
Elder Scrolls Online lleva por fin los complementos de la comunidad a las consolas
ZeniMax Online Studios ha habilitado oficialmente los complementos creados por la comunidad para los jugadores de consola en The Elder Scrolls Online, aunque esta nueva función está limitada a Xbox Series X/S y PlayStation 5. Aunque la funcionalidad se introdujo técnicamente en la actualización gratuita 46 del 2 de junio, no se activó por completo hasta el 23 de junio, lo que supone la primera vez que los jugadores de consola pueden personalizar su experiencia con modificaciones creadas por los jugadores.
🎮 Por primera vez en consolas tras una década
Los complementos han sido durante mucho tiempo un elemento básico de la versión de PC desde el lanzamiento original de ESO en abril de 2014, permitiendo a los jugadores modificar las interfaces de usuario, realizar un seguimiento de las misiones y gestionar el inventario con mayor flexibilidad. A pesar de que ESO se lanzó en consolas en 2015, los usuarios de consolas se habían quedado fuera de esta característica, hastaahora. Con esta incorporación tan esperada, los usuarios de PS5 y Xbox Series X/S ya pueden explorar e instalar los complementos compatibles directamente a través del menú de opciones del juego.
Sin embargo, es importante señalar que la funcionalidad actual se limita estrictamente a los complementos centrados en la interfaz de usuario. Las mejoras de rendimiento, las revisiones visuales y las modificaciones de la jugabilidad no son compatibles por ahora.
Los complementos 📲 ya están disponibles para la actual generación, pero no para todas las consolas.
Por ahora, PlayStation 4 y Xbox One están excluidas de este despliegue de complementos. ZeniMax no ha comentado si la compatibilidad se extenderá a esas plataformas, pero el estudio sí ha confirmado que el juego cruzado está en desarrollo para todas las versiones del juego, aunque no se ha anunciado una fecha de lanzamiento oficial.
Esto plantea dudas sobre cómo el juego cruzado podría gestionar las diferencias en las experiencias de juego entre los jugadores con y sin acceso a los complementos de la comunidad, pero se espera más claridad a medida que avance el desarrollo.
🌍 ESO sigue evolucionando después de más de 10 años
Incluso después de más de una década, The Elder Scrolls Online sigue prosperando. Durante el evento ESO Direct de abril, ZeniMax anunció nuevos contenidos:
- Mejoras visuales
- Nuevas mazmorras y eventos de temporada
- El regreso de Molag Bal, el villano original de ESO.
Estos cambios, junto con la continua expansión del sistema de complementos para consolas, indican un compromiso a largo plazo para mantener ESO fresco y personalizable para su diversa base de jugadores.
De cara al futuro, parece que los jugadores de Elder Scrolls Online en consola finalmente disfrutarán de un nivel de personalización más cercano al que los jugadores de PC han experimentado durante mucho tiempo.

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