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EGW-NewsGamingEl nuevo Soulslike de Nexon, Vindictus: Desafiando el destino, llegará a la fase alfa en junio, y tiene mucho que ofrecer.
El nuevo Soulslike de Nexon, Vindictus: Desafiando el destino, llegará a la fase alfa en junio, y tiene mucho que ofrecer.
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El nuevo Soulslike de Nexon, Vindictus: Desafiando el destino, llegará a la fase alfa en junio, y tiene mucho que ofrecer.

Cuando The First Berserker: Khazan se lanzó a principios de año, nadie esperaba que un editor conocido sobre todo por MMO de larga duración como MapleStory y Vindictus lanzara de repente uno de los juegos tipo Souls más alabados de los últimos tiempos. Pero eso es exactamente lo que ha hecho Nexon. Construido por Neople, Khazan aportó un combate brutal y elegante y una construcción del mundo sorprendentemente profunda en un formato de un solo jugador, ganándose comparaciones con Nioh e incluso Bloodborne en algunos círculos. Ahora, Nexon espera que el rayo caiga dos veces con su próximo RPG de acción y fantasía oscura, Vindictus: Defying Fate, que entrará oficialmente en fase de pruebas alfa en junio.

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Si Khazan fue la respuesta de Nexon a Dark Souls, Vindictus: Defying Fate parece ser su siguiente paso en la creciente carrera armamentística al estilo Souls, y se perfila como un movimiento audaz.

Nexon’s New Soulslike, Vindictus: Defying Fate, Heads to Alpha in June — And It’s Got Big Shoes to Fill 1

Del legado de los MMO a los Souls modernos

Demos un rápido paso atrás: Los Soulslike se han convertido en un género en sí mismo en la última década. Gracias a la influyente serie Dark Souls de FromSoftware, ahora tenemos filosofías de diseño enteras construidas en torno a combates implacables, narrativa ambiental y batallas contra jefes que castigan pero son justas. Juegos como Lies of P, Lords of the Fallen y Wo Long han ampliado la fórmula con sus propios giros, mientras que juegos independientes como Salt and Sanctuary o Mortal Shell mantienen el género fresco de formas únicas.

Pero el Soulslike más sorprendente de 2025 ha sido, hasta ahora, The First Berserker: Khazan. Basado en el MMO Dungeon Fighter Online (DFO) de Nexon, Khazan tomó a un querido personaje del mundo online y le dio un viaje descarnado y pesado para un solo jugador repleto de estilo. A la crítica le encantó. A los jugadores les encantó. Algunos incluso lo calificaron como uno de los mejores Soulslike que no pertenecen a FromSoftware. Era rápido, fluido y brutal, sin dejar de ser fiel al universo de DFO.

Esto nos lleva a Vindictus: Defying Fate.

Nexon’s New Soulslike, Vindictus: Defying Fate, Heads to Alpha in June — And It’s Got Big Shoes to Fill 2

Entra en Defying Fate

Vindictus: Defying Fate es el siguiente paso en la estrategia de Nexon de adaptar sus mundos MMO a RPG de acción independientes. En esta ocasión, el juego se basa en el universo Vindictus, una visión más oscura y violenta de la fantasía que ya cuenta con una base de jugadores fieles desde su lanzamiento original en 2010. A diferencia de Khazan, desarrollado por Neople, Defying Fate corre a cargo de CAG Studio. Sin embargo, ambos juegos están unidos bajo el paraguas de Nexon y comparten un objetivo común: llevar la vieja tradición de los MMO al espacio moderno de acción para un jugador.

En junio, Defying Fate entrará en fase de pruebas alfa y traerá consigo a dos de los personajes favoritos de los fans del MMO Vindictus: Karok, el corpulento luchador conocido por su gran fuerza, y Delia, una guerrera regia con una enorme espada. El sistema de combate del juego ya parece profundo, con mecánicas como la sincronización del escalonamiento, la Guardia Perfecta (conocida aquí como Acciones Especiales) y movimientos dinámicos en el campo de batalla como el agarre y la tirolina, un giro refrescante que no solemos ver en los Soulslikes.

Lo que diferencia a este juego desde el principio es el énfasis en la interacción con el entorno. Según el informe del desarrollador publicado en Steam, los jugadores podrán manipular partes del mapa, desplazarse por el espacio vertical en mitad de un combate y entrar dinámicamente en las zonas de combate, algo más parecido a Sekiro que a Elden Ring. Estas capas de interactividad podrían dar a Defying Fate la ventaja que necesita para destacar en un género saturado.

Un tráiler y un adelanto

Aunque el tráiler de presentación era breve, nos dejó entrever una iluminación tenebrosa, choques de armas afiladas y entornos atmosféricos. Vindictus: Defying Fate parece inclinarse por el tono de fantasía sombría que esperan los fans de Soulslike, pero manteniendo el sabor de sus orígenes MMO.

Una cosa a tener en cuenta: si has jugado al juego durante su fase prealfa, tu progreso no se trasladará a la alfa de junio. Es una pena, pero comprensible, dados los importantes sistemas que se están perfeccionando o reelaborando en esta fase. También sugiere que los desarrolladores se toman en serio la calidad, y no se limitan a sacar provecho del bombo de Khazan.

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Nexon apuesta por el prestigio

Nexon no es nuevo en esto del éxito: MapleStory tiene más de 20 años y sigue prosperando, Dave the Diver fue un éxito indie sorpresa (ahora con DLC de Yakuza, nada menos), y Khazan subió el listón de lo que podemos esperar de los juegos para un jugador inspirados en los MMO. Ahora, la compañía se inclina claramente por el "renacimiento Soulslike" y lo hace en sus propios términos.

En lugar de seguir las tendencias, Nexon está convirtiendo su rica historia de MMO en juegos de acción en toda regla, y los resultados hablan por sí solos. Si Defying Fate funciona la mitad de bien que Khazan, podríamos estar presenciando el nacimiento de una estrategia de franquicia a largo plazo, en la que cada MMO de Nexon se convierte en la base de una seria aventura en solitario.

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Consíguelo ya en Steam y sé de los primeros en experimentar la acción.

Estamos en una época en la que todos los estudios quieren tener su propio Soulslike, pero pocos consiguen captar el equilibrio adecuado entre tensión, construcción del mundo y combate de peso. Nexon, por extraño que parezca, podría ser uno de los pocos que lo consigue. Vindictus: Defying Fate aún tiene mucho que demostrar, pero los cimientos parecen sólidos y sus raíces en los MMO le proporcionan un profundo legado del que tirar.

Con las pruebas alfa a la vuelta de la esquina, los fans de Khazan, Vindictus o de la acción fantástica en general deberían tenerlo en cuenta. Si la tendencia continúa, no te sorprendas si el próximo éxito de Nexon no es un MMO, sino un Soulslike que empezó como tal.

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