orbes (devolución): 20 ➝ 15

Loki

  • 🔻 Coste de energía final del Dios de la Travesura: 4000 ➝ 4300

Mantis

  • 🔼 Flor curativa: Nuevo efecto - Cura un 2,5%/s
  • 🔻 Flor de curación curación base: 20/s ➝ 12,5/s
  • 🔻 Coste de energía de Resurgimiento del alma: 3700 ➝ 4300
  • 🔼 Bonificación de Resurgimiento del alma: salud máxima: 100 ➝ 150

Ultron

  • 🔻 Tiempo de aceleración de Vuelo dinámico: 8s ➝ 6s
  • 🔻 Bonificación de salud de Cortafuegos (auto): 75 ➝ 65
  • 🔻 Bonificación cortafuegos salud (aliados): 55 ➝ 50

🤝 Cambios de equipo

Renacimiento de los Guardianes (Star-Lord, Mantis, Adam Warlock)

  • 🔻 Enfriamiento: 120s ➝ 135s

Shenanigans simbionte (Venom y Jeff)

  • 🔼 Guardián de las profundidades: bonus de salud: 50 ➝ 100
  • 🔼 Duración del vínculo del zarcillo: 3s ➝ 5s

🧛 Próximamente: Blade se une a la lucha

Estos ajustes sientan las bases para el lanzamiento de la Temporada 3.5, que se espera que introduzca a Blade como el próximo héroe jugable. Con ello, es probable que lleguen ajustes adicionales.

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