En Dota 2, un nuevo héroe y Morphling junto con Rubick encontraron un nuevo error
Apareció un hilo en el foro de reddit en el que los usuarios discutieron un nuevo héroe y compartieron un hallazgo sobre un nuevo error que vino con Dawnbreaker.
Si el usuario juega Morphling o Rubick, puede encontrar interacciones extrañas con las habilidades del nuevo personaje. Si el Martillo Celestial se usa incorrectamente, la habilidad Starbreaker en Rubick y Morphling no estará disponible.
Celestial Hammer es una habilidad que le permite al Dawnbreaker lanzar su martillo en un punto específico, después de lo cual regresará al propietario dentro de dos segundos o después de que el jugador active esta habilidad nuevamente.
Morphling puede transformarse en un Dawnbreaker y activar este mismo Celestial Hammer. Si, antes del regreso del martillo, toma su forma inicial, entonces en la siguiente y todas las transformaciones posteriores no podrá usar la habilidad Starbreaker. Rubick puede enfrentar el mismo problema. Si roba el Martillo Celestial, lanza el martillo y luego roba el Starbreaker, perderá la capacidad de usar esta habilidad.
El 9 demarzo Valve actualizó el Dota 2 a la versión 7.29. El parche masivo trajo muchas cosas interesantes. A continuación puede encontrar una lista de los principales cambios. Puede leer la lista completa de cambios en el sitio web oficial.
- El paisaje ha sufrido muchos cambios
- Se agregó una runa de agua. Aparece en ambos puntos de las runas de mejora, pero solo en el segundo y cuarto minutos del juego. Restaura instantáneamente 100 de salud y 80 de maná, y se puede recargar con ella. A partir del sexto minuto, las runas aparecen una a la vez, como antes.
- Se agregó la capacidad de obtener +2 a todos los atributos al subir de nivel. En total, esto se puede hacer 7 veces (según el número de niveles vacíos del 1 al 26) en cualquier momento haciendo clic en el círculo del árbol de talentos. La bonificación de atributo se otorga automáticamente si no hay otras opciones.
- El nivel 30 ya no desbloquea todos los talentos restantes. En cambio, los niveles 27/28/29/30 desbloquearán talentos de nivel 10/15/20/25, respectivamente.
- Los puestos de avanzada ya no otorgan experiencia cada 10 minutos
- Los puestos de avanzada ahora le dan a su equipo (minuto de juego)}} 2 experiencia por minuto. Como antes, si un equipo captura ambos puestos de avanzada, gana experiencia solo para uno de ellos. Notas: Si comparamos la cantidad de experiencia que los jugadores recibieron anteriormente en 10/20/30/40 minutos, entonces el valor total ha cambiado de 150/500/1050/1800 en 110/420/930/1640
- La experiencia se da al comienzo de cada minuto.
- En los primeros diez minutos, se da experiencia 2/4/6/8/10/12/14/16/18/20
- El oro de todas las runas de recompensa, excepto la primera, se redujo en un 10%.
- Las runas de recompensa ya no aparecen en el río. El oro que proporcionaron ahora se entrega automáticamente en forma de ganancias de un minuto.
- Ahora las runas de riqueza aparecen solo en los puntos del bosque, pero cada 3 minutos (ahora solo hay 2 runas de riqueza en el juego)
- Ahora, una nueva runa de riqueza no reemplaza a la anterior que no se ha recogido, sino que aparece junto a ella.
- Ahora, en el minuto cero, las runas de riqueza aparecen en sus lugares en el bosque y en los puntos de aparición de las runas de amplificación (hay 4 runas de riqueza al comienzo del juego).
- Muchos talentos, objetos y hechizos que dan una bonificación a la velocidad de movimiento o al rango de lanzamiento han sido reemplazados o debilitados (más sobre esto en las secciones "Objetos" y "Héroes").
- El oro de muerte asistida ahora se ajusta por la diferencia relativa de valor entre los dos equipos. Por ejemplo, si tu equipo está atrasado 5.000 de oro y el valor total del equipo enemigo es 50.000, la recompensa por muerte asistida será un 10% más alta.
- Cada héroe ahora comienza el juego con un pergamino de teletransportación en lugar de tres.
- Cada héroe ahora recibe un pergamino de teletransportación al morir.
- El costo de Pergamino de teletransportación aumentó de 90 a 100 de oro.
- Héroes con 1.0 velocidad de giro reducida a 0.9
- Héroes con 0.5 velocidad de turno aumentada a 0.6
- La influencia de la tasa de turno del héroe en el tiempo de turno aumenta en un 20%.
- Ahora es necesario activar el cetro de Aghanim recibido de Roshan (antes de la activación no tiene ningún efecto)
- Fragmento de Aghanim ahora cae en la segunda muerte de Roshan. En asesinatos posteriores, no cae. La mecánica de activación es la misma que para el Cetro de Aghanim.
- El radio de teletransportación alrededor de los edificios aumentó de 575 a 800 (afecta a los pergaminos de teletransporte y Boots of Travel)
- El tiempo base de teletransportación al puesto de avanzada se redujo de 6 segundos a 5 segundos.
- Radio de visión de puesto de avanzada reducido de 700 a 500
- Modo Capitanes: el orden de selección de la primera etapa cambió de 1/2/1/2 a 1/2/2/1
- Hoodwink agregado al modo Capitanes
- Los mensajeros ya no proporcionan visión en la Guarida de Roshan.
- Ahora cualquier jugador puede destruir un centinela aliado, incluso con la salud completa, si está instalado en un campamento de creeps neutral.
- Todos los creeps neutrales, excepto los Golems Antiguos, tienen armadura aumentada en 1
- Ahora los elementos neutrales vuelan hacia el héroe que los encontró y no aparecen debajo de un creep muerto.
- La cantidad de héroes prohibidos en el ranking All Pick se ha incrementado en 6 (todavía están prohibidos al azar).
- El costo de redención en oro se redujo de (200 + valor/12) a (200 + valor/13)
- El tiempo de reaparición del mensajero en segundos cambió de (60 + 7}} nivel) a (60 + 6}} nivel)
- Bypass Defense: la reducción de daño aumentó del 40% al 50%
- El rango de transferencia de objetos entre héroes aumentó de 150 a 300.
- El tiempo de reaparición de los árboles se redujo de 5 minutos a 3 minutos.
- Las siguientes habilidades y elementos ya no destruyen árboles: Earth Splitter, Mortimer Kisses, Macropyre y Meteor Hammer
- Se redujo el radio de destrucción de árboles para las siguientes habilidades y elementos: Hachas salvajes, Ráfaga, Piñones de energía, Vacío, Activar remanente de fuego, Reubicar, Tether, Luz cegadora, Pincho, Doppelganger, Telekinesis, Galleta Firesnap, Escupir, ¡Despegue!, Toss, Snowball, Powershot, Will-O-Wisp y Spider Legs
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