
Es probable que Fallout 3 remasterizado esté al caer, pero no contengas la respiración
Tras años de silencio de radio y filtraciones desordenadas, Bethesda por fin presentó Oblivion Remastered esta semana y, naturalmente, el ciclo de expectación se trasladó inmediatamente a la siguiente cosa lógica: Fallout 3 Remastered. ¿Y sinceramente? Tiene demasiado sentido que no ocurra.
El calendario de Bethesda para el desarrollo de juegos es básicamente "glacial pero inevitable". Starfield tardó ocho años y aún así se lanzó con la sensación de estar a medio hacer. Elder Scrolls 6 se anunció en 2018 y no empezó a desarrollarse hasta 2023. Así que esperar un nuevo Fallout en esta década es casi delirante. Así pues, lo mejor son las remasterizaciones, sobre todo teniendo en cuenta el éxito de la serie de televisión de Fallout y que la segunda temporada ya está en camino.
"Apostaría una caja de Nuka Cola a que Bethesda intenta repetir el éxito de Oblivion Remastered".
Y hay buenas razones para ello. Un remaster de Fallout 3 se mencionaba explícitamente en los mismos documentos filtrados de la FTC que predecían Oblivion Remastered. Claro, el documento era de 2020 y el año de lanzamiento era 2024, algo que no ocurrió, pero la parte de Oblivion resultó ser 100% real. Solo por eso ya es difícil de ignorar.
Si Bethesda vuelve a dejar el proyecto en manos de Virtuos (el estudio que se encargó de Oblivion Remastered), es de suponer que no habrán hecho más que empezar, si es que acaban de hacerlo. Eso supondría una fecha de lanzamiento realista en torno a 2027, sobre todo si seguimos el mismo calendario de retrasos que en Oblivion.

Y no finjamos que un remaster como este es un trabajo rápido. Oblivion Remastered llevó años de desarrollo silencioso, y no fue un simple cambio de texturas. Se reconstruyó en Unreal Engine 5, se le añadieron expansiones, se mejoraron los controles, se incorporaron nuevas voces y se renovó el sistema de niveles. Un proyecto así no se ejecuta a toda velocidad.
"Tenía Fallout 3 Remastered previsto para 2024, y obviamente eso nunca ocurrió".
Lo que lo hace aún más creíble ahora es el hecho de que Oblivion Remastered no solo es real, sino que es realmente bueno. Las críticas en Steam son actualmente muy positivas, y los jugadores alaban el aspecto visual, la estabilidad y el pulido general. Algo que no siempre se da por sentado en los juegos de Bethesda. Así que si eres Todd Howard y acabas de hacer una remasterización sólida de un juego de rol muy querido, el siguiente paso se escribe solo.
Dicho esto, seguimos en territorio de especulación. El prolífico filtrador Nate the Hate insiste en que sigue en camino, pero advierte de que "tardará un poco". Y no olvidemos que la filtración de la FTC no era cierta: se basaba en una presentación interna de 2020, y las empresas cambian de rumbo todo el tiempo. Los proyectos se archivan. Los planes cambian. Juegos enteros se entierran en silencio en la bóveda, para no volver a ser vistos nunca más.

Captura de pantalla: Introducción de Fallout 3 en Unreal Engine 5 | R.G.Surota
Pero ahora mismo, todo va sobre ruedas:
- Fallout está más de moda que nunca gracias a la serie de Amazon
- Bethesda necesita tiempo para terminar Elder Scrolls 6
- Los remaster son más baratos y rápidos que los juegos completos
- Oblivion Remastered fue un éxito
No se puede exagerar este último punto. Si Oblivion Remastered hubiera sido un fracaso, quizá no estaríamos hablando de esto. Pero no ha sido así. Ya está atrayendo a un gran número de jugadores y encabezando las listas de Steam. Bethesda tiene ahora una fórmula probada: subcontratar a un estudio sólido, actualizar el aspecto visual y la interfaz de usuario, incluir todos los DLC antiguos y pum: éxito impulsado por la nostalgia.
Por cierto, Fallout 3's Intro Gets an Unreal Engine 5 Makeover, no es un remaster, sino un acercamiento a lo que hipotéticamente podríamos ver.

"Oblivion no es Morrowind, y Fallout 3 seguro que no es Fallout: New Vegas. Pero no podemos tenerlo todo, supongo".
Así que sí, puede que Fallout 3 no sea el GOAT de la serie (los fans de New Vegas morirán en esa colina), pero es el más viable comercialmente para remasterizar. Fue un gran éxito de los juegos de rol para consolas, introdujo a millones de personas en Wasteland y tiene el suficiente encanto de mediados de la década de 2000 como para que una remasterización sea todo un acontecimiento.
Mientras tanto, Fallout 76 sigue avanzando, ahora con necrófagos e historias ampliadas, pero seamos realistas: no satisface las mismas necesidades. La gente quiere un RPG para un solo jugador, no otro juego de artesanía.
Así que, ¿dónde nos deja eso? Probablemente en la espera. El remaster parece probable, pero no lo esperes para el año que viene, ni siquiera para el siguiente. Si el desarrollo ha comenzado, aún es pronto. Si no, bueno, al menos tenemos Oblivion para mantenernos ocupados mientras esperamos el próximo regreso a Wasteland.
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