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EGW-NewsDota 2Todas las noticiasDota 2 parche lanzado 7.11

Dota 2 parche lanzado 7.11

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Valve lanzó un parche para el juego MOBA que cambió el costo del rescate, la distribución de oro por una muerte y más.

Lista de cambios:

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  • El costo de recompra cambió de 100 + (Nivel}} Nivel}} 1.5) + (Tiempo}} 0.25) a 100 + Valor total/13.
  • Ransom ya no reduce el oro recibido.
  • El oro para ayudar a un equipo rezagado ya no depende de la diferencia de oro entre equipos; ahora solo se ve afectado por el valor del héroe fallecido. Por ejemplo, en el pasado, matar a un jugador de apoyo podía traer más oro si tenía un acarreo rico.

Ahora la fórmula para quedarse atrás es: (El valor de los asesinados}} 0.026 + 70)/Número de asesinos

El multiplicador de oro basado en la posición del héroe fallecido en la lista de valor total cambió de 1.2/1.1/1.0/0.9/0.8 a 1.2/1.05/0.9/0.75/06;

Como referencia, a continuación se muestra la fórmula de oro anterior para la ayuda:

Condiciones:

Diferencia de valor = (Valor del equipo enemigo/Valor de su equipo) - 1[mínimo - 0, máximo - 1].

Multiplicador de valor = Diferencia de valor}} Valor de la víctima.

Multiplicador de valor inicial (cuando el valor del enemigo es mayor) = (Valor del equipo enemigo - Valor de su equipo)/4000[máximo - 1].

Multiplicador de rezagos = 1,3 - 0,1}} Posición (posición del fallecido en la lista de valor total).

Multiplicador de posición (entre los aliados involucrados en el asesinato): según el número de asesinos de los más pobres a los más ricos: {1}/{1,25, 0,75}/{1,25, 1,0, 0,75}/{ 1,25, 1,08, 0,916, 0,75}/{1,25, 1,125, 1,0, 0,875, 0,75}.

Fórmulas:

1 asesino: multiplicador de retraso}} multiplicador de posición}} (126 + 4,5}} nivel de víctima + multiplicador de valor inicial}} 90 + multiplicador de valor}} 0,03375).

2 asesinos: Multiplicador de retraso}} Multiplicador de posición}} (63 + 3.6}} Nivel de víctima + Multiplicador de valor inicial}} 67.5 + Multiplicador de valor}} 0.03375).

3 asesinos: Multiplicador de retraso}} Multiplicador de posición}} (31,5 + 2,7}} Nivel de víctima + Multiplicador de posición inicial}} 45 + Multiplicador de valor}} 0,03375).

4 asesinos: multiplicador de retraso}} multiplicador de posición}} (22,5 + 1,8}} nivel de víctima + multiplicador de posición inicial}} 31,5 + multiplicador de valor}} 0,027).

5 asesinos: Multiplicador de retardo}} Multiplicador de posición}} (18 + 0,9}} Nivel de víctima + Multiplicador de posición inicial}} 22,5 + Multiplicador de valor}} 0,02025).

Ver también: Meracle firmado con iG.Vitality

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