Half-Life 2: datos desconocidos sobre el tercer episodio cancelado y los nuevos planes de Valve
Con la versión actualizada de Half-Life 2, Valve ha lanzado un documental de dos horas que cuenta la historia del desarrollo del juego y el tercer episodio cancelado.
He aquí los datos más interesantes:
Falta de una visión clara para el tercer episodio
- Los desarrolladores empezaron a trabajar sin un concepto claro. Sólo había un montón de novedades: nuevas mecánicas de juego, localizaciones y conceptos.
Nuevas mecánicas y enemigos
- Una de las mecánicas iba a ser un arma que creaba paredes de hielo para protegerse de los proyectiles, congelaba a los enemigos y ayudaba a superar obstáculos verticales. Entre los nuevos enemigos había un limo que podía absorber a los demás, atravesar superficies de malla y, cuando era dañado, romperse en pequeños trozos que acababan reuniéndose.
Limitaciones del motor Source
- Tras 8 años de trabajo en la serie Half-Life y 6 meses en el tercer episodio, el equipo llegó a la conclusión de que el motor Source ya no era capaz de ofrecer innovaciones que impresionaran a los jugadores. El universo del juego también se quedó sin ideas para un desarrollo significativo.
Pasar a otros proyectos
- Valve se centró en ayudar a crear Left 4 Dead. Cuando el juego salió a la venta, los desarrolladores se dieron cuenta de que el momento para el tercer episodio ya se había perdido. Por lo tanto, el proyecto se canceló y el estudio comenzó a trabajar en el motor Source 2 para el próximo Half-Life.
Arrepentimiento por la cancelación
- Los desarrolladores lamentan ahora la cancelación del tercer episodio, ya que podría haber tardado sólo dos años en completarse. Gabe Newell también se declaró culpable, afirmando que fue incapaz de ofrecer algo nuevo. Sin embargo, no cree que sea correcto lanzar un juego sólo para continuar la historia.
El futuro de Half-Life
- Sólo se creará un nuevo juego de la serie cuando encuentren ideas que aporten una experiencia de juego completamente nueva, a diferencia de las anteriores.
Además, Valve ha anunciado la reedición de Half-Life 2: Raising the Bar en 2025. La publicación incluirá nuevo arte conceptual, datos e ideas relacionadas con el tercer episodio cancelado.
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