en
ua
ru
de
pt
es
pl
fr
tr
fi
da
no
sv
en
EGW-NewsGamingSony impulsa más juegos first-party mientras las ventas de PS5 siguen cayendo
Sony impulsa más juegos first-party mientras las ventas de PS5 siguen cayendo
796
0
0

Sony impulsa más juegos first-party mientras las ventas de PS5 siguen cayendo

Es 2025 y estamos en medio de la guerra de consolas más extraña hasta la fecha, no sobre quién vende más cajas, sino quién comparte los mejores juegos a través del pasillo.

Chicken.gg
Free gems, plus daily, weekly, & monthly boosts!
Chicken.gg
CS:GO
Claim bonus
Rain.gg
3 FREE Cases & 5% Deposit Bonus
Rain.gg
CS:GO
Claim bonus
Hellcases
Levels, Giveaways & 10% Bonus + $0.70
Hellcases
CS:GO
Claim bonus

Las ventas de PS5 siguen cayendo. Mientras Forza y Halo caen en PlayStation, The Last of Us y Astro Bot se cuelan en PC. Todo el mundo toma prestados los juguetes de los demás, y Sony acaba de admitir que necesita más de los suyos.

Esa es la gran conclusión de los últimos datos financieros de Sony: Las ventas de PS5 están disminuyendo, y las ventas de juegos first-party se han reducido en más de 10 millones de unidades en comparación con 2023. Aunque las ventas totales de software están subiendo, la división interna de juegos de Sony claramente no está tirando de su peso.

¿Qué está haciendo Sony? Sacar más exclusivos.

La compañía ha confirmado que está apostando fuerte por títulos como Ghost of Yotei y Death Stranding 2, que llegarán este año. Aunque Kojima Productions no es un estudio de Sony, Death Stranding 2 cuenta como first-party según la definición de Sony, y va a ser un gran éxito. También están Marathon de Bungie y el largamente retrasado Lost Soul Aside, ambos bajo el paraguas editorial de Sony.

Sony’s Pushing More First-Party Games as PS5 Sales Keep Falling 1

¿Será suficiente? Esa es la pregunta del millón.

"¿Es Ghost of Yotei el único gran juego de Sony para Navidad?".

Esa es la pregunta que se hacen ahora mismo los propios inversores de Sony. Porque aunque títulos como Astro Bot siguen teniendo ese encanto adorable de PlayStation, no son precisamente vendedores de sistemas por sí solos. Y la PS5 ya no puede depender del bombo de GTA 6 para mantener las unidades en movimiento: el monstruo de Rockstar no aterrizará hasta mayo de 2026.

Sony vendió 18,5 millones de PS5 en el último año fiscal, por debajo de los 20,8 millones del año anterior. Eso sitúa las ventas totales en 77,8 millones. Respetable, desde luego. Casi ha alcanzado a la PS4 en este punto de su ciclo de vida. Pero el impulso se está ralentizando, y con Xbox lanzando DOOM: The Dark Ages en ambas plataformas como si nada, la idea de una "exclusiva de PlayStation" está empezando a sonar un poco retro.

Lo interesante es cómo ha cambiado la estrategia de Sony. Hace unos años, todo giraba en torno al prestigio. Grandes juegos cinematográficos, lentos calendarios de lanzamiento y un férreo control de las IP. Pero ahora que Xbox está inundando la zona con bombas multiplataforma y Game Pass ha cambiado el ecosistema, Sony está tratando de adaptarse. Más lanzamientos. Más variedad. Quizá incluso menos remasters si tenemos suerte.

Aun así, el historial reciente no es asombroso. Sony se ha pasado buena parte de la era PS5 reciclando éxitos del pasado -The Last of Us Part I, Spider-Man Remastered, Uncharted: El legado de los ladrones- y lanzándose de cabeza contra el muro de los servicios en directo (te miro a ti, Foamstars). Esos experimentos no han dado sus frutos. Ahora, la atención parece centrarse de nuevo en los juegos narrativos y de alcance limitado. Y probablemente sea la decisión correcta.

Sony’s Pushing More First-Party Games as PS5 Sales Keep Falling 2

También se habla de un nuevo God of War ambientado en Grecia. Si es real, podría ser el comodín que salve a Sony en 2025. Pero aún no hay nada confirmado. Hasta entonces, Ghost of Yotei, del que se rumorea que será un juego de samuráis más centrado en el sigilo, tendrá que hacer la mayor parte del trabajo estas vacaciones.

Lo más interesante es cómo influye todo esto en la política general de las consolas. Xbox y PlayStation están intercambiando sus joyas de la corona, no sólo para aumentar los ingresos, sino porque todo el mundo sabe que la batalla del hardware está llegando a su fin. En esta fase de la guerra, todo gira en torno a los juegos y su alcance. ¿Por qué vender 20 millones de copias en una caja cuando puedes vender 50 millones en tres?

Por eso GTA 6 también es importante. No es first-party, pero su ausencia en el calendario de 2025 deja un enorme vacío para ambas consolas. Con el retraso del juego más esperado de la década, Sony necesita que sus títulos first-party recojan el hype, y eso es mucho pedir para juegos como Astro Bot y Lost Soul Aside, incluso si aterrizan bien.

El State of Play del mes que viene o el Summer Game Fest nos dirán más. Sony tiene que mostrar algo más que juegos independientes o DLC. Tiene que anunciar juegos de verdad. No otro remake. No otro shooter persiguiendo la cola de Fortnite. Juegos de verdad, exclusivas de verdad, razones de verdad para tener una PS5 en lugar de esperar a PlayStation 6 o suscribirte a Game Pass en tu smart TV.

Sony’s Pushing More First-Party Games as PS5 Sales Keep Falling 3

Hasta entonces, todas las miradas están puestas en Death Stranding 2, Ghost of Yotei y el catálogo first-party que Sony insiste en que está por llegar. Porque la plataforma que triunfe el año que viene no será la que tenga la mejor consola, sino la que tenga el mejor software, acabe donde acabe.

Comentar
¿Le gusta el artículo?
0
0

Comentarios

ARRIBA
FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Las cookies de este sitio web se usan para personalizar el contenido y los anuncios, ofrecer funciones de redes sociales y analizar el tráfico.
Personalizar
OK