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EGW-NewsGamingClair Obscur: Expedition 33 promete una nueva y audaz experiencia de juego de rol
Clair Obscur: Expedition 33 promete una nueva y audaz experiencia de juego de rol
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Clair Obscur: Expedition 33 promete una nueva y audaz experiencia de juego de rol

El estudio independiente francés Sandfall Interactive está a punto de debutar a lo grande con su primer título, Clair Obscur: Expedition 33, una nueva visión del género RPG que ya está generando expectación. Presentado durante la retransmisión Xbox Developer Direct de esta semana, Expedition 33 presenta un nuevo y ambicioso mundo construido a lo largo de cuatro años de cuidadoso desarrollo, que incluye un universo de fantasía expansivo, una narrativa intrigante y un sistema de combate por turnos único.

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El juego sigue el viaje de Expedition 33, un grupo de exploradores que se adentran en un mundo que está siendo consumido lentamente por la misteriosa Paintress, una figura que pinta un número en un monolito cada año. A medida que el número disminuye, las personas de esa edad y mayores desaparecen, y cada año se envía una expedición para detenerla. Este año, los jugadores asumen el papel de la última expedición, tratando de descubrir el destino de los que les precedieron mientras luchan por escapar de su propia desaparición.

A diferencia de los RPG lineales tradicionales, Expedition 33 promete una experiencia dinámica de mundo abierto en la que la exploración es la clave. Guillaume Broche, CEO y Director Creativo, reveló al Podcast Oficial de Xbox que el mapa del mundo del juego es enorme y está repleto de secretos, jefes ocultos y múltiples niveles que fomentan el descubrimiento. "Hay montones de secretos", dijo Broche. "Y eso es también lo que hace que un mapa del mundo sea superguay, porque se siente como un juego de exploración completamente diferente".

La exploración no es el único aspecto emocionante de Expedition 33. El combate del juego combina mecánicas por turnos con reacciones en tiempo real, ofreciendo un sistema que atraerá a jugadores de todos los niveles. Broche hizo hincapié en la personalización, permitiendo a los jugadores experimentar con diferentes estilos de juego, árboles de habilidades y cientos de habilidades pasivas desbloqueables a través de seis personajes jugables. La flexibilidad del juego invita incluso a los jugadores a romper el sistema, creando sus propios "combos locos" de habilidades y equipo.

Para los fans del combate por turnos, el sistema introduce los QTE, momentos en los que la acción se detiene para permitir a los jugadores seleccionar los movimientos de su personaje, combinados con reacciones en tiempo real para inyectar ímpetu a las batallas. Esto debería proporcionar tanto la estrategia del combate por turnos como la emoción de la acción dinámica.

Con unos efectos visuales preciosos, un combate profundamente personalizable y la exploración de un mundo abierto en el horizonte, Clair Obscur: Expedition 33 se perfila como un juego imprescindible. Puede que Sandfall Interactive sea nuevo en la escena, pero ya es un estudio a tener en cuenta. El juego saldrá a la venta el 24 de abril para Xbox Series X/S, PlayStation 5 y PC, y promete una aventura que merecerá la pena esperar.

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