
Parche de jugabilidad de Dota 7.38c
El parche7.38cya está disponible y puedes consultar las notas del parche aquí.
Además:
- Se agregó la línea faltante de las notas del parche 7.38: "Roshan ya no suelta la Bendición de Aghanim".
- Se solucionó que el Tormentor apareciera encima del Héroe del jugador a los 15 minutos cuando se hacía una demostración de terreno.
- Corregido: createhero a veces creaba un héroe sin faceta
- Se corrigió el registro de combate que mostraba la canalización de Puertas Gemelas por parte de enemigos no visibles.
- Se solucionó el problema que podía hacer que un héroe quedara con su posición o ángulo del modelo bloqueado si se interrumpía la animación de agarre de Roshan.
- Se solucionó que la duración de la runa de Prisa no se actualizara correctamente con el ciclo de runas.
- Se solucionó la posibilidad de generar pergaminos de teletransporte infinitos al comprar y luego vender botas de viaje.
- Se corrigieron varios escenarios en los que los jugadores podían saber si su enemigo activaba un humo de engaño mientras estaban en la niebla de guerra.
- Se solucionó que el Cetro de Alquimista que otorgaba beneficios siempre se mostrara visualmente como si hubiera otorgado 1 cetro a los enemigos.
- Se solucionó que el daño del Spray de Pluma de Bristleback del Cetro de Aghanim contara como daño reflejado.
- Se solucionó el problema de poder obtener un valor neto negativo en Dazzle al esconder un pergamino de teletransporte, comprar un pergamino de teletransporte en tu mensajero, no tener un pergamino de teletransporte en tu héroe, comprar y vender botas de viaje varias veces, darle el pergamino de teletransporte en tu mensajero a Dazzle, lanzar Nothl Projection y luego usar tu mensajero para entregar tus pergaminos de teletransporte escondidos a Dazzle mientras el ultimate está activo
- Se solucionó que la Bomba de alquitrán de Clinkz no activara la Varita mágica cuando estaba configurada para lanzarse automáticamente.
- Se solucionó el cálculo incorrecto de la recompra del Pacto del Diablo de Doom.
- Se solucionó que el talento de nivel 20 de Hoodwink, Tirador de élite que proporciona Visión verdadera, tuviera un punto ciego a lo largo del camino.
- Se solucionó que el primer golpe de Echo Slash de Kez no pudiera activar la bonificación de Shadowhawk cuando se usaba desde la invisibilidad.
- Se solucionó que el talento de área de efecto de hechizo de nivel 25 de Kunkka no se aplicara correctamente a Tidebringer.
- Se solucionó que el Aullido de Lycan y el Impulso salvaje no se aplicaran correctamente a los Lobos Fragmentados de Aghanim.
- Se solucionó que el Pincho de Magnus no destruyera árboles si Magnus no tenía un Fragmento de Aghanim.
- Se solucionó que el rebote de Marci se cancelara incorrectamente cuando se veía afectado por el salto de Slark y era inmune a las desventajas.
- Se solucionó que la orientación del vector de rebote de Marci fuera inexacta si la ubicación del objetivo estaba demasiado cerca del objetivo de rebote.
- Se solucionó el problema de la Descarga Venenosa de Medusa que funcionaba en ilusiones con Disparo Dividido activo.
- Se solucionó que el activo Gleipnir activara el aturdimiento Caparazón puntiagudo del Asesino Nyx.
- Se solucionó que el talento de Regeneración de nivel 15 de Muerta no durara por completo cuando se usaba junto con la faceta Danza de los muertos.
- Se solucionó el problema del Diluvio de la Sirena Naga que establecía la velocidad máxima y mínima de un enemigo en 240
- Se solucionó el problema que hacía que la desventaja "La fortuna favorece a los audaces" de Pangolier fuera visible en los enemigos cuando estos no tenían visión de Pangolier.
- Se solucionó el problema del Cambio de fase de Puck que impedía la invulnerabilidad, pero no la canalización, al usar ciertos elementos.
- Se solucionó el problema de Puckish de Puck que consideraba incorrectamente todos los proyectiles desarticulados que usaban invisibilidad como proyectiles de hechizo, restaurando más maná y salud de lo previsto.
- Se solucionó que el Enlace estático de Razor mostrara incorrectamente un estado de lanzamiento alternativo al obtener un fragmento.
- Se corrigieron los Trucos del oficio de Riki que detenían los ataques y la invulnerabilidad, pero no la canalización al usar ciertos elementos.
- Se solucionó que Slardar recibiera asistencia adicional involuntariamente de los charcos que creaba.
- Se solucionó que la habilidad Meld del Asesino Templario no se aplicara a ambos ataques si se usaba Meld dos veces en rápida sucesión.
- Se solucionó que el Fuego concentrado de Windranger se detuviera si perdía y recuperaba la vista de su objetivo mientras estaba bajo el efecto de su Windrun con el Cetro de Aghanim.
- Se solucionó que la Explosión invernal de Wyvern invern creara proyectiles de astillas para unidades invisibles alrededor del objetivo alcanzado por el proyectil inicial.
- Se solucionó que los proyectiles de astillas de Explosión invernal de Wyvern invernal no se separaran correctamente de las unidades invisibles si el objetivo alcanzado por el proyectil inicial tenía visión sobre la unidad invisible.
- Se solucionó que el Cetro de protección contra la muerte del médico brujo no aplicara correctamente la bonificación de precisión del 50% al proyectil rebotado.
- Se solucionó que la ilusión del Cetro del Espíritu Vengativo fuera eliminada instantáneamente por el Atormentador al lanzar Ola de Terror desde lejos.
- Se solucionó que la información sobre herramientas del Salto celestial de Zeus no reflejara correctamente los aumentos del área de efecto en el radio de visión que Zeus obtiene después de saltar.
- Draft de habilidad: Se solucionó que Pangolier obtuviera la mejora de fragmento Roll Up sin reclutar Rolling Thunder
- Draft de habilidades: se solucionó que Kez obtuviera habilidades de Shodo Sai sin draftearlas.
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