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Por qué las consolas mueren más rápido de lo que la gente cree
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Por qué las consolas mueren más rápido de lo que la gente cree

Las consolas están muriendo.

Si hubieras dicho esto hace 10 años, te habrían llamado loco.

Sin embargo, las estadísticas no mienten.

Las ventas de consolas han caído un 45%, el nivel más bajo desde 2020.

Curiosamente, Microsoft ha sido la más afectada. Las ventas de Xbox Series X/S cayeron un 29% el año pasado, con solo 2,7 millones de unidades vendidas en Estados Unidos. Esto convirtió oficialmente a 2024 en el peor año completo de la historia de Xbox en cuanto a ventas puras.

La PlayStation 5, a pesar de haber superado por fin a la PS4 en unidades vendidas, tampoco ha conseguido arrasar. Las ventas de PS5 han caído en picado en los dos últimos años y parece que la consola aún no ha arrancado, ya que los aficionados siguen quejándose de la falta de juegos exclusivos (y de que no se lancen juegos en absoluto).

Lo que está claro es que la "novena generación" nunca llegó a despegar del todo y ahora ha entrado en su última fase, con la próxima generación de consolas prevista para dentro de unos años. Sin embargo, teniendo en cuenta las tendencias actuales y el comportamiento de los consumidores, no hay garantías de que las consolas vuelvan a ser lo que eran, ni siquiera con las enormes cifras de ventas previstas para Grand Theft Auto 6 cuando salga a la venta.

Por qué mueren las consolas

El auge de los juegos para móviles

Es oficial: el móvil es la plataforma número 1 para jugar. La generación Z, los millennials e incluso los juegos de la vieja escuela están enganchados, y Statista ha proyectado recientemente que las descargas de aplicaciones de juegos para móviles superarán los 150.000 millones en todo el mundo en 2024. Tampoco debería sorprendernos, ya que prácticamente todos los seres humanos del planeta tienen ahora por defecto una consola de juegos en miniatura en el bolsillo. Esto ha reducido la necesidad (o el deseo) de salir a la calle y gastarse un dineral en una consola voluminosa a la que sólo se puede jugar cuando se está en casa. En su lugar, la gente prefiere jugar a juegos para móviles como League of Legends, Call of Duty: Mobile y Pokémon GO, sobre todo cuando la gran mayoría de estos juegos son gratuitos o muy baratos.

Dominio del PC

No solo los dispositivos Android e iOS han causado un gran dolor de cabeza a las videoconsolas: el dominio del mercado de PC también ha tenido un impacto enormemente negativo en ellas. Ha tardado, pero un informe reciente ha revelado que los PC han superado a las consolas en la última década. ¿Por qué? Principalmente porque los PC rinden más, tienen más opciones de personalización y ofrecen una biblioteca de juegos mucho más amplia, que incluye muchos títulos de gran éxito como Counter-Strike 2 y Dota 2, que no se pueden conseguir en ninguna consola. Por no hablar de que a muchos de los jugadores de hoy en día les encanta el proceso de construir sus propios PC de juego desde cero, ya que les hace sentir como si sus PC fueran realmente suyos.

El cambio al iGaming

Desde 2020, se ha producido un cambio cultural increíble hacia el iGaming. En concreto, hacia las apuestas deportivas y el juego en casinos online. Incluso se ha llegado a un punto en el que muchos Kick y streamers de Twitch se retransmiten a sí mismos jugando en Stake.us y otros populares sitios de apuestas online, que millones de personas sintonizan y ven. Incluso grandes figuras de la cultura pop, como Drake, que firmó un contrato de patrocinio con Stake por valor de 100 millones de dólares al año, han entrado en acción. Y es comprensible por qué el iGaming se ha hecho tan popular, ya que la naturaleza de girar los rodillos de las tragaperras o jugar en las mesas de ruleta hace que el juego sea mucho más emocionante. Sin embargo, todavía hay muchos operadores dudosos en el sector del iGaming, por lo que los jugadores deben tener cuidado con los casinos en los que se registran.

Aumento del coste de los juegos

¿Le parece que los videojuegos son mucho más caros que antes? Pues porque lo son. En los viejos tiempos, los títulos AAA nuevos solían costar unos 35 dólares. Ahora, sin embargo, el precio mínimo de un gran juego nuevo es de 70 dólares. El esperadísimo lanzamiento de GTA 6, previsto para finales de este año, podría cambiar aún más la situación, ya que se prevé que el juego salga al mercado a 100 dólares, lo que lo convertiría en el lanzamiento más caro de la historia. Esto podría iniciar una tendencia a que otros editores de juegos aumentasen también sus precios, lo que no sentaría nada bien a los jugadores.

Juegos con errores y demasiadas microtransacciones

Por último, las ventas de consolas han bajado por una sencilla razón: a la gente no le gusta que se lancen juegos que no están completos. Los bugs, los glitches y las historias apresuradas son quejas habituales en foros y redes sociales, así que es comprensible que haya bajado la confianza de los consumidores. Pero la mayor queja es que hay demasiadas microtransacciones. Se ha creado un entorno de juego en el que da la sensación de que los propios juegos han pasado a un segundo plano y que, en su lugar, se trata de ganar el máximo dinero posible. Y teniendo en cuenta que las microtransacciones son un gran generador de dinero para las empresas de juegos, es poco probable que desaparezcan algún día.

Resumen: ¿Cuál es el futuro de las consolas?

Así pues, con las ventas de las consolas sufriendo un duro golpe y el comportamiento de los consumidores cambiando rápidamente, ¿qué es lo próximo para las consolas PlayStation y Xbox? Nadie puede asegurarlo, pero el futuro no parece tan brillante como antes. Cuando salga GTA 6, se producirá un resurgimiento masivo del interés por las consolas, aunque está por ver cuánto durará. Pero entre todo esto, los juegos para PC y móvil seguirán creciendo a la velocidad del rayo, lo que llevará a la desaparición gradual de la consola tradicional. Al mismo tiempo, el iGaming también seguirá dominando, especialmente ahora que más estados de EE.UU. han empezado a legalizarlo. En definitiva, los aficionados a las consolas no tienen por qué alarmarse todavía, pero todo apunta a que la vida útil de las consolas tiene ya fecha de caducidad.

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