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El CEO Gen.G Esports espera una mayor reducción en la cantidad de clubes de deportes electrónicos
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El CEO Gen.G Esports espera una mayor reducción en la cantidad de clubes de deportes electrónicos

Arnold Hur, director ejecutivo de Gen.G Esports, respondió a los comentarios de los fanáticos durante una discusión sobre deportes electrónicos en Reddit. En particular, el funcionario contó su punto de vista sobre el estado actual de los eSports y expresó su preocupación por las perspectivas de algunos clubes.

Estoy extremadamente preocupado. Dije que se acercaba el invierno de los deportes electrónicos, pero ni siquiera yo pensé que sería tan frío. Ahora he cambiado mi previsión y creo que más del 30% de los equipos de esports de todo el mundo no lo conseguirán en los próximos dos años.

Con todas las principales marcas de consumo recortando drásticamente el gasto en marketing, los patrocinios de marketing experiencial de deportes electrónicos corren el riesgo de reducirse en primer lugar. Si la editorial, la LCK, los equipos, los jugadores no se arriesgan ahora para arreglar el modelo, me temo lo peor.

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La mayoría de nuestros fanáticos entienden que todos deben ponerse del lado del entretenimiento deportivo y encontrar nuevas oportunidades comerciales si queremos seguir siendo relevantes en regiones más grandes.

Según Hur, la falta de patrocinadores dificulta mucho el desarrollo de los equipos. Puso un ejemplo, según el cual el costo promedio de los mejores jugadores de la LCK crece cada año, y los contratos de patrocinio ni siquiera cierran para cubrir sus sueldos.

Gur continuó explicando que cree que las ligas que dependen de los medios y el patrocinio de la marca no sobrevivirán y que los editores están buscando otras formas de generar ingresos para sus campeonatos y equipos. El CEO de Gen.G Esports también señaló los problemas financieros actuales en el mundo a medida que más marcas recortan costos y abandonan el marketing.

No tiene que buscar muchos ejemplos, ya que en los últimos meses, muchas organizaciones conocidas han abandonado los deportes electrónicos o están a punto de declararse en bancarrota. Estos incluyen ORDER, eUnited, cowana Gaming y Team Finest.

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