EGW-NewsHitman: Blood Money cuesta sólo 0,99 $ y demuestra por qué 007 First Light tiene potencial
Hitman: Blood Money cuesta sólo 0,99 $ y demuestra por qué 007 First Light tiene potencial
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Hitman: Blood Money cuesta sólo 0,99 $ y demuestra por qué 007 First Light tiene potencial

007 First Light de IO Interactive no llegará hasta 2026, pero si quieres echar un vistazo a lo que podría ser el futuro de los juegos de Bond, ahora es el momento de echar la vista atrás. Hitman: Blood Money, uno de los juegos más queridos de IOI, está actualmente a solo 0,99 $ en Steam durante las rebajas de verano. Con casi 12.000 críticas y una valoración positiva del 93%, es algo más que nostalgia: es un prototipo de lo que IOI puede hacer cuando se le dan las llaves de una franquicia de espías.

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La revelación de 007 First Light mostró algo nuevo: el James Bond más joven de la historia, en una historia de origen cinematográfico construida desde cero. IOI está creando un juego totalmente original, sin basarse en ningún actor, película o línea temporal. Esta dirección ha levantado ampollas, pero dada su trayectoria, tiene sentido. IO Interactive lleva más de dos décadas creando sistemas de sigilo, disfraz y ejecución precisa. Si hay un estudio que puede convertir a Bond en un thriller de espionaje moderno con peso y pulido, son ellos.

Y ahí es donde entra Blood Money.

En 2006, Hitman: Blood Money salió a la venta en PC, Xbox, Xbox 360 y PlayStation 2. En su momento, fue un éxito técnico. En su momento, supuso un salto técnico para la serie. Introdujo nuevas mecánicas como la ocultación de cadáveres y refinó el comportamiento de la IA, pero lo más importante es que redefinió la estructura de los niveles. Por cierto, ¿sabe cuál es la serie favorita del actor de doblaje de Hitman? La serie se convirtió en algo más que mero sigilo: se convirtió en una caja de arena de experimentación. Podías empujar a un objetivo por un balcón, envenenar su bebida o amañar un accidente entre bastidores en una ópera. La libertad era el juego, y recompensaba a los jugadores por planear en silencio, moverse con precisión y permanecer invisibles.

Blood Money fue el momento en que se afianzó el lenguaje de diseño de IOI. Se puede trazar una línea directa desde sus sistemas hasta la moderna trilogía World of Assassination. Mientras que las entradas actuales son más modulares y ligeras, Blood Money venía con una narrativa completa: un thriller de espionaje de larga duración sobre la traición dentro de la Agencia Internacional de Contratos. Ese es el tipo de estructura argumental que persigue 007 First Light: seria, estructurada e impulsada por organizaciones secretas y operativos en la sombra.

Incluso ahora, casi dos décadas después, Blood Money se mantiene en pie. La mecánica es más antigua, desde luego. Los controles son más lentos, la cámara un poco más rígida. Pero el núcleo de la experiencia es eterno. Entras en un lugar. Aprendes sus pautas. Te mezclas, te adaptas y encuentras tu momento. En 2024 o 2006, ese sigue siendo uno de los mejores formatos para un juego de espías, e IO Interactive lo dominó hace mucho tiempo.

De hecho, Blood Money puede ser el mejor preludio de 007 First Light que los nuevos jugadores podrían pedir. Aunque IOI también desarrolló juegos como Kane & Lynch, que se inclinaban más por la acción en tercera persona y la narración de crímenes, fue Hitman -y especialmente Blood Money- el que les enseñó a estratificar los sistemas dentro de un marco cinematográfico. En lugar de que sean las escenas las que dicten la tensión, los jugadores la crean ellos mismos a través de sus elecciones.

Para los fans de siempre, esta oferta de 0,99 $ es una ganga. Pero es algo más que un clásico barato: es un recordatorio. Con Bond 26 ya en desarrollo bajo la dirección de Denis Villeneuve y 007 First Light prometiendo una experiencia de juego de James Bond totalmente original, todas las miradas vuelven al MI6. IO Interactive se está tomando su tiempo, pero no parte de cero. Hace años que cuentan con un proyecto de espionaje y sigilo.

En un género lleno de acción guionizada y desenlaces predeterminados, Hitman: Blood Money consistía en crear tensión sin necesidad de levantar la voz ni la pistola. Esa misma filosofía podría trasladarse fácilmente a 007 First Light, sobre todo si el estudio mantiene su amor por la estructura abierta de las misiones. No se trata de disparar primero, sino de saber cuándo no hacerlo.

A medida que Hitman avanza con nuevas adaptaciones para móviles y que IOI empieza a remodelar a Bond desde cero, es fácil ver cómo Blood Money sigue vivo a través de todo ello. Si 007 First Light sale bien, será porque el estudio ya ha pasado veinte años descubriendo cómo hacer que el trabajo de espionaje sea tan genial.

Y por menos de un dólar, puedes experimentar el proyecto que lo hizo posible.

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