El parche 7.32 se lanzó en Dota 2
Esta noche, Valve lanzó una actualización importante para Dota 2 que afectó a muchos héroes, elementos normales y neutrales. Ahora te contaremos sobre los más interesantes de ellos.
cambio de paisaje
Esta vez, el paisaje ha sufrido cambios muy pequeños.
Las escaleras cerca de Roshan, puesto de avanzada y recompensa de la runa de la oscuridad, se adentraron más en el bosque. Además, se han eliminado pequeños montones de pelos de punta en el carril central, en ambos lados.
Cambios principales
Se agregó una nueva fluencia de portaestandarte. Generará cada segunda ola y reemplazará a un creep del espadachín, tiene un aura de regeneración de 3 HP para todos los aliados y 40% de resistencia mágica.
- Se ha aumentado la cantidad de experiencia necesaria para subir de nivel. A partir del nivel 2 al 25, la cantidad de experiencia aumentó de 10 a 450 según el nivel. Subir cada uno de los 5 niveles de 26 a 30 ahora requiere 500 exp más.
- La cantidad de experiencia ganada por interrumpir una racha de asesinatos también ha cambiado, ahora la fórmula de cálculo se ve así: 1.25x^2 - 2.5x + 10.
- Se redujo la cantidad de oro obtenido pasivamente en un 15 %.
- La armadura de Throne se incrementó de 13 a 23, y si hay una puerta trasera activa, la salud se regenera a una velocidad de 180 por segundo, en lugar de 90.
Con base en lo anterior, se puede entender que Valve quiere ralentizar el ritmo del juego, la falta de pequeños neutrales en el mid lane, y la reducida ganancia de experiencia y oro, reducirá la dinámica de los partidos.
Además: Primal Beast se ha agregado al Modo Capitanes, el tiempo de teletransportación al puesto avanzado se ha vuelto aún más largo, en lugar de 5 segundos 6, el glifo ahora se recarga después de la caída de todas las torres, no solo T1, la invulnerabilidad en la fuente siempre funciona en reaparición.
Cambio de elementos
Repasemos brevemente los temas más interesantes.
BKB ahora requiere 50 maná, BM ahora dura 5.5 segundos en lugar de 4.5, el costo de BLOODSTONE se ha reducido de 4600 a 4400, EUL'S SCEPTER ahora disipa los efectos primero y luego los eleva en el aire. Ahora se garantiza que lanzar MANO DE MIDAS arrojará un elemento neutral si no se arrojan todos.
MOM, SATANIC y otros elementos de robo de vida ahora restauran la mitad de la salud cuando atacan a los creeps. La probabilidad de fallar de RADIANCE en el usuario aumentó del 10% al 15%, el REFRESHER SHARD de Roshan ahora cuesta 200 maná en lugar de 0.
Lo último y quizás lo más importante es el nerf SHADOW AMULET. Ahora la habilidad dura solo 15 segundos, lo que significa que los arruinadores no podrán pararse en ella hasta el final del partido y serán prohibidos.
Artículos neutrales
Eliminado: CHALECO CHIPPED, ÓPTICA AGUDA, CORAZÓN DEL OCÉANO - 1 rango, ANILLO DE ESENCIA, GRANADA FAE, AMULETO QUICKSILVER - 2 rangos, PIERNAS DE ARAÑA - 3 rangos, EL NIVELADOR - 4 rangos.
SEMILLAS DE SERENIDAD, LANZA DE PERSECUCIÓN, BRAZALETE OCULTO: nuevos artículos de nivel 1, OJO DEL VIZIER, ARRAY DEL ESPECIALISTA, DAGA DE RISTUL: nuevos artículos de nivel 2, TÓTEM DE SELLO OGRO: nuevo artículo de nivel 3.
HAVOC MARTILLO - regresó al juego.
Cambios de héroe
Hay muchos cambios de héroes, se eliminaron los metahéroes: Chen, Keeper Of The Light, Pudge, Razor y un intento de resucitar a los que no se pueden jugar: Meepo, Broodmother. Próximamente tendremos un material en el que analizaremos en detalle todos los cambios asociados a los héroes.
Nos gustaría recordarles que ESL One Malaysia 2022 ahora está en pleno apogeo y, después del parche 7.32, el torneo se ha vuelto aún más interesante de ver.
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