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Gravity Media se convierte en socio Riot Games
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Gravity Media se convierte en socio Riot Games

Gravity Media ha anunciado una asociación con el desarrollador de juegos Riot Games. El objetivo principal del acuerdo es fortalecer el centro de transmisión remota en Dublín. Como resultado, Gravity Media proporcionará su solución de servicios administrados para mejorar la oferta técnica de Riot Games para eventos de deportes electrónicos en vivo.

Estamos muy orgullosos de comenzar 2023 compartiendo noticias emocionantes sobre nuestra asociación con Riot Games. Esta oportunidad nos permite aprovechar y mostrar nuestros logros en los deportes electrónicos globales y el talento de transmisión líder en el mundo al trabajar en estrecha colaboración con Riot Games en su sede europea, lo que nos permite servir a Riot Games en todo el mundo en los proyectos más fascinantes y emocionantes jamás creados.

Eamonn Dowdall, director ejecutivo de Gravity Media

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Se informa que las partes trabajarán juntas para atraer personas para realizar funciones técnicas y operativas en la instalación. Las empresas ya han publicado vacantes, comenzando el reclutamiento. Además, Gravity Media ayudará a los empleados a configurar e integrar espacios de estudio permanentes y procesos de producción.

Estamos entusiasmados de asociarnos con Gravity Media y su amplia red de talentosos profesionales para traer las mejores y más brillantes mentes a la producción en vivo para Riot Games y Project Stryker. Gravity Media tiene algunos de los mejores talentos en transmisión, producción y tecnología que sin duda serán un activo valioso en nuestras ambiciosas producciones de deportes electrónicos en vivo que atraen continuamente a millones de espectadores en todo el mundo.

Allison Gormley, directora de operaciones globales de Project Stryker en Riot Games

Cabe señalar que el año pasado Gravity Media cooperó con los conocidos operadores de torneos ESL Gaming y BLAST. A su vez, como parte de este proyecto, Riot Games colaboró con el servicio AWS de Amazon. En resumen, el proyecto tiene como objetivo fortalecer aún más las capacidades de transmisión de Riot Games.

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