Desarrolladores de Palworld participan para publicar proyecto de terror independiente
Pocketpair, los creadores del exitoso Palworld, han anunciado oficialmente el lanzamiento de su división editorial, Pocketpair Publishing. Esta nueva empresa está destinada a apoyar a los desarrolladores y estudios de juegos independientes ofreciendo financiación, asistencia para el desarrollo y recursos de publicación. "Esta empresa apoyará el desarrollo de juegos mediante financiación, asistencia para el desarrollo y publicación para los desarrolladores y estudios de juegos independientes", afirmó la empresa en un comunicado.
La primera gran colaboración en el marco de esta nueva iniciativa es con Surgent Studios, los creadores de Tales of Kenzara: Zau. Pocketpair Publishing ayudará a dar vida al próximo juego de terror de Surgent. A diferencia de Tales of Kenzara, este nuevo título es una experiencia de terror independiente y, aunque todavía no se ha revelado el nombre del juego, se espera que se lance en 2025. El juego promete ser "corto y extraño", según el director ejecutivo de Surgent Studios, Abubakar Salim, quien también señaló que el estudio sigue en conversaciones con Pocketpair sobre otros proyectos ambientados en el universo de Tales of Kenzara.
Esta asociación llega en un momento crucial para Surgent Studios, que tuvo que pausar su trabajo de desarrollo en octubre de 2024 debido a la falta de financiación. En ese momento, el estudio estaba buscando un socio que lo ayudara a dar vida a un juego más oscuro y visceral, uno que mantuviera el combate de alto octanaje y la profundidad cultural que se vio en Zau. El apoyo de Pocketpair permitió al estudio continuar trabajando en este nuevo y emocionante proyecto.
Para Pocketpair, el paso al mundo editorial llega tras el inmenso éxito de Palworld, un juego de supervivencia en el que se capturan criaturas. El director ejecutivo Takuro Mizobe reveló en una entrevista que Palworld se desarrolló con un presupuesto relativamente pequeño de ¥1.000 millones (6,4 millones de dólares) pero generó decenas de miles de millones de beneficios. Este éxito ha permitido a Pocketpair ayudar a otros desarrolladores independientes que luchan por encontrar financiación en una industria cada vez más difícil de desenvolver para los estudios más pequeños. "A medida que la industria de los videojuegos sigue creciendo, cada vez más juegos tienen dificultades para conseguir financiación o luz verde", dijo John Buckley, director de publicación de Pocketpair. "Creemos que es una verdadera lástima porque hay tantos creadores e ideas increíbles que solo necesitan un poco de ayuda para convertirse en juegos increíbles".
A diferencia de algunos editores más grandes, Pocketpair ha dejado en claro que no quiere tomar el control de los desarrolladores ni obligarlos a cambiar su visión. En cambio, el objetivo es brindar apoyo financiero a los desarrolladores para que creen los juegos de sus sueños. Este enfoque es similar a lo que se vio con el lanzamiento de Outersloth de Innersloth en 2024, donde el estudio independiente utilizó su éxito con Among Us para ayudar a financiar y asesorar a otros creadores de juegos.
Mientras los estudios independientes siguen enfrentándose a desafíos de financiación, la nueva división editorial de Pocketpair es un esfuerzo oportuno para impulsar la próxima ola de creadores, fomentando la colaboración y apoyando nuevas ideas. Pocketpair está preparada para ayudar a otros desarrolladores a seguir el mismo camino hacia el éxito, asegurando que los títulos nuevos e innovadores puedan ver la luz en un mercado cada vez más difícil.
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