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EGW-NewsGamingWUCHANG: Fallen Feathers lanza sus especificaciones para PC: ¿es hora de actualizar?
WUCHANG: Fallen Feathers lanza sus especificaciones para PC: ¿es hora de actualizar?
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WUCHANG: Fallen Feathers lanza sus especificaciones para PC: ¿es hora de actualizar?

WUCHANG: Fallen Feathers, uno de los juegos tipo Souls más prometedores de este año, acaba de revelar sus requisitos oficiales para PC en la página de Epic Games Store. El juego se lanzará el 24 de julio y, según sus especificaciones, busca exigirte más que un título promedio de Unreal Engine.

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Este oscuro y sombrío RPG de acción está siendo publicado por 505 Games, con desarrollo liderado por Leenzee Games, un estudio relativamente nuevo de China. Son los mismos creadores de Convallaria y Battle Teams 2, aunque este es sin duda su proyecto más ambicioso hasta la fecha. Mientras que sus juegos anteriores se centraban más en el PvP o el cooperativo online, WUCHANG parece un salto a un juego de gran presupuesto con una narrativa muy potente, con demonios de plaga, folclore antiguo y el tipo de combate sangriento que los fans de Souls anhelan.

Veamos lo que tu PC necesita para manejar toda esa plaga, lucha con espadas y locura emplumada.

WUCHANG: Fallen Feathers presenta sus especificaciones para PC: ¿Hora de actualizar?

Especificaciones de PC mínimas y recomendadas para WUCHANG: Fallen Feathers

Estos son los requisitos para PC de WUCHANG:

EspecificaciónMínimoRecomendado
UPC Intel Core i5-8400/ AMD Ryzen 5 1600 Intel Core i5-12600KF/AMD Ryzen 5 7600X
RAM 16 GB 32 GB
GPU NVIDIA GeForce GTX 1070/ AMD Radeon RX 5600 XT NVIDIA GeForce RTX 3070/AMD Radeon RX 6750 XT

Antes de que te apresures a actualizar, ten en cuenta que estas son solo las especificaciones básicas de los componentes; aún no hay información sobre la velocidad de fotogramas, la resolución ni la configuración. ¿Son para 1080p Ultra? ¿1440p Alta? Quién sabe. Es la típica información imprecisa, pero probablemente tendremos más información más cerca del lanzamiento.

También es importante: aunque el juego se creó originalmente en Unreal Engine 4, se ha portado a Unreal Engine 5, lo que abre la puerta a novedades como Lumen y Nanite. Lamentablemente, aún no hay confirmación de si alguna de ellas se implementará.

Lamentablemente, desconocemos la configuración gráfica, la resolución y la velocidad de fotogramas que estas especificaciones de PC permiten alcanzar. Tampoco sabemos si el juego será compatible con Lumen o Nanite.

¿Compatibilidad con DLSS, FSR y XeSS? Crucemos los dedos.

Hasta el momento, ni 505 ni Leenzee han dicho oficialmente si WUCHANG será compatible con NVIDIA DLSS, AMD FSR o Intel XeSS. Sin embargo, dado lo integradas que están estas funciones en el desarrollo de Unreal Engine 5 actualmente, es muy probable que al menos algunas se incluyan en el lanzamiento.

Supongo que al menos será compatible con NVIDIA DLSS y AMD FSR. Aún no hay nada confirmado. Sin embargo, dado que es fácil implementar DLSS, FSR y XeSS en un título de Unreal Engine, al menos podemos esperar que sea compatible con todos desde el principio.

Teniendo en cuenta lo pesados que pueden llegar a ser los juegos UE5, aumentar la escala es ahora una necesidad, especialmente si estás usando algo inferior a 4070. Así que cruzamos los dedos para que al menos haya compatibilidad con DLSS 2 o 3, o probablemente tendrás que reducir la velocidad.

WUCHANG: Fallen Feathers presenta sus especificaciones para PC: ¿Hora de actualizar? 2

¿Por qué la gente está tan entusiasmada con este juego?

Para quienes se están poniendo al día: WUCHANG: Fallen Feathers es un RPG atmosférico tipo Souls con raíces en el folclore chino, ambientado a finales de la dinastía Ming en una línea temporal alternativa plagada de plagas. Imagina Sekiro con aires de Bloodborne y un toque de Nioh. Juegas como un misterioso guerrero con un brazo maldito, aniquilando monstruos grotescos mientras descubres los oscuros secretos de un mundo sumido en el caos.

Los tráilers hasta ahora muestran una arquitectura sombría, un manejo de espadas elegante y jefes grotescos mutados por la plaga. Parece mucho más pulido de lo que se esperaba de un estudio que nunca antes ha creado un gran RPG en solitario.

El último juego de Leenzee, Convallaria, era más bien un híbrido entre un shooter por equipos y un MMO, y aunque tuvo pocos seguidores, no causó sensación. WUCHANG es una bestia completamente distinta, con la mira puesta en FromSoftware.

WUCHANG: Fallen Feathers presenta sus especificaciones para PC: ¿Hora de actualizar? 3

No pierdas de vista este

Estamos en la época dorada de los Souls, pero WUCHANG: Fallen Feathers se perfila como una de las entregas más singulares en el horizonte. No se trata solo de copiar la fórmula de FromSoft, sino que aporta una ambientación diferente, una nueva mitología y un diseño visual realmente intenso al género.

Sea o no exitoso, el hecho de que ya tenga tan buena pinta tras una adaptación a UE5 es impresionante. Y con el respaldo de 505 Games (publicaron Death Stranding para PC y Control), la producción debería ser bastante sólida en general.

Así que sí, anota en tu calendario el 24 de julio, revisa tu estado de RAM y quizás vuelvas a ver el último tráiler. Te esperan demonios de la plaga y maldiciones de plumas.

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