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EGW-NewsGamingLas herramientas de modding llegarán a S.T.A.L.K.E.R. 2 a finales de año, según confirma mod.io
Las herramientas de modding llegarán a S.T.A.L.K.E.R. 2 a finales de año, según confirma mod.io
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Las herramientas de modding llegarán a S.T.A.L.K.E.R. 2 a finales de año, según confirma mod.io

mod.io, la plataforma responsable del soporte oficial de mods para la trilogía S.T.A.L.K.E.R.: Legends of the Zone en consolas, ha confirmado oficialmente que las herramientas de modding llegarán a S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl a finales de 2025.

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En su anuncio, mod.io ha destacado la funcionalidad multiplataforma, indicando claramente que los jugadores de Xbox Series X|S podrán acceder e instalar mods creados por los usuarios que se crearon originalmente en PC y se subieron a los servidores de la plataforma.

Aunque ni GSC Game World ni mod.io han anunciado una fecha de lanzamiento concreta, hay que tener en cuenta un detalle importante: la actual hoja de ruta oficial de S.T.A.L.K.E.R. 2 no menciona la compatibilidad con mods hasta junio de 2025. Esto hace probable que las herramientas de modding se lancen en algún momento de la segunda mitad del año.

Tanto para los fans como para los creadores, se trata de una noticia prometedora, que llevará la cultura de los mods de S.T.A.L.K.E.R. a la próxima generación y, potencialmente, a los jugadores de consola por primera vez.

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