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Singapur reconoce oficialmente los deportes electrónicos como deporte
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Singapur reconoce oficialmente los deportes electrónicos como deporte

El Parlamento de Singapur ha aprobado un proyecto de ley que reconoce los deportes electrónicos como deporte oficial. La decisión se adoptó el 14 de enero de 2026, y abarca también los llamados deportes mentales, incluido el ajedrez.

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Las enmiendas al proyecto de ley del Consejo de Deportes de Singapur actualizan oficialmente la Ley del Consejo de Deportes de Singapur de 1973, incorporando en ella los deportes electrónicos y las disciplinas intelectuales. Tras la entrada en vigor de las enmiendas, la organización Sport Singapore (SportSG) podrá prestar apoyo a estas áreas, teniendo en cuenta sus características específicas, reglas de gobernanza y normas de desarrollo. El principal objetivo de la nueva ley es adaptar el sistema deportivo del país a los modernos formatos de competición y garantizar su desarrollo sostenible.

Además de conceder estatus oficial a los deportes electrónicos, la ley también amplía los poderes del SportSG. Se предусматриває la creación de nuevos centros de formación para los atletas, así como el establecimiento de nuevas normas para el entrenamiento y la ciencia del deporte.

El ministro de Cultura, Comunidad y Juventud, David Neo, destacó que el documento aprobado desempeña un papel clave en la configuración de la cultura deportiva moderna de Singapur. Según él, la ley contribuirá al desarrollo del ecosistema deportivo y hace hincapié en la idea de la accesibilidad del deporte para personas de todas las edades y niveles de habilidad.

El proyecto de ley fue aprobado tres meses después de su primera lectura en el Parlamento, que tuvo lugar el 4 de noviembre de 2025. Como resultado, Singapur se ha unido a un grupo limitado de países en los que los esports están oficialmente reconocidos como deporte a nivel de legislación nacional.

Los deportes electrónicos de Singapur en 2026

En los últimos años, los esports de Singapur han reforzado significativamente su posición y se han convertido en uno de los mercados clave del sudeste asiático. En agosto de 2025, la Oficina de Turismo de Singapur firmó un acuerdo plurianual con BLAST, en virtud del cual está previsto celebrar cuatro torneos a gran escala en el país.

Al mismo tiempo, la marca Razer abrió un Centro de Excelencia de IA en Singapur, invirtiendo en el desarrollo de juegos de IA y productos de juego innovadores.

Además, este mes de noviembre, el operador de torneos PGL organizará un Major de Counter-Strike en Singapur. La fase final de la competición tendrá lugar en el Singapore Indoor Stadium, poniendo de relieve una vez más el creciente papel del país en la escena mundial de los deportes electrónicos.

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