Valve lanzado para el Dota 2 parche 7.06d
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Lista de cambios:
[Artículos]
- Necronomicon: la duración aumentó de 45 a 50 segundos.
- La vida mínima de Helm of the Dominator aumentó de 1400 a 1500.
- Sable de eco: el tiempo de ralentización aumentó de 0,6 a 0,7 segundos.
[Héroes]
- Alquimista: Se ha aumentado la bonificación de movimiento de Rabia química de 30/40/60 a 40/50/60 El talento de nivel 15 ahora otorga +100 de daño de Mezcla inestable en lugar de +80; La velocidad de movimiento aumentó de 315 a 320.
- Bristleback: la ganancia de fuerza se redujo de 2.5 a 2.2 Daño adicional de Warpath reducido de 20/25/30 a 18/24/30.
- Caballero del caos: la fuerza base aumentó de 20 a 22.
- La curación de ChenHand of God aumentó de 200/300/400 a 225/325/425
- Clockwerk: Daño de Hookshot reducido de 100/200/300 a 75/175/275.
- Crystal Maiden: el costo de congelación aumentó de 115/125/140/150 a 140/145/150/155 de maná
- Vidente oscuro: inteligencia base reducida en 2; La ralentización de Wall of Replica se redujo de 60/80/100 {{a 50/75/100 {{.
- Perdición: la duración de la Perdición aumentó de 15 a 16 segundos.
- Gyrocopter: la velocidad de movimiento aumentó de 320 a 325.
- Invocador: Se ha aumentado la demora de lanzamiento de la prontitud de 15 a 17 segundos.
- Io: la bonificación de velocidad de movimiento de la atadura se redujo del 13/14/15/16 {{al 10/12/14/16 {{.
- Leshrac: el talento de nivel 10 ahora otorga +25 de velocidad de movimiento en lugar de +15; El talento de nivel 10 agregará 175 de salud en lugar de 125.
- Lich: Radio de rebote de Chain Frost aumentado de 575 a 600
- Medusa: el aturdimiento con cetro de la serpiente mística Aghanim ahora gana 0.3 segundos por rebote, en vez de 0.2.
Ver también: The Manchester Showdown anunciado
- Mirana: la ganancia de agilidad aumentó de 3.3 a 3.6
- Rey Mono: el talento de nivel 10 otorga + 12 {{de evasión en lugar de + 10 {{El daño crítico de Boundless Strike aumentó de 140/160/180/200 {{a 150 {{/175 {{/200 {{/225 {{.
- Morphling: el tiempo de ataque base se redujo de 1,6 a 1,55.
- Nature's Prophet: el daño de ataque de los Treants aumentó de 32 a 36.
- Necrophos: Retardo de reutilización de Reaper's Scythe reducido de 100/85/70 a 90/80/70 segundos El talento de nivel 10 ahora otorga +8 de fuerza en lugar de +6.
- Night Stalker: el costo de Hunter in the Night aumentó de 50 a 80 de maná; La duración de la ralentización del vacío diurno se redujo de 2 segundos a 1,25 segundos.
- Phantom Lancer: la regeneración de salud base aumentó de 0.5 a 1.5.
- Pugna: el radio de ataque aumentó de 600 a 630.
- Shadow Demon: la fuerza base aumentó de 17 a 19.
- Skywrath Mage: el daño de Disparo de conmoción aumentó de 60/120/180/240 a 70/140/210/280 El pequeño talento de nivel 10 ahora otorga +8 de fuerza en lugar de +6; El talento de nivel 10 agregará 14 unidades de inteligencia en lugar de 12; El daño exterior escarpado aumentó de 40/50/60/70 a 60/80/100/120
- Protector de antárbol: la velocidad de movimiento base se redujo de 280 a 270.
- Underlord: Firestorm max daño de salud aumentado de 0.8/1.6/2.4/3.2 / {{a 1/2/3/4 {{.
- Eterno: armadura base aumentada en 1.
- Viper: La demora de relanzamiento de Viper Strike se redujo de 60/45/30 a 50/40/30.
- Rostro: La demora de relanzamiento de Summon Familiars se redujo de 160/145/130 a 130.
- Windranger: La ralentización de Windrun aumentó de 8/16/24/30 {{a 15/20/25/30 {{
- Winter Wyvern: el daño de Arctic Burn aumentó del 8 {{al 9 {{de salud.
Basado en materiales del portal de cybersport cybersport.ru
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