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EGW-NewsGamingLos jugadores de Civilization 7 oyen ruidos extraños en la pantalla de transición de edad, 2K responde
Los jugadores de Civilization 7 oyen ruidos extraños en la pantalla de transición de edad, 2K responde
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Los jugadores de Civilization 7 oyen ruidos extraños en la pantalla de transición de edad, 2K responde

Los jugadores de Civilization 7 han informado de que escuchan sonidos inesperados (toses, gruñidos e incluso combates a espada) mientras navegan por la pantalla de transición de edades del juego. Ahora, el editor 2K ha reconocido oficialmente el problema.

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Un hilo de Reddit en el que se discuten los extraños ruidos ha ganado adeptos, con jugadores compartiendo clips grabados que revelan sonidos humanos detrás de la partitura orquestal del juego. Al principio, algunos sospecharon que tenían una transmisión abierta o una llamada de Discord, pero se dieron cuenta de que los ruidos procedían del propio juego.

Civilization 7 Players Hear Strange Noises in Age Transition Screen, 2K Responds 1

"Pensé que tal vez había dejado una transmisión encendida o estaba en una llamada de Discord", dijo un jugador. "Pero volví a comprobarlo y no. Se puede oír a una persona carraspeando y tosiendo mientras suena la música. En mi opinión, es muy gracioso".

Otros jugadores han informado de ruidos de fondo adicionales, como fragmentos de gruñidos de personajes y el choque de espadas.

Más que una voz en off accidental o una capa de audio involuntaria, 2K ha ofrecido una explicación. Según un post publicado en la página oficial de ayuda de Civilization, el problema se debe a que el audio del menú principal se reproduce involuntariamente sobre la pantalla de transición de edad.

"Esto significa que es posible que oigas líneas de voz cortas, ruidos de arrastre y ruidos de inactividad en general mientras estás en el menú de transición de edad", confirmó un portavoz de 2K.

Además de este extraño error, Firaxis ha respondido a preocupaciones más generales sobre la recepción desigual de Civilization 7. En una reciente entrada del blog de la desarrolladora se prometían próximas actualizaciones destinadas a mejorar las interacciones de la interfaz de usuario, aumentar la legibilidad de los mapas y añadir funciones multijugador clave como los equipos y el modo de asiento caliente.

Mientras los desarrolladores se afanan en perfeccionar el juego, los jugadores tendrán que lidiar con alguna que otra tos o barajadura, al menos de momento.

Civilization 7 es la última entrega de la emblemática serie de estrategia por turnos de Firaxis Games, en la que los jugadores construyen y expanden civilizaciones a lo largo de la historia. Saldrá a la venta el 11 de febrero de 2025 e introduce importantes mejoras en la jugabilidad. Recientemente, Firaxis ha reconocido que los comentarios de los jugadores han sido dispares, sobre todo en lo que respecta a la interfaz de usuario, y se ha comprometido a solucionar estos problemas en las próximas actualizaciones. El juego permite ahora a los jugadores seleccionar líderes y civilizaciones de forma independiente, lo que ofrece opciones estratégicas más diversas.

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