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EGW-NewsDota 2Todas las noticiassyndereN: " Virtus.pro podría haber llegado al menos a la final de la TI7"

syndereN: " Virtus.pro podría haber llegado al menos a la final de la TI7"

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El año pasado en The International fuiste jugador. ¿Esperabas tal invitación de Valve?

Si. De hecho, sabía de antemano que si mi equipo no pasaba las clasificatorias, querrían que trabajara como lanzador en el evento, así que sabía de antemano que esto sucedería.

Este fue el segundo gran final que comentaste con TobiWan. ¿Cómo te sientes después de eso?

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Gran final. Creo que fue un poco antinatural por el marcador de 3-0. Esto sucedió por primera vez. Fue genial ver las historias de los equipos, especialmente en la final donde ganaron los mejores. Podría haber sido más divertido si hubiéramos visto más de tres partidos, pero la victoria por 3-0 tuvo algo diferente, fue realmente dominante. A veces es genial ver eso.

¿Ha apoyado a algún equipo en la anterior The International?

No. En general, no apoyo a nadie, sobre todo cuando trabajo en un evento, trato de ser objetivo. Es dificil de explicar. Quizás lo sepas, a veces ves un partido y piensas: "Sería genial que este equipo ganara". Pero no entras en el torneo y piensas algo como "Oh, mierda, espero que este equipo gane todo el torneo". A veces veo que en cada partido el equipo más fuerte gana por diferentes razones, pero trato de que esto no afecte mis comentarios.

¿Te sorprendió algún equipo por el lado bueno o por el lado malo?

De hecho, predije que Team Liquid ganaría. Así que creo que su victoria era predecible, pero dos veces los muchachos casi fueron eliminados del torneo, estuvieron muy cerca de eso. Pero creo que LFY fue la mayor sorpresa. No pensé que serían tan buenos. Si pudiera hacer mis predicciones nuevamente, LFY sería el ganador del torneo. Creo que el equipo tenía una mejor coordinación y un mejor trabajo en equipo, pero su elección de héroes no fue tan buena, especialmente en comparación con Liquid. Les dolió mucho. Creo que por eso perdieron ante Newbee en la final del cuadro superior.

¿Puedes decir algunas palabras sobre OG, su séptimo-octavo lugar con el equipo de CIS?

Creo que en términos del torneo, su lugar estimado y dónde terminaron el año pasado, el lugar del 9 al 12 fue una decepción, pero este año todos en la competencia han sido muy fuertes en general. Creo que OG estaba un poco decepcionado, pero al mismo tiempo sintieron que perdieron esta vez no por presión, sino simplemente porque fueron derrotados. Jugaron, hicieron lo mejor que pudieron, se lo pasaron bien y trataron de ganar, en comparación con el año anterior cuando intentaban no perder. Esta vez, menos personas consideraron a OG como los favoritos. Simplemente había mejores equipos. Para ellos, el puesto 5-6 es bastante justo en este torneo.

Hablemos de equipos CIS. Team Empire jugó con un reemplazo en la persona de Resolut1ion. ¿Qué puedes decir acerca de esto? ¿Te sorprendieron?

Sí, se desempeñaron mejor de lo que pensaba. Jugaron muy bien en Resolut1ion. Fue un reemplazo, pero funcionó muy bien. Creo que jugó excepcionalmente bien, sobre todo teniendo en cuenta que jugó para un equipo diferente. Fue uno de los participantes destacados en todo el campeonato y mostró un muy buen juego, pero creo que todo el equipo en su conjunto hizo un buen trabajo. Es extraño lo de Virtus.Pro, porque creo que VP indudablemente podría avanzar más. Si vencieron al Team Liquid, ni siquiera sé qué habría pasado. Podrían haber llegado al menos a la final. VP es un equipo fuerte, pero aún necesitan ser un poco más consistentes y tomar mejores decisiones. A veces parece que no logran matar, como en la serie contra Team Liquid. En mi opinión, VP debería haber ganado de muchas formas. Su juego duró más de cien minutos. Y creo que VP pudo ganar ese partido eventualmente. Pero el juego se ha deslizado hacia un final salvaje, donde nadie sabe con certeza qué podría suceder. Quizás si estuvieran un poco más tranquilos, hubieran ganado. Tomaron el puesto 5-6, y el Team Empire, 7-8. En general, esta es una competencia bastante buena y fuerte. Creo que el vicepresidente de estos dos equipos es el menos satisfecho con el resultado. Team Empire probablemente estará feliz de estar entre los 8 primeros. Los VP siempre apuntan a ganar o al menos a los 3 primeros en torneos importantes como este. Quizás estén un poco decepcionados. De todos los equipos de los que ya hemos hablado, es el equipo que ocupa el lugar más bajo en comparación con su potencial. Creo que VP podría haber ido muy lejos.

Jugaste a No Diggity al comienzo de la temporada. ¿Cómo llegaste a formar parte de esta lista? ¿Fuiste invitado o creaste el equipo tú mismo?

Hablé principalmente con Era. Jugamos con él antes. Hablaron de crear un equipo y él quería jugar con algunos de los compañeros que estaban con él en The Alliance y NiP. También mantuvimos un diálogo con otros jugadores, pero luego nos decidimos por esa alineación. Tuvimos varios jugadores adicionales. Desafortunadamente, el equipo no jugó. Pensé que deberíamos seguir jugando y ver si podemos llegar al nivel de un poco más de interacción. Pero los jugadores suecos solo querían lograr algo completamente diferente juntos. Así que se fueron en cuanto surgió la oportunidad, y creo que al final todo terminó bien para todos menos MagE-.

Algunas palabras sobre MagE-. ¿Dónde lo encontraste?

Buscábamos un midder. Y creo que es realmente una buena opción para este rol buscar talentos emergentes en los pubs porque es un rol muy técnico. Necesitas tener un conjunto diferente de habilidades. No puede ser un jugador de habilidad, sino una mala comunicación, un jugador de equipo débil o descoordinado. Creo que MagE- todavía tiene mucho que aprender en términos de trabajo en equipo y comunicación con el equipo. Pero lo elegimos porque se mostró prometedor en términos de tecnología. Es difícil decir cómo irán las cosas, simplemente pruébalo en la práctica. Y, lamentablemente, no tuvimos tiempo suficiente para transferirle toda la experiencia necesaria. Jugó durante dos semanas y media antes de que el equipo se separara. Es muy difícil lograr mucho en tan poco tiempo.

¿Por qué decidió unirse a MidOrFeed? ¿Quien te invito?

De hecho, quería jugar para este equipo antes. Hablé con KheZu, Saksa estaba en la alineación original y estaba en la quinta posición, que jugué. Discutimos la posición del capitán y dijo que Saksa intentaría hacerse cargo de sus funciones. Pero un par de semanas después, Saksa tomó la decisión de tomar una pausa, sintió que estaba emocionalmente agotado por Dota. Se tomó un descanso durante un par de meses y me invitó a mí y al resto del equipo a probarme. Jugamos un par de partidos y les gustó. Fue genial para ellos y para mí. Estoy muy feliz de jugar con este equipo. Todavía necesito mejorar mucho, pero nuestra perspectiva es muy buena ahora.

¿Deberíamos esperar que se una a alguna organización?

Estamos trabajando en ello, todavía es completamente nuevo, pero nos mantenemos en contacto.

Entonces, ¿deberíamos esperar esto en un futuro cercano?

Yo espero que sí.

Hablemos del nuevo sistema de torneos de Dota 2. Hay 11 Majors y 16 Menores. Desde tu punto de vista, ¿es demasiado para Dota o es suficiente?

Creo que este año es difícil de decir. Hay muchos de ellos en este momento. Puede ser difícil para los fanáticos hacer un seguimiento de todos los torneos, ya que están sucediendo demasiadas cosas. Por parte de los equipos, es bueno que le hayan dado a los equipos de nivel 2 más oportunidades de pasar las eliminatorias. Pero ahora la estructura debería cambiarse ligeramente. Quizás ella se estabilice. Ahora los equipos de nivel 1 todavía reciben muchas invitaciones, no necesitan jugar mucho en las eliminatorias. Esto significa que tienen una ventaja mayor, ya que no tienen que mostrar mucho, jugar todos estos partidos, pasar por el estrés de muchos clasificados. Especialmente cuando las clasificaciones se superponen y tienes que elegir en qué torneo participar. Tienen pocas ganas de hacer esto cuando los puntos de clasificación y los puntos de clasificación para Menores y Mayores están en juego al mismo tiempo. Creo que tener tantas titulaciones en tan poco tiempo es un problema. Pero por ahora, gracias por eso. Por lo menos, es bueno que los equipos tengan una oportunidad similar. Es muy probable que algunos cambios menores ayuden al sistema a volver a encarrilarse.

¿Crees que es justo dar puntos a los cuatro mejores equipos de LAN, o deberían ir a todos los equipos de LAN?

No me gusta el sistema de puntos. Creo que el valor del Major es demasiado alto en comparación con el Minor. Es bueno que las Majors sean más valiosas. Pero se les valora cinco veces más que los Menores. Creo que deberíamos triplicar, ya que hay muchos buenos equipos participando en Minor. Creo que el caso es que los mejores equipos que son muy buenos antes podían jugar menos, y eso ya los hará especiales, les dará la oportunidad de brillar en estos torneos. Pero al mismo tiempo, los Menores se vuelven irrelevantes. Realmente no podrás sumar suficientes puntos para The International hasta que hayas jugado más de dos o tres Majors en una temporada. Así que los equipos de nivel 2 no tienen muchas posibilidades. Me parece que tres veces más puntos serán suficientes, y todavía debería haber puntos para los equipos incluidos en el top 8. Dar puntos solo para los 4 mejores equipos me parece un poco estricto. Por lo tanto, para las Mayores, el formato debe constar de doce equipos, y para las Menores, de ocho. Sería suficiente. Si un torneo importante quiere aceptar a los mejores equipos de todo el mundo, simplemente no puede aceptarlos con solo ocho espacios. Hay un factor de aleatoriedad, algunos equipos realmente geniales no caen por eso. Se nota que no calificaron. Pero al mismo tiempo, ¿son todas las regiones iguales en fuerza? Por ejemplo, si solo hay un puesto para China, ¿significa eso que el segundo equipo más fuerte de China no es lo suficientemente bueno? Si hubiera doce espacios, China tendría dos.

¿Debería esperar un entrenador en MidOrFeed? ¿Podría ser Saksa?

No creo que Saksa quiera convertirse en entrenador. Aunque... ni siquiera sé lo interesado que está en esto. Entrenó HellRaisers en The International. Creo que quería intentarlo. No estoy seguro de lo bien que les fue, de cuánto les gustó a él y al equipo. En general, creo que en el futuro encontraremos un entrenador, pero esto está directamente relacionado con la incorporación a la organización. Esto nos dará una estructura para nuestro equipo.

Jugaste mucho con equipos europeos y algunos de la CEI. ¿Cuáles son los mejores equipos de Europa y la CEI en este momento?

Es difícil decir sobre Team Liquid, no los hemos visto desde The International. Pero si estaban al nivel de The International, se quedaron entre ellos. Team Secret luce genial. Ganaron las mismas eliminatorias. Por supuesto, Virtus.pro es el mejor equipo del CIS. Indiscutiblemente. También llamaría a OG, han mejorado mucho últimamente. Muchos pensaron que se veían muy mal justo después de TI, cuando Resolut1on comenzó a jugar en su alineación. Pero después del bootcamp y la práctica, se desempeñan a un nivel mucho más alto. Desde mi punto de vista, son muy buenos. Probablemente, estos equipos están ahora en mi top 4 en Europa y la CEI. OG es mejor que el segundo equipo CIS más fuerte.

¿Qué puedes decir sobre otras regiones como China, el sudeste asiático y América?

Es difícil hablar de Estados Unidos. Me parece que los equipos de allí se ganan todo el tiempo. EG calificó para Major, pero compLexity lo hizo, si no me equivoco, para dos Menores y OpTic para uno. Si necesita evaluar a los equipos solo en términos de fuerza en este momento, entonces EG es el equipo más fuerte en América del Norte, compLexity es el segundo y OpTic es el tercero. En términos de potencial, creo que OpTic logrará más a largo plazo que compLexity. Estos son pensamientos y suposiciones en este momento. Mineski se ve mejor en el sudeste asiático. Junto con iceiceice y Mushi, ganaron dos o tres calificaciones. Y probablemente también Newbee. Terminaron segundos en The International, y hoy derrotaron a LFY y a otro equipo serio en las eliminatorias de DreamLeague.

En una entrevista dijiste que te encantan los deportes. ¿Cuál es tu deporte favorito y por qué?

Me encanta jugar al billar, tenis de mesa y bádminton. Siempre ha jugado con raquetas desde los días en que practicaba bádminton, tenis de mesa y tenis en el colegio. Teníamos mesas y jugábamos todo el tiempo entre lecciones. Me encanta ver diferentes deportes por diferentes razones. A veces es genial ver billar, tenis y bádminton. Pero ver partidos de fútbol es realmente aburrido. El balonmano es popular en Dinamarca y también me gusta. La razón por la que realmente no me gusta el fútbol es por la fluidez del juego. Creo que si te interesa este deporte y eres fanático del club, será muy interesante. Pero como espectador casual, solo quiero ver el partido y no alentar a nadie. Solo quieres ver deportes. El fútbol me parece un poco aburrido porque se puede jugar bastante tiempo sin ningún progreso visible, sin goles, mientras que otros deportes tienen más dinámica, como el tenis y el bádminton, donde cada punto tiene un peso. O obtiene una ventaja rápidamente o pierde. En el balonmano pasa lo mismo, hay mucha acción y goles. A veces sucede en el fútbol, pero rara vez. Esta es la diferencia. No lo sé... me encanta ver tanto. Simplemente disfruto viendo a personas que son buenas en lo que hacen. Es fascinante si son profesionales o no.

¿Has asistido alguna vez a un evento deportivo?

Realmente no recuerdo si alguna vez vi eventos deportivos en vivo. Es un poco extraño porque asistí a mi primer show a los 20. Nunca he estado en un festival. Me gusta mirar. Al parecer, en Dinamarca, especialmente donde yo viví, no hay muchos eventos deportivos importantes. Viví en el norte de Dinamarca. Ya sabes, la mayor parte de Dinamarca es Copenhague, donde tienen lugar todos los grandes eventos y así sucesivamente. Nunca he estado cerca. Y como vivo en Dinamarca, la mayor parte de mi vida es bastante tranquila, por lo que quizás no he visto grandes torneos deportivos. Quizás deberíamos ir a ver algo de alguna manera.

Si tuvieras que elegir entre un comentarista y un jugador, ¿cuál elegirías y por qué?

Entonces me convertiría en jugador, porque esa es mi pasión. Fui comentarista en The International, luego trabajé en todos los eventos importantes. He participado en retransmisiones en muchas finales. Fue genial, me gustó mucho. Me encanta comentar, pero volví a jugar porque tengo muchas ganas de jugar. Entonces, si pudiera elegir en qué tuve éxito, entonces, por supuesto, elegiría el juego. Aunque la ventaja de comentar es que es más estable. Allí también hay competencia. No estás compitiendo directamente con otros comentaristas, pero estar en la cima es mucho más estable en comparación con el juego. Y al mismo tiempo, el juego me satisface bastante, por ejemplo, con victorias en partidos, crecimiento personal y el hecho de que, sin duda alguna, se mejora pasando por las eliminatorias. Jugar en equipo, su desarrollo es una experiencia muy valiosa. Comentar no lo da. Si elijo una cosa, me convertiría en jugador.

Última pregunta. Si tuvieras la oportunidad de pedirle algo a IceFrog, ¿cuál sería?

Una pregunta un poco extraña. Me reuní con él, hablamos. En uno de los TI, IceFrog conoció a diferentes personas. Tenemos derecho a decir que nos reunimos con él, pero no podemos decir nada que permita que la gente lo reconozca entre la multitud, no podemos describir cómo se ve, etc., etc. Esto es un secreto, y me parece Eso es genial. Le di muchos comentarios sobre parches y esas cosas. La conclusión es que si quisiera pedirle algo, probablemente podría hacerlo. Pero no sé qué pedir y respeto el anonimato del tipo y lo que hace. Si hablamos de Dota 2, por ejemplo, pedirle que cambie algo en el juego, no hay tal problema en este parche, pero odio a Miner.

Mencionas esto en cada entrevista.

Porque es verdad, ¿no?

¿Quizás alguien como Necrophos, Venomancer o Viper?

De hecho, me gusta la existencia de estos héroes, me gusta todo lo que pueden. Pero vemos que se vuelven irrelevantes con el tiempo. Por supuesto que queremos un nuevo parche, lo estamos esperando, pero ninguno de estos héroes debería ser eliminado. Creo que tienen sentido en Dota. Solo queda el Minero, que arruina las pistas de patinaje. Probablemente, si pudiera pedir algo en el nuevo parche, lo más probable es que sea una solicitud para equilibrar la cuarta posición, porque fue extremadamente fuerte en el último parche, y la influencia del quinto en el juego es cada vez menor, como podría haber sido en el pasado. Si miras el sistema de equilibrio en su conjunto y cómo funciona el juego, la cuarta posición obtiene mucho y la quinta casi nada. Por lo tanto, si la quinta posición de alguna manera pudiera tener un poco más de impacto, por ejemplo, podrían recibir más oro o algún tipo de beneficio. Debido al nerfeo de las pilas de creep, el jugador ahora necesita más experiencia para ganar niveles. Estoy seguro de que si miras los partidos, puedes notar que el juego es diferente al de hace un año. Me parece que la cuarta y quinta posiciones estuvieron más cerca en términos de influencia en el juego. Y ahora la cuarta posición es prácticamente el carry del equipo en algunos partidos y tiene peso en las grandes peleas de equipo. Y el quinto es Lich, que lanza Sacrifice and Ice Armory, o Witch Doctor con Cask, o algo así como Ancient Apparition con su ultimate. Sin embargo, quiero decir que una habilidad genial no es suficiente. Estoy seguro de que entiendes lo que quiero decir. Los forestales son mucho más brillantes, tienen más concentración, mayor prioridad y simplemente hacen más trabajo en el juego, tienen más influencia. Todo esto sería genial de ver. Son completamente diferentes y juegan de manera diferente. Los héroes de la quinta posición deben fortalecerse. Para la primera, segunda y tercera posiciones, el equilibrio ahora está en orden. Oh, una cosa más: elimine la fluencia adicional de la mitad. Llévatelo, aquí hay otra innovación que realmente no me gusta. Yo era escéptico sobre él y creo que esto es malo. Realmente espero que esto suceda en el próximo parche. La razón por la que no me gusta el deslizamiento adicional en el carril central es el medio de la jungla, si sabes a qué me refiero. Hay más recursos e influencia en el centro. Antes de que apareciera este creep, tenías que elegir qué carril, pero, por supuesto, el medio es más importante ahora, y eso no me gusta mucho. Esto da menos opciones. Necesitas hacer algo con esta línea. Elimina la fluencia y el punto.

¿Quieres dar las gracias a tus amigos o fans?

Gracias a todos los que me vieron por seguir mi juego y cómo comento. Espero lograr buenos resultados y darles a mis fanáticos una razón para estar orgullosos de mi equipo actual.

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