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EGW-NewsDota 2Todas las noticiasLanzamiento del parche 7.13

Lanzamiento del parche 7.13

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Lista de cambios:

  • Ahora puede ver la traducción del nombre Aegis of the Immortal (es decir, "Aegis of inmortal"), si se desplaza sobre él mientras mantiene presionada la tecla Alt;
  • La recompensa por destruir la primera torre se ha reducido de 120 a 100;
  • La recompensa por la destrucción de la segunda torre se ha reducido de 200 a 120;
  • La recompensa por la destrucción de la tercera torre se ha reducido de 200 a 140;
  • La recompensa por la destrucción de la cuarta torre se ha reducido de 200 a 160;
  • La recompensa por destruir el cuartel de magos se ha reducido de 150 a 100;
  • La recompensa por la destrucción de edificios en la base se ha reducido de 125 a 75;
  • La recompensa promedio para un mago creep se redujo de 57 a 54;
  • Se ha aumentado la duración de la fortificación de edificios de 5 a 6 segundos;
  • La salud de los barracones de espadachín aumentó de 1500 a 1800;
  • La salud del santuario aumentó de 1500 a 1750.
  • Ahora los santuarios tienen 5 puntos de vida restaurados por segundo;
  • Se ha cambiado la curva de tiempo de reaparición de 12 a 25 niveles para que el héroe de bajo nivel reaparezca un poco más rápido;
    • Cambiado de 48/52/54/56/58/60/70/74/76/78/82/86/90/100 a 44/46/48/50/52/54/65/70/75/80/85/90/95/100 segundos.
  • Cambios de atributos:

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Gemas gratis y potenciadores diarios, semanales y mensuales.

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  • La bonificación de fuerza ya no aumenta la resistencia al efecto;
  • Bonificaciones modificadas para fuerza/inteligencia/agilidad (todavía dan +1 de daño por unidad del atributo principal);
  • Ahora la bonificación del atributo principal es un 25 {{más fuerte de lo normal;
  • Fuerza antigua: +20 a la salud, + 0,71 {{para restaurar la salud, + 0,15 {{a la resistencia a los efectos;
  • Nueva fuerza: +18 de salud (25 {{más para héroes de fuerza: +22.5), + 0.55 {{de regeneración de salud (25 {{más para héroes de fuerza: + 0.68 {{), +0.08 {{de resistencia mágica (25 {{más para héroes de fuerza: + 0,1 {{);
  • Antiguo intelecto: + 2 {{a la recuperación de maná, + 0.07 {{al daño de las habilidades, + 0.15 {{a la resistencia mágica;
  • Nueva inteligencia: +12 de maná (25 {{más de inteligencia de héroes: +15), + 1.8 {{de regeneración de maná (25 {{más de héroes de inteligencia: + 2.25 {{), +0.07 de daño de habilidades (25 {{más para héroes de inteligencia: + 0.087 {{);
  • Agilidad antigua: +0,17 a la armadura, +1 a la velocidad de ataque, + 0,06 {{a la velocidad de movimiento;
  • Nueva agilidad: +0,16 de armadura (25 {{más para héroes de agilidad: +0,2), +1 velocidad de ataque (25 {{más para héroes de agilidad: +1,25), + 0,05 {{de velocidad de movimiento (25 {{más para héroes de agilidad: + 0.062 {{).

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