Ubisoft reprogramado de nuevo Skull and Bones
El desarrollador de Skull and Bones , Ubisoft Singapore , publicó en las redes sociales que la fecha de lanzamiento del proyecto se ha retrasado una vez más, ya que la compañía quiere asegurarse de que la calidad técnica del juego sea la mejor. Anteriormente escribimos sobre lo que Avalanche Studios dijo sobre los requisitos del sistema de Hogwarts Legacy .
Ubisoft Singapur comenta sobre este evento:
Nuestro compromiso y enfoque sigue siendo el mismo: ofrecer la mejor experiencia de juego posible a nuestros jugadores el día del lanzamiento. Este tiempo adicional nos ayudará a pulir y equilibrar aún más nuestra experiencia de juego en función de sus comentarios de pruebas anteriores.
Skull and Bones ha estado en el infierno de la producción durante mucho tiempo. El desarrollo del proyecto comenzó en 2013 como complemento para Assassin's Creed IV: Black Flag. El desarrollo del juego de temática pirata se ha reiniciado varias veces, y el aplazamiento actual de la fecha de lanzamiento ya es el sexto en la historia de Skull and Bones.
Además, Ubisoft canceló tres proyectos no anunciados. En los últimos años, a la empresa francesa con nuevas franquicias no le está yendo bien. Ubisoft confía en franquicias probadas y verdaderas como Assassin's Creed, Far Cry, Rainbow Six y más.
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