Everywhere de Leslie Benzies se trasladará a Unreal Engine
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Leslie Benzies, que anteriormente ocupó puestos ejecutivos en Rockstar North, compartió la noticia en Everywhere con su estudio Bulid a Rocket Boy. Desde el twitter de la empresa se conoció que el proyecto se lanzará en Unreal Engine.
Anteriormente, usamos Lumberyard de Amazon para el desarrollo. Sin embargo, para implementar todas las ideas, los desarrolladores decidieron utilizar la popular tecnología de Epic Games.
Hasta el momento, hay muy poca información sobre el juego. Solo se sabe que sus acciones se desarrollarán en un futuro cercano, donde la humanidad se encontrará nuevamente al borde de una guerra mundial.
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