
Se filtró el multijugador de Assassin’s Creed: Shadows
El multijugador de Assassin's Creed podría regresar, y se esconde en las sombras
Si alguna vez te has perdido escabullirte por los tejados del Renacimiento intentando apuñalar a tus amigos por la espalda (literalmente), no estás solo. Y puede que tengas suerte, porque los mineros de datos acaban de descubrir pruebas de que Assassin's Creed: Shadows tendrá un modo multijugador. Posiblemente JcJ. Posiblemente cooperativo. Algo grande.
Se encontraron los archivos 'RED_PVP_Maps', 'RED_PVP_Gym' y 'TST_Multiplayer' en el código del juego. — Sliderv2 vía Insider Gaming
Para contextualizar, " RED " era el nombre en clave original de Shadows, y Ubisoft claramente dejó algunas pistas. La inclusión de mapas de prueba y archivos de gimnasios delata pruebas internas del desarrollador para el PvP. No es descabellado pensar que podrían estar relacionados con el rumoreado modo cooperativo "Liga" que Insider Gaming mencionó hace meses.

Assassin's Creed siempre ha tenido una debilidad por el multijugador
No lo olvidemos: el multijugador de Assassin's Creed no es nuevo. Simplemente desapareció hace tiempo. Algunos de los modos más populares de la franquicia ni siquiera estaban vinculados a la historia. Eran sociales, sigilosos, competitivos y absolutamente brutales.
Aquí hay algunos de los que los jugadores todavía hablan:
- Se busca (Hermandad): un modo PvP en el que los jugadores se cazaban entre sí usando sigilo y disfraces.
- Manhunt (Revelations): dos equipos de asesinos que intentan superarse entre sí con asesinatos coordinados.
- Wolfpack (AC3): modo PvE basado en oleadas donde los jugadores ejecutan asesinatos con estilo en equipo.
- Misiones cooperativas (Unity): atracos multijugador basados en una historia que fueron divertidos, caóticos y, honestamente, poco apreciados.
Así que sí, si Shadows trae esto de vuelta, especialmente con Naoe y Yasuke ya ofreciendo dos personajes jugables, podría ser una configuración perfecta.
Los mejores juegos de Assassin's Creed según Metacritic
Si te preguntas dónde podría aterrizar Shadows en el panteón de la serie, aquí tienes un vistazo rápido a cómo se clasifican las mejores entregas de la franquicia según Metacritic:
Título | Año | Puntaje |
Assassin's Creed II | 2009 | 91 |
Assassin's Creed: La Hermandad | 2010 | 89 |
Assassin's Creed IV: Black Flag | 2013 | 88 |
Assassin's Creed Odyssey | 2018 | 87 |
Orígenes de Assassin's Creed | 2017 | 85 |
Assassin's Creed Unity | 2014 | 85 (post-parches) |
Assassin's Creed Valhalla | 2020 | 84 |
Shadows ya parece estar destinado a ser un éxito rotundo, y con expansiones poslanzamiento como Claws of Awaji confirmadas, es evidente que Ubisoft apuesta por el juego a largo plazo. ¿Pero si añadimos el multijugador a la mezcla? Tenemos un título que podría convertir esta serie en un juego imprescindible.

Lo que esto significa para el futuro de Assassin's Creed
Ubisoft ya ha confirmado que revelará la hoja de ruta poslanzamiento de Shadows muy pronto, posiblemente hoy mismo. Si se anuncia oficialmente el multijugador o el cooperativo, podría redefinir la forma de jugar.
«Shadows ya parece estar a medio camino de ser un juego cooperativo tal como está». — Artículo de TheGamer
Piénsenlo. Tenemos dos personajes principales con estilos de juego distintos. Contamos con enormes áreas de mundo abierto ambientadas en el Japón feudal, repletas de opciones de sigilo y fortalezas con un fuerte componente de combate. Si Ubisoft no incluye el modo cooperativo, sería una gran oportunidad perdida.
¿Y si el PvP regresa al estilo de la era de la Hermandad/Unidad? Será un viaje nostálgico y una forma inteligente de recuperar a los fans de toda la vida.

La fuga que podría cambiarlo todo
Esta mina de datos es más que un simple código de prueba sobrante: podría ser el comienzo de un regreso al modo multijugador en una franquicia que solía ser dueña del sigilo social.
La afición lleva años pidiendo esto. Y puede que Ubisoft por fin esté escuchando.
Así que, tanto si lo tuyo es apuñalar a tus amigos en un arbusto como si te apetece realizar atracos en el Japón del siglo XVIII, estate atento al próximo anuncio oficial. Este podría ser el cambio más emocionante que Assassin's Creed haya experimentado en una década.
Y oye, Ubisoft, si van a traer de vuelta el modo cooperativo, por favor, permítannos tirar a nuestro amigo desde una pagoda. Por el bien de la hermandad, claro.
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