Inzoi amplía sus funciones una vez más antes del lanzamiento del acceso anticipado en marzo
Mantenerse al día con la creciente lista de características planeadas de Inzoi se está convirtiendo en un desafío, tanto para los fanáticos como, probablemente, para el equipo de desarrollo de Krafton. A solo dos meses de su lanzamiento en acceso anticipado el 28 de marzo, el director del juego Hyungjun "Kjun" Kim continúa agregando características solicitadas por los jugadores a un ritmo rápido. A través de sus actualizaciones periódicas de "Kjun's Concerns" en el servidor oficial de Discord de Inzoi, Kim ha expandido constantemente el alcance del juego, respondiendo a los comentarios de los fanáticos con nuevos elementos de juego y mejoras.
La comunidad de Discord mantiene un canal dedicado a las "listas de deseos" donde los jugadores sugieren novedades, como nuevas carreras, compatibilidad ampliada con plataformas y mecánicas de juego mejoradas. Kim y su equipo han estado monitoreando activamente estas solicitudes, lo que ha dado lugar a actualizaciones frecuentes sobre lo que se incluirá en la versión de acceso anticipado de Inzoi y lo que se está planificando para las actualizaciones posteriores al lanzamiento.
Solo en el último mes, Inzoi se comprometió a incluir varias características nuevas para el acceso anticipado, incluidos efectos relacionados con la comida como "coma de comida", la capacidad de solicitar comida a domicilio, animaciones de cocina mejoradas, animaciones de lucha mejoradas entre Zois, un sistema basado en estadísticas para determinar los resultados de las peleas y un tutorial más detallado para los nuevos jugadores. Estas incorporaciones se suman a las mecánicas anunciadas previamente, como la tecnología de inteligencia artificial Smart Zoi, estaciones de servicio, mascotas y una trayectoria profesional culinaria ampliada.
Con su flujo constante de nuevos compromisos, Inzoi se está posicionando como una alternativa sólida a Los Sims 4. Una diferencia clave es el proceso de desarrollo transparente y altamente interactivo de Krafton. En comparación con el enfoque más secreto de EA, que a menudo conduce a la especulación de los fanáticos y a la dependencia de las filtraciones, el equipo de Inzoi ha adoptado una comunicación abierta. Si bien este enfoque ha generado entusiasmo y buena voluntad, también plantea inquietudes sobre si todas las características prometidas estarán listas a tiempo para el lanzamiento.
Por ahora, el equipo de Inzoi se está tomando un descanso debido a un feriado nacional en Corea del Sur, pero una vez que regresen, es probable que Kim regrese con más actualizaciones. Con marzo acercándose rápidamente, los fanáticos pronto verán cuánto de la ambiciosa lista de características de Inzoi llega al lanzamiento de acceso anticipado.
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