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Skull and Bones: nueva jugabilidad, historial de desarrollo y escándalos

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Ubisoft Singapurse fundó en 2008, pero ha sido un aprendiz todo este tiempo y ayudó a los principales estudios de Ubisoft a crear juegos en las series Assassin's CreedyTom Clancy's. En 2013, el equipo finalmente tuvo la oportunidad de trabajar en su propio proyecto. Se convirtieron en la acción en tercera persona con temática pirataSkull and Bones.

Durante el desarrollo, el equipo de Singapur se inspiró en el combate naval en los barcos de Assassin's Creed IV: Black Flag e hizo un spin-off para el juego principal. Pero luego el proyecto se convirtió gradualmente en un juego independiente. El proyecto ha sido reelaborado muchas veces, los géneros, las ideas y mucho más han cambiado. El primer tráiler del juego se mostró en el E3 2017.

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Inicialmente, Skull and Bones se anunció para las plataformas PlayStation 4, Xbox One y PC. Un año después, el equipo de desarrollo compartió el primer avance del juego, pero luego el juego desapareció del campo de información y la fecha de lanzamiento se pospuso constantemente.

Finalmente, anoche, 7 de julio de 2022, Ubisoft Singapur realizó una presentación de la jugabilidad actualizada de Skull and Bones y compartió la fecha de lanzamiento del proyecto. El juego será un juego de acción multijugador en mundo abierto, donde actuarás como el capitán del barco. Comenzará con botes pequeños, pero con el tiempo puede convertirse en grandes buques insignia. Los jugadores tendrán acceso a la nivelación, que se realizará completando tareas y otras actividades en el mapa. El escenario es el Océano Índico, que también serán bahías piratas. Los usuarios podrán usarlos como una zona segura y un centro donde pueden reabastecerse de suministros y reclutar nuevos miembros para el equipo.

Skull and Bones se estrenará el 8 de noviembre de este año. Puedes conquistar el Océano Índico con amigos en PlayStation 5, Xbox Series X, Xbox Series S y PC. El juego ya está disponible para reservar.

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