Valve han lanzado un nuevo parche para Dota 2
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Los desarrolladores de Dota 2 han lanzado otro parche para su proyecto MOBA. Los talentos, características y habilidades de muchos aquí han experimentado cambios significativos.
Cambiando talentos y características de los héroes.
- Mirana: El aumento del daño mágico del talento en el nivel 20 disminuyó de + 10% a + 8%;
- Mirana: el talento en el nivel 15 ahora reduce el tiempo de reutilización de Sacred Arrow en 3 segundos (en vez de 3.5);
- Espíritu vengativo: la ganancia de fuerza aumentó de 2.4 a 2.6 por nivel;
- Enigma: el talento en el nivel 15 ahora reduce el tiempo de reutilización de las habilidades en un 8%, en vez de un 10%;
- Lifestealer: el daño de ataque mínimo base aumentó de 21 a 24
- Lifestealer: el daño de ataque máximo base aumentó de 27 a 30
- La velocidad de movimiento de Batrider aumentó de 290 a 295
- La velocidad de movimiento del Destructor de Outworld aumentó de 310 a 315
- Destructor del mundo exterior: el talento en el nivel 15 ahora otorga +8 de defensa (antes +6);
- Destructor del mundo exterior: el talento en el nivel 25 ahora otorga un 30% de robo de vida de las habilidades (antes era un 20%);
- Lycan: el talento en el nivel 15 ahora reduce el tiempo de recarga en un 8%, en vez de un 10%;
- Ogre Magi: daño de ataque mínimo reducido de 37 a 34;
- Ogre Magi: daño de ataque máximo reducido de 43 a 40;
- Arc Warden: fuerza base reducida de 25 a 23;
- Arc Warden: Daño adicional Spark Wraith del talento en el nivel 20 reducido de 150 a 125;
- Arc Warden: rango adicional de Flux del talento en el nivel 10 reducido de 250 a 200;
- Fuego instantáneo: la velocidad de movimiento adicional del talento en el nivel 15 se ha reducido de 20 a 15;
- Clinkz: el nivel de talento 15 ahora reduce el tiempo de reutilización de Skeleton Walk en 7 segundos (en vez de 10);
- Guardián de la luz: la reducción de tiempo de reutilización de Luz cegadora del talento de nivel 15 se ha aumentado de 6 segundos a 8 segundos.
Cambiando las habilidades de los héroes
- Swiftslash (Juggernaut): el alcance de la habilidad se ha reducido de 650 a 600;
- Swiftslash (Juggernaut): capacidad de recarga aumentada de 15 a 20 segundos;
- Tidal Wave (Kunkka): tiempo de reutilización reducido de 16 a 14 segundos;
- Tidal Wave (Kunkka): costo de maná por habilidad reducido de 150 a 75;
- El daño crítico de Mortal Strike (Wraith King) cambió de 150/190/230/270% a 140/180/220/260%;
- Campo estático (Zeus): reducción de salud reducida de 6/8/10/12% a 4/6/8/10%;
- La bonificación de daño base de Aura de venganza (Espíritu vengativo) aumentó del 8/16/24/32% al 11/18/25/32%
- Ola de terror (espíritu vengativo): daño de habilidad aumentado de 60/80/100/120 a 70/90/110/130;
- Intercambio abisal (espíritu vengativo): el tiempo de reutilización de la habilidad cambió de 60/45/30 a 50/40/30;
- Dardo durmiente (Riki): tiempo de reutilización reducido de 20 a 15 segundos;
- El daño absorbido de Defense Matrix (Tinker) aumentó de 200 a 275;
- Matriz de defensa (Tinker): la duración de la barrera aumentó de 10 a 12 segundos;
- Phantom Strike (Phantom Assassin): velocidad de ataque adicional reducida de 100/125/150/175 a 75/100/125/150;
- Rage (Lifestealer): velocidad de movimiento adicional aumentada del 15% al 15/16/17/18%;
- Heridas abiertas (robo de vida): costo de maná por habilidad reducido de 125 a 75;
- Ghoul Frenzy (Lifestealer) ralentización de movimiento aumentada de 6/12/18/24% a 10/15/20/25%;
- Pacto de la muerte (Clinkz): daño adicional reducido del 4/9/14% al 4/8/12%;
- Martillo de pureza (Omniknight): daño adicional aumentado de 25 a 50;
- La velocidad de movimiento del sello Frozen Sigil (Tusk) aumentó de 310 a 340
- Sello congelado (Colmillo): la ralentización de los oponentes aumentó del 20% al 30%;
- Codicia de Greevil (alquimista): la bonificación máxima de oro se redujo de 40 a 36;
- Orbe arcano (Destructor del mundo exterior): recarga de habilidades reducida de 6/4/2/0 a 4/3/2/0;
- Orbe arcano (Destructor del mundo exterior): daño adicional del maná actual aumentado del 14% al 16%;
- El radio de Sanity's Eclipse (Outworld Destroyer) cambió de 375/475/575 a 400/500/600;
- El costo de maná de Ignite (Ogre Magi) aumentó de 100 a 110;
- Supremacía arcana (Rubick): el rango de lanzamiento de hechizos cambió de 75/125/175/225 a 100/150/200/250;
- Empalar (Nyx Assassin): el costo de maná de habilidad cambió de 95/115/135/155 a 105/120/135/150;
- El costo de maná de la habilidad Vendetta (Nyx Assassin) aumentó de 140/200/260 a 160/220/280;
- El daño máximo de Illuminate (Guardián de la luz) aumentó de 200/300/400/500 a 225/325/425/525
- Solar Bind (Guardián de la luz): la duración de la recarga cambió del 22/20/18/16 al 23/20/17/14;
- Magia de Chakra (Guardián de la Luz): la cantidad de maná restaurada con la ayuda de la habilidad ha aumentado de 80/160/240/320 a 100/180/260/340;
- Fish Bait (Slark): tiempo de recarga reducido de 20 a 12 segundos;
- Fish Bait (Slark): coste de maná de habilidad reducido de 100 a 50;
- Cebo de pescado (Slark): la duración de la ralentización aumentó de 4 a 6 segundos;
- El daño por segundo de Lanzallamas (Sierra de madera) aumentó de 75 a 90
- Demon Zeal (Terrorblade): la bonificación de velocidad de movimiento aumentó de 25 a 50;
- La duración de Demon Zeal (Terrorblade) aumentó de 6 a 7 segundos.
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