
Lanzado el parche 1.1 de The Last of Us Part 2 Remastered, que mejora el rendimiento con BAR redimensionable
Nixxes ha lanzado el parche 1.1 para The Last of Us Part 2 Remastered en PC, que trae algunas mejoras de rendimiento notables, especialmente para aquellos con la barra redimensionable activada. Aunque las mejoras parecen sutiles para algunos, pueden cambiar el juego en configuraciones específicas.
En las pruebas, realizadas con un AMD Ryzen 9 7950X3D de gama alta combinado con 32 GB de RAM DDR5 y una NVIDIA GeForce RTX 5090, el parche no mostró grandes mejoras de rendimiento a 1080p en zonas con CPU, como Jackson City. Sin embargo, la verdadera magia ocurre a resoluciones más altas. A 4K con ajustes Ultra, el juego vio un aumento del 6-7% en el rendimiento, empujando la tasa de fotogramas promedio de 123 FPS a 132 FPS y el mínimo de 110 FPS a 117 FPS.
Además, la actualización mejora el guardado automático para los usuarios que tienen la carpeta Documentos de Windows almacenada en OneDrive u otros servicios en la nube. El objetivo de este hotfix es evitar posibles problemas cuando la barra redimensionable está activada, evitando que los jugadores tengan que desactivarla en la BIOS.
Para los fans de The Last of Us Part 2, este parche supone un gran avance, ya que ofrece una jugabilidad más fluida a aquellos que dispongan del hardware adecuado. Si juegas en PC, la actualización se descargará automáticamente a través de Steam la próxima vez que inicies el cliente.
Permanece atento a más novedades sobre The Last of Us Part 2 Remastered.
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