Diablo Immortal estuvo entre los 2 mejores juegos con la peor calificación en Metacritic
A los jugadores de Diablo Immortal no les gustó el sistema de monetización de secuelas de Diablo que los editores de Diablo Immortal decidieron usar. El sistema de donación disuade a los usuarios de jugar tanto que comenzaron a subestimar enormemente el juego en el principal agregador de reseñas Metacritic.
La versión móvil de Diablo Immortal, que recibió un puntaje promedio de 0.8 puntos de los jugadores en Metacritic, fue golpeada. Así, el título entró en el top 2 de juegos peor valorados de la historia de Metacritic. Anteriormente, el llamado premio "Golden Raspberry" en la industria del juego lo recibió otro juego de la misma Blizzard: Warcraft 3: Reforged. La "remasterización" del tercer Warcraft recibió una calificación de 0,6 puntos por parte de los usuarios.
Todos los jugadores de Diablo Immortal tienen grandes preguntas sobre el sistema de microtransacción. En su justa opinión, en el nuevo juego de Blizzard Entertainment, los desarrolladores ofrecen a los usuarios demasiado a menudo y demasiado para comprar varios cofres y máscaras. Por ejemplo, después de cada finalización de las mazmorras, los jugadores reciben ofertas para comprar conjuntos "rentables" con diferentes artículos y monedas. Si subir de nivel en Diablo se mide en términos de dinero, entonces debes gastar alrededor de $115,000 en el desarrollo completo del personaje. Esto no es de extrañar, ya que los juegos móviles se hacen en su mayoría solo para ser monetizados a través de microtransacciones, de donde provienen los principales ingresos para los desarrolladores y editores de proyectos en este mercado.
Diablo Immortal se lanzó el 2 de junio para PC y dispositivos móviles con Android e iOS. La versión para PC está en beta abierta. Los usuarios de Rusia actualmente no pueden jugar este título debido a que Blizzard abandonó el mercado en este país. A pesar de esto, la presencia del idioma ruso se mantuvo en el juego. Desde el lanzamiento de Diablo Immortal, se ha descargado más de 5,000,000 de veces, lo que permitió a los desarrolladores superar la barra de $2,000,000 de dólares ganados con el juego en un período de tiempo bastante corto.
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