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El Comité Olímpico Internacional presenta la Serie Virtual Olímpica

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El Comité Olímpico Internacional (COI) se ha asociado con cinco federaciones deportivas internacionales y editores de videojuegos para lanzar la Serie Olímpica Virtual (OVS), el primer evento olímpico con licencia para deportes virtuales.

DreamHack Sports Games, la rama deportiva de deportes MTG, ha sido seleccionada para gestionar el marketing y la producción de OVS.

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El evento, programado para coincidir con el inicio de los Juegos Olímpicos de Tokio 2020 (debido a la pandemia, la competencia se llevará a cabo este año), se llevará a cabo del 13 de mayo al 23 de junio e incluirá deportes virtuales y e-sports en deportes como béisbol, ciclismo, remo, vela y deportes de motor.

Los juegos de la Olympic Virtual Series contarán con eBaseball Powerful Pro Baseball 2020, Zwift, Virtual Regatta y Gran Turismo. Aún no está claro qué juego se presentará como guía para el remo de deportes electrónicos.

La primera Serie Virtual Olímpica contará con varias federaciones deportivas internacionales, incluida la Confederación Mundial de Béisbol y Softbol, la Unión Internacional de Ciclistas, la Federación Internacional de Remo, la Federación Internacional de Vela y la Federación Internacional de Automóviles.

Cada federación gestionará su respectivo evento y los aficionados podrán seguir al OVS en el Olympic Channel.

La versión 2020 de la Agenda Olímpica pide específicamente el desarrollo de deportes virtuales y un mayor compromiso con la comunidad de videojuegos. El lanzamiento del OVS señala un movimiento en esta dirección para aprovechar la popularidad de los deportes electrónicos para hacer avanzar el movimiento olímpico.

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