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EGW-NewsGamingHideki Kamiya, creador de Bayonetta, quería lanzar una nueva trilogía antes de dejar PlatinumGames
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Hideki Kamiya, creador de Bayonetta, quería lanzar una nueva trilogía antes de dejar PlatinumGames
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Hideki Kamiya, creador de Bayonetta, quería lanzar una nueva trilogía antes de dejar PlatinumGames

Hideki Kamiya, el visionario detrás de la serie Bayonetta, reveló recientemente que tenía planes para continuar la franquicia con una nueva trilogía antes de separarse de PlatinumGames en 2023. Conocido por dar forma al género de acción en tercera persona, el legado de Kamiya incluye títulos influyentes como Resident Evil 2, Devil May Cry y Okami durante su etapa en Capcom. Tras fundar PlatinumGames en 2006, uno de sus primeros grandes proyectos fue el Bayonetta original en 2009.

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El juego presentaba a los jugadores a la elegante y letal Bruja de Umbra, que blandía armas de fuego y ataques mágicos basados en el pelo para luchar contra enemigos de otro mundo. El título se convirtió en un clásico de culto y dio lugar a dos exitosas secuelas -ambas publicadas por Nintendo y lanzadas exclusivamente en sus consolas- que consolidaron a Bayonetta como piedra angular de los juegos de acción.


La expansión del legado de Bayonetta

Más allá de la trilogía principal, Bayonetta también hizo apariciones en The Wonderful 101 y Super Smash Bros. Ultimate, mientras que 2023 vio el lanzamiento de Bayonetta Origins: Cereza and the Lost Demon, una precuela que explora los primeros años de la bruja. Aunque es posible que haya nuevas entregas, la marcha de Kamiya significa que probablemente no participará en el futuro de la franquicia.

En un reciente vídeo de YouTube (vía Nintendo Everything), Kamiya aclaró que, al contrario de lo que se había especulado, nunca tuvo la intención de poner fin a la serie con Bayonetta 3. En lugar de eso, había imaginado una nueva entrega. En su lugar, había imaginado un "nuevo capítulo" que daría comienzo a una nueva trilogía, con la posibilidad de evolucionar la jugabilidad más allá de la mecánica hack-and-slash que definía los títulos anteriores.


Kamiya reflexiona sobre los proyectos inacabados y lo que está por venir

Kamiya también se refirió a sus otros proyectos notables, incluido el cancelado Scalebound y su interés en rehacer el Devil May Cry original, unaperspectiva que podría ganar tracción tras el éxito de la serie animada Devil May Cry de Netflix.

Actualmente, Kamiya está centrado en una secuela de Okami, que está desarrollando bajo Clover's Inc, un nuevo estudio que cofundó con antiguos desarrolladores del clásico de 2006. Aunque no hay noticias oficiales sobre Bayonetta 4, los fans se preguntan cómo evolucionará la franquicia sin su creador original al timón.

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