China decidió luchar seriamente contra el arreglo de partidos el Dota 2
Cybersport se está desarrollando activamente en la actualidad y durante mucho tiempo ha sido objeto de interés de una amplia audiencia. Mucha gente se dedica profesionalmente a las apuestas e invierte mucho dinero en ellas. Hay casas de apuestas, como gg.bet, que aceptan apuestas en eventos cibernéticos.
Los aficionados y apostadores comunes sufren de acuerdos
Durante mucho tiempo no ha sido un secreto para nadie que hay personas que realizan estafas en el campo de los deportes electrónicos. Más específicamente: organizan partidos fijos, cuyo resultado es conocido por un cierto círculo de personas involucradas en el esquema, incluso antes del final del evento. Los apostadores honestos sufren pérdidas debido a "acuerdos", además, la reputación de los equipos y jugadores se ve afectada.
En el mundo de habla inglesa, este fenómeno se conoce como "emparejamiento". Los jugadores de la CEI y China a menudo se convierten en participantes de escándalos relacionados con el amaño de partidos. La comunidad de deportes electrónicos desaprueba los partidos fijos, y los organizadores y participantes en esquemas fraudulentos son castigados.
Un detector de mentiras revelará esquemas falsos
La semana pasada, Jack KBBQ Chen, el gerente del equipo de deportes electrónicos Newbee.TI9, compartió información sobre cómo China está luchando con el llamado "322" - arreglando partidos. Según Chen, para combatir este desagradable fenómeno, las autoridades están tomando medidas drásticas: los jugadores profesionales de Dota 2 son encuestados en un polígrafo.
“China está tratando de lidiar con partidos falsos de eSports. Los jugadores seleccionados al azar, entre los que hay "doters", serán encuestados con un detector de mentiras. Espero que nadie sea atrapado en tales violaciones y todo esto ayudará a prevenir la organización de partidos falsos en el futuro ”, dijo Chen. También expresó la esperanza de que no haya "resultados falsos positivos" y que este esquema de verificación pueda funcionar con eficacia. El gerente de Newbee.TI9 no nombró los nombres específicos de los deportistas electrónicos que fueron sometidos a tal control, y también se desconoce si se anunciarán los resultados de las encuestas. Quizás estas medidas funcionen, y los propios jugadores pensarán varias veces antes de participar en los "acuerdos". Y los fanáticos comunes, que hagan apuestas en Dota 2 por dinero, tendrán la oportunidad de seguir un juego interesante y justo.
Cerca de 322
Muy a menudo, los esquemas ficticios se revelan durante el juego o al final del mismo. El evento de arreglo de partidos más ruidoso en Dota 2 fue el famoso escándalo que involucró al jugador Alexei Solo Berezin. En 2013, jugando para el equipo RoxKis en un partido contra zRage, fusionó deliberadamente el juego. Más tarde resultó que Solo hizo una apuesta en la oficina de una casa de apuestas, apostando contra su equipo $ 100 con una cuota de 3,22. La historia recibió una gran resonancia, pues hasta este momento no existían tales precedentes en los eSports domésticos. Probado al menos. Berezin fue suspendido de por vida en todos los torneos, pero luego se suavizó la medida de moderación, suspendida de la participación en los campeonatos durante 1 año. Esta situación dio lugar al conocido meme "322" en los círculos del juego: estos números se han convertido esencialmente en un nombre común para las coincidencias falsas.
Juego justo
Citamos como ejemplo un hecho comprobado del amaño de partidos en el entorno de los deportes electrónicos. Desafortunadamente, hay muchos más. Es importante que la comunidad de deportes electrónicos y los organizadores de torneos estén abordando seriamente el problema y tratando de erradicar este fenómeno. Esperamos que en el futuro, los deportes electrónicos se liberen de esquemas fraudulentos y los fanáticos puedan disfrutar de juegos justos y entretenidos.
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