Las primeras reseñas aparecieron en Ghost of Tsushima
La última gran exclusiva de Ghost of Tsushima llegará el 17 de julio. Tres días antes, el 14 de julio, se levantó el embargo sobre la publicación de reseñas de juegos. Los periodistas que pudieron probar el próximo proyecto compartieron sus opiniones sobre la creación de Sucker Punch Productions. Recopilado los momentos más interesantes para ti
- Ghost of Tsushima: un juego sobre estilo y atmósfera
Incluso durante el anuncio de Ghost of Tsushima, los autores se centraron en el "estilo" del proyecto. La solución de diseño y la imagen en sí cautivan el espíritu, pero la mecánica del juego es todo lo contrario. De ahí surge el segundo problema del juego.
- El juego "se siente" un poco viejo
El Fantasma de Tsushima no pudo traer nada revolucionario. A los jugadores se les sigue ofreciendo para despejar puestos de avanzada, lidiar con multitudes de enemigos sin rostro y deambular por lugares "secretos" innecesarios.
- Mundo abierto vacío
El mundo abierto de Ghost of Tsushima se ha comparado con los primeros juegos de Assassin's Creed. Se siente vacío y, aunque se ve hermoso, te hace sentir cansado.
Ghost of Tsushima llegará a PS4 el viernes 17 de julio. El juego cuenta la historia de un guerrero samurái solitario, Dzin, que tendrá que defender su tierra de la invasión de extranjeros.
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