
Confirmado el nuevo juego de Rayman: El icono de Ubisoft vuelve del sueño
Rayman no está muerto. De hecho, podría volver más grande que nunca. Ubisoft ha empezado a contratar personal para un juego AAA de Rayman, con anuncios que confirman que el proyecto está en marcha en Ubisoft Milán, el mismo estudio que está detrás de la bien recibida serie Mario + Rabbids.
Las ofertas de empleo, que incluían a un diseñador de juegos sénior y a un animador de juegos en 3D, se retiraron rápidamente, pero no antes de que Reddit hiciera lo suyo y lo archivara todo. La oferta de animador, en concreto, decía que el puesto implicaría trabajar "en la producción de un prestigioso título AAA para la marca Rayman."
Eso no es especulación. Es una declaración.
Aparte de algunos cameos incómodos (incluyendo una aparición en un proyecto NFT de Ubisoft), Rayman ha estado desaparecido en acción desde Rayman Legends en 2013. Aunque Legends fue un éxito de crítica, Ubisoft pivotó con fuerza hacia los juegos de servicio en vivo y dejó de lado a Rayman. Hasta ahora.
Los puestos de trabajo parecen confirmar lo que los fans esperaban desde el año pasado, cuando Ubisoft insinuó "reevaluar" la IP de Rayman. Ahora suena menos a palabrería y más a los primeros pasos de un renacimiento serio. Con Ubisoft Milan -creadores de uno de los spin-off de estrategia por turnos más encantadores de los últimos años- a la cabeza, Rayman podría estar en mejores manos de las que ha estado desde la marcha de Michel Ancel.
Los orígenes de Rayman: De mascota 2D a icono de las plataformas
Rayman debutó en 1995 en Atari Jaguar, pero fue la versión para PlayStation la que lo convirtió en un nombre familiar. Desarrollado por Ubisoft Montpellier y dirigido por Michel Ancel, el Rayman original era un juego de plataformas en 2D brillante, extraño y brutalmente difícil que destacaba en unos años 90 repletos de mascotas.
Con cada nueva generación de consolas, Rayman evolucionó: Rayman 2 llevó las cosas a las 3D y ayudó a definir el género de las plataformas en Nintendo 64, Dreamcast y PS2. Más tarde, Rayman 3 y los spin-off Raving Rabbids llevaron la serie en direcciones diferentes. Tras una larga pausa, la franquicia regresó a las 2D con Rayman Origins y Legends, dos de los juegos de plataformas mejor valorados de su época.
Ahora, más de una década después, Rayman parece dispuesto a volver, justo cuando la industria está redescubriendo el valor de los juegos de plataformas para un jugador.
Juegos icónicos de Rayman - Historial de lanzamientos e impacto
Aquí tienes un desglose de los juegos más importantes de la franquicia, cuándo salieron, dónde aterrizaron y cómo puntuaron:
Título | Año | Plataformas | Puntuación Metacritic |
Rayman | 1995 | Atari Jaguar, PS1, PC, Saturn | 78 (PS1) |
Rayman 2: La gran evasión | 1999 | N64, PS1, Dreamcast, PC | 90 (DC) |
Rayman 3: Hoodlum Havoc | 2003 | PS2, Xbox, GameCube, PC | 83 (GC) |
Rayman Raving Rabbids | 2006 | Wii, PS2, Xbox 360, DS | 76 (Wii) |
Rayman Origins | 2011 | PS3, Xbox 360, Wii, PC, Vita | 87 (PS3) |
Rayman Legends | 2013 | PS3, PS4, Xbox 360, Wii U, PC, Vita | 91 (Wii U) |
Estos juegos tuvieron un efecto dominó tanto en los juegos de plataformas como en los indie. Rayman 2 ayudó a establecer el estándar de oro de las plataformas en 3D -comparable a Mario 64- con un movimiento fluido, niveles amplios y un trabajo de cámara dinámico. Origins y Legends demostraron que los juegos de plataformas en 2D seguían teniendo cabida en el mercado moderno, y posiblemente ayudaron a allanar el camino para otros juegos de desplazamiento lateral como Cuphead y Ori and the Blind Forest.

Ubisoft Milan encaja bien
Ubisoft Milan, el estudio encargado del regreso de Rayman, se ganó el respeto con Mario + Rabbids Kingdom Battle y su secuela, Sparks of Hope. Ambos juegos demostraron que el equipo podía equilibrar la mecánica de juego con personalidad y encanto, una combinación que hizo que Rayman Legends fuera tan querido.
Ubisoft y Tencent anunciaron recientemente un nuevo estudio conjunto centrado en IP emblemáticas. Aunque puede que Rayman ya no esté al nivel de Assassin's Creed, este listado AAA sugiere que Ubisoft está dispuesta a invertir en algo más que experimentos de servicio en vivo y listas de control de mundo abierto.
"Involucrado en la producción de un prestigioso título AAA para la marca Rayman".
Esa frase de la oferta de empleo no es casual. Está claro que Ubisoft quiere dar la campanada con el próximo juego de Rayman, y "prestigioso AAA" no es un término que suelten a la ligera, y menos para una serie que lleva tanto tiempo inactiva.
La gran pregunta ahora es: ¿qué tipo de juego de Rayman será? Lo más probable es que vuelva a sus orígenes en 2D, sobre todo porque Legends sigue siendo uno de los mejores juegos de plataformas de los últimos veinte años. Pero con un presupuesto AAA, es posible que Ubisoft lleve a Rayman de nuevo al territorio de las 3D. Si dan en el clavo con el tono y el diseño de niveles, cualquiera de los dos caminos podría funcionar.
Los fans llevan más de una década esperando el regreso de Rayman. Ubisoft por fin nos escucha. Tanto si se trata de una nueva versión como de un juego nostálgico, Rayman merece volver a ser el centro de atención.
Una cosa es segura: Rayman aún no ha terminado. Ubisoft está contratando, el estudio es fuerte y los fans están preparados. Ya era hora de que esta leyenda sin extremidades regresara.
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