
La enorme actualización "Grasping Fortune" de Tamriel Rebuilt llega el 1 de mayo - Prepárate para reconstruir Morrowind
La comunidad de mods de Elder Scrolls está ganando. Si todavía estás ocupado modificando Oblivion Remastered o preparándote para la próxima revisión de Skyrim, quizá quieras despejar tu calendario, porque Tamriel Rebuilt está a punto de lanzar una de sus mayores actualizaciones hasta la fecha.
Sí, el legendario proyecto de mods que ha estado construyendo lenta pero inexorablemente el continente de Morrowind dentro del motor de juego de TES III: Morrowind está a punto de hacerse mucho más grande. La próxima actualización, titulada "Grasping Fortune", llegará el 1 de mayo, y traerá consigo una cantidad alucinante de contenido nuevo: nuevas ciudades, extensos desiertos, cloacas mortales y cientos de misiones.

Por qué Morrowind sigue siendo importante
Antes de adentrarnos en la actualización del mod, rebobinemos un segundo.
Morrowind no es solo una entrega más de la serie Elder Scrolls: es el juego que puso a Bethesda en el mapa de los RPG. Lanzado en 2002, se basaba en las ambiciones de Daggerfall pero ofrecía un mundo mucho más pulido y profundamente alienígena: la isla volcánica de Vvardenfell, hogar de setas gigantes, dioses de las rocas flotantes e intrigas políticas Dunmer.
Es salvaje, extraño y está maravillosamente roto: un auténtico sandbox de mundo abierto en el que los jugadores podían matar a los principales proveedores de misiones, romper la economía con pociones y, aun así, terminar la historia principal. Allanó el camino para Oblivion (2006) y el monstruoso éxito de Skyrim (2011). Sin Morrowind, no existiría el boom de Witcher 3 ni el dominio del Anillo de Elden: cambió los juegos de mundo abierto para siempre.
Y por eso Tamriel Rebuilt siempre ha sido tan importante. No es solo un mod; es un esfuerzo por hacer realidad toda la tierra firme de Morrowind que Bethesda nunca llegó a construir.
¿Qué contiene la actualización "Grasping Fortune"?
La actualización amplía el mapa en una quinta parte. Sí, has oído bien. No es una errata. Grasping Fortune no se limita a derribar algunas aldeas, sino que elimina Narsis, la segunda ciudad más grande de Morrowind y el centro de poder de la Casa Hlaalu.
Si eres un veterano de Morrowind vainilla, puede que recuerdes a la Casa Hlaalu de Balmora, una de las primeras facciones que los jugadores suelen encontrar. Narsis es como el hermano mayor de Balmora, rico, corrupto y dueño de un casino. Los desarrolladores lo llaman:
"Una especie de santo grial para Tamriel Reconstruido, diseñada inicialmente hace más de veinte años y reconstruida tres veces".
Fuera de la ciudad, la actualización introduce dos nuevas regiones importantes:
- Shipal-Shin. Un extenso desierto poblado por caravaneros, ganaderos y algún que otro fuerte imperial. Narsis y una pequeña ciudad llamada Shipal Sharai son sus centros principales.
- Cuenca de Coronati. Piensa en "manglares de setas" y habrás captado el ambiente. Es húmedo, enmarañado y probablemente lleno de horripilantes bestias palustres.
Y se nota. Desde el gran bazar del barrio del mercado hasta el casino dirigido por Camonna Tong y las laberínticas alcantarillas subterráneas, Narsis es enorme. Probablemente podrías pasarte toda una partida perdiéndote en sus entrañas.

En total, los jugadores pueden esperar
- 140 nuevas mazmorras
- 270 nuevas misiones
- Un asombroso número de nuevos interiores, objetos y expansiones de historia.
Incluso se ha publicado un breve tráiler en el que se muestran algunos de los paisajes de la región desértica, aunque parece que el equipo se está guardando lo más brillante -Narsis en todo su sórdido esplendor- para el día del lanzamiento.

Tamriel reconstruido, sigue en marcha después de más de 20 años
Resulta increíble pensar en el tiempo que lleva vivo este proyecto. Tamriel Rebuilt existe desde 2001, casi tanto como el propio Morrowind. Cada pocos años, los modders lanzan otra actualización masiva, y el mundo de Morrowind se hace cada vez más grande y rico.
A estas alturas, ya han cartografiado la mayor parte del noreste y el centro de la península, y poco a poco van rellenando el mundo para que coincida con la historia descrita en los antiguos mapas de Bethesda y las novelas derivadas de Elder Scrolls.
Este es el tipo de proyecto apasionante que solo la comunidad de TES puede llevar a cabo. No se trata de influencia o dinero, sino de construir un mundo juntos, ladrillo a ladrillo, barranco a barranco.

El legado de Morrowind (y por qué sigue pegando)
Incluso hoy en día, Morrowind golpea de forma diferente.
Los juegos modernos de mundo abierto suelen ser más ágiles, es decir, te llevan de la mano y los marcadores de búsqueda brillan como carteles de neón. Pero Morrowind te lanza a lo más profundo con un mapa impreciso, unas cuantas indicaciones crípticas y una palmada de "buena suerte" en la espalda.
Enseñaba a los jugadores a prestar atención, explorar con cuidado y construir su propia historia. Ese ADN sigue vivo en juegos como The Witcher 3 (ganador del GOTY 2015) y Baldur's Gate 3.

Y hablando del futuro, tras años de rumores, The Elder Scrolls VI está supuestamente en marcha, pero los detalles son escasos. Mientras tanto, los fans siguen prosperando con proyectos masivos como Skywind (Morrowind en el motor de Skyrim) y, por supuesto, Tamriel Rebuilt.
Título | Año de lanzamiento | Puntuación Metacritic |
The Elder Scrolls III: Morrowind | 2002 | 89 |
The Elder Scrolls IV: Oblivion | 2006 | 94 |
The Elder Scrolls V: Skyrim | 2011 | 94 |
The Elder Scrolls VI (TBA) | TBA | N/A |
Si eres fan de The Elder Scrolls -tanto si saliste por primera vez de Seyda Neen en 2002 como si descubriste Vvardenfell el año pasado-, el 1 de mayo está a punto de convertirse en una gran fiesta. El mundo de Morrowind es cada vez más grande, mejor y más vivo gracias a algunos de los modders más entregados.
Ensilla tu zancuda, afila tu espada de cristal y prepárate para sumergirte en Narsis.
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