GTA 6 será "alucinante" - Entrevista con el jefe de Take-Two Interactive
Strauss Zelnick, consejero delegado de Take-Two, la empresa matriz de Rockstar Games responsable del desarrollo del nuevo GTA, describió el próximo juego como extraordinario y aseguró que la espera merecería la pena en una entrevista con el YouTuber Conner Mather.
En su entrevista de YouTube, Zelnick respondió a varias preguntas de Conner sobre GTA, incluida una sobre la abundancia de PNJ en el mundo del juego que no sirven para nada más allá de ser elementos de fondo. Zelnick se rió y aseguró que la realidad sería todo lo contrario. También reveló que Rockstar opera con total independencia en el desarrollo del juego y está poniendo todo su empeño en él, describiendo el proceso como de "enorme libertad."
El "increíble éxito duradero" de GTA V, y en particular de GTA Online, sorprendió a Zelnick, sobre todo teniendo en cuenta la cantidad de fallos que presentaba el juego en su lanzamiento inicial. Sin embargo, atribuyó su revolucionario impacto en la industria al compromiso del equipo de escuchar las opiniones de los jugadores y de aspirar a crear algo totalmente nuevo sin compararse con juegos ya existentes. Zelnick hizo hincapié en que los comentarios no debían limitarse a satisfacer las demandas actuales, sino superar todas las expectativas y deseos, ofreciendo lo inesperado.
Según Zelnick, crear algo "impresionante" y sin precedentes es lo que eleva su trabajo a la categoría de arte. Para el equipo, la satisfacción emocional de crear algo extraordinario tiene prioridad sobre las consideraciones comerciales.
No puedes guiarte totalmente por los datos; tienes que guiarte por la creatividad". ¿Qué se siente al formar parte del equipo? Nuestros equipos están sometidos a una enorme presión. Una presión enorme porque se trata de la creatividad necesaria para crear una de estas grandes propiedades. Es el trabajo de su vida, y no es sólo comercio; es arte. No es sólo negocio; son emociones... Así que el estrés de nuestros equipos puede ser enorme, pero creo que todos nos sentimos bendecidos por poder dedicar nuestras vidas a esto." - Strauss Zelnick.
Zelnick también señaló que el verdadero trabajo lo hacen los equipos sobre el terreno, no en el despacho del CEO, y expresó su gratitud por liderar los equipos de desarrollo detrás de juegos como GTA V y RDR2.
A principios de esta semana, el periodista de Bloomberg Jason Schreier, que ya había anunciado el primer tráiler del juego, declaró que le "sorprendería" que Grand Theft Auto 6 saliera a la venta en otoño de 2025. Citó el historial de Rockstar de retrasar títulos importantes como Grand Theft Auto 5 y Red Dead Redemption 2 como la razón principal. Schreier también mencionó que la escala del juego ya ha llevado a algunos editores a considerar retrasar sus lanzamientos hasta 2026.
Teniendo en cuenta cómo GTA V superó las expectativas de los jugadores en 2013, por no hablar de RDR2, las garantías de Zelnick sobre GTA 6 sugieren que será algo totalmente nuevo y verdaderamente rompedor.
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