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EGW-NewsDota 2Todas las noticiasValve ha lanzado el parche 7.31c para Dota 2
Valve ha lanzado el parche 7.31c para Dota 2
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Valve ha lanzado el parche 7.31c para Dota 2

Valve ha lanzado el parche 7.31c para Dota 2. Los desarrolladores prestaron atención a la finalización de los héroes y la corrección de una serie de elementos, y también abrieron el acceso a la liga de fantasía dedicada al inicio de ESL One Stockholm Major 2022.

Fantasy League ESL One Major de Estocolmo 2022

Reglas para participar en la liga de fantasía:

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1. Gana paquetes de cartas:

  • Consigue un juego de cartas por la primera victoria de cada día.
  • Compra juegos de cartas de tus equipos favoritos.
  • Únase a los clubes de apoyo para obtener más paquetes.

2. Juegos de cartas abiertas:

  • Ahora los paquetes normales contienen cartas de solo aquellos jugadores que se han clasificado para el torneo principal.
  • Del conjunto de cartas de los equipos no principales, aún recibirá una tarjeta de jugador dorada o plateada para ese equipo, pero todas las demás tarjetas serán de los equipos que clasificaron.

3. Haz un equipo diario:

  • Cada día del torneo, elige el equipo o los jugadores individuales que crees que se desempeñarán mejor.
  • El calendario del torneo estará disponible en el sitio web de Dota 2 cuando los equipos se dividan en grupos.

4. Obtenga recompensas:

  • Una vez en el 10%/25%/50%/100% superior de todos los participantes, obtendrá 4/3/2/1 niveles de fantasía.
  • Cada nivel 1, 2 y 3 te recompensará con fragmentos, y cada nivel 4 te recompensará con un Tesoro de la Liga de la Fantasía.

Cambios funcionales en el parche 7.31c

Cambios neutrales de fluencia

Exploradora arpía

  • Take Off aumentó el costo máximo de maná por segundo de 2.5% a 4%.
  • Visión reducida de 1800/1800 a 1200/800.

Nigromante trol

  • El tiempo de reutilización de Levantar a los muertos aumentó de 18 a 20 segundos.
  • Raise Dead: se redujo la vida útil de los esqueletos de 40 segundos a 35 segundos.

Guerrero esqueleto

  • Armadura reducida a 0.

Cambios de elementos

desolador

  • Ladrón de almas: se ha reducido el daño adicional máximo por muerte de 25 a 20.

Ojo de Skadi

  • La ralentización del ataque/movimiento del objetivo cuerpo a cuerpo cambió del 25 %/25 al 20 %/30.
  • La ralentización del ataque/movimiento de objetivos a distancia se reescaló de 50 %/50 a 40 %/60.

Vasija Espiritual

  • El costo de la receta aumentó de 1000 a 1100.

satánico

  • Se ha reducido la bonificación de daño de 45 a 38.

Urna de sombras

  • El costo de la receta aumentó de 335 a 375.

Ofrenda de Vladimir

  • Costo de receta reducido de 400 a 250.

Yelmo del Señor Supremo

  • El robo de vida del aura de Vladimir aumentó del 15 % al 18 %.
  • La bonificación de regeneración de maná del aura de Vladmir aumentó de 1,75 a 2.

Pacto de Espectros

  • El radio del aura de Vladimir aumentó de 900 a 1200.
  • La reducción de daño de Wraith's Reprisal aumentó del 25% al 30%.
  • El daño de Represalia de Wraith por segundo aumentó de 25 a 30.
  • Represalia de Wraith: lanzar esta habilidad ahora destruye los tótems que ha creado previamente.
  • El robo de vida del aura de Vladimir aumentó del 15 % al 18 %.
  • Aura de Vladmir: se ha aumentado la bonificación de regeneración de maná de 1,75 a 2.

Cambios de héroe

Guardián del arco

  • El daño base aumentó de 47-57 a 51-57.

Hacha

  • Regeneración de vida base reducida de 2.75 a 2.5.
  • Berserker's Call: Armadura adicional reducida de 30 a 25.

Perdición

  • Agarre del demonio: la duración máxima se redujo de 6 a 5/5,5/6 segundos.

buscador de sangre

  • Niebla de sangre: el daño a uno mismo ahora es mágico en lugar de puro.
  • Niebla de sangre: el daño por segundo contra enemigos aumentó del 5 % al 7 %.
  • El tiempo de reutilización de Niebla de sangre se redujo de 4 a 3 segundos.

madre de linaje

  • Se ha reducido el coste de maná de Spin Web de 50 a 40.

Caballero del caos

  • Chaos Bolt: el rango de lanzamiento de Aghanim's Shard se redujo de 300 a 150.
  • Chaos Strike: el daño ya no se multiplica cuando se activa en creep-heroes y Roshan.

Chen

  • La velocidad de movimiento base aumentó de 300 a 305.
  • El tiempo de reutilización de Mano de Dios se redujo de 160/140/120 a 150/130/110 segundos.

Hecho de cristal

  • Campo de congelación: el radio de explosión aumentó de 300 a 320.
  • Campo de congelación: la ralentización del movimiento aumentó del 30 % al 40 %.
  • El tiempo de reutilización de Freezing Field se redujo de 110/100/90 a 90 segundos.

Profeta de la muerte

  • Spirit Siphon: la duración del miedo de Aghanim's Shard se redujo de 2 a 1.5 segundos.
  • El daño base de Spirit Siphon por segundo se redujo de 16 a 10/12/14/16.
  • Exorcismo: ahora inflige un 50 % de daño a los edificios.

disruptor

  • Se ha reducido el coste de maná de Thunder Strike de 130/140/150/160 a 125/130/135/140.

Caballero Dragón

  • Daño de bola de fuego por segundo reducido de 80 a 75.

sacudidor de la tierra

  • Coste de maná de fisura reducido de 125/140/155/170 a 120/130/140/150.

Espíritu de ascuas

  • El daño adicional de Sleight of Fist contra héroes se redujo de 60/90/120/150 a 45/80/115/150.

Hechicera

  • Encantar: ahora te permite someter a creeps que no superen el nivel 4/5/6/6.

Enigma

  • La resistencia mágica de Eidolon aumentó del 50% al 60%.
  • El oro de Eidolon se redujo de 20-26 a 18-24.
  • La experiencia de Eidolon se redujo de 12 a 10.

cascara

  • La regeneración de fuerza máxima de sangre de Berserker se redujo del 20/40/60/80 % al 16/34/52/70 %.

Guardián de la luz

  • Velocidad de movimiento base reducida de 330 a 320.
  • Chakra Magic: la regeneración de maná se redujo de 100/180/260/340 a 80/160/240/320.
  • Luz cegadora: la duración del retroceso se redujo de 0,8 a 0,6 segundos.

licántropo

  • La velocidad de ataque base aumentó de 100 a 110.
  • El daño del lobo de fragmentos de Aghanim aumentó de 35-38 a 38-40.
  • El daño de Invocar lobos aumentó de 17-20/23-26/29-32/35-38 a 20-23/26-29/32-34/38-40.

medusa

  • El daño de Split Shot se redujo de 50/60/70/80% a 45/55/65/75%.
  • Mirada de piedra: el costo de maná aumentó de 100 a 150.

necrofos

  • Guadaña de la Parca: Regeneración de salud permanente reducida de 3/6/9 a 2/4/6.
  • El tiempo de reutilización de Death Seeker aumentó de 14 a 16 segundos.
  • Se ha aumentado el coste de maná de Death Seeker de 100 a 125.
  • Pulso mortal: curación reducida de 60/85/110/135 a 55/80/105/130.

Nyx asesino

  • Se ha reducido el coste de maná de Empalar de 105/120/135/150 a 100/110/120/130.
  • Empalar: el ancho de la franja de pinchos aumentó de 125 a 140.

omnicaballero

  • El costo de maná de Heavenly Grace aumentó de 80/90/100/110 a 95/105/115/125.

Fénix

  • El DPS de Icarus Dive aumentó de 10/30/50/70 a 15/35/55/75

Bestia primigenia

  • Embestida: el sonido de esta habilidad ahora se puede escuchar en la Niebla de Guerra.
  • Alboroto: Daño por acumulación reducido de 15/25/35/45 a 10/20/30/40.
  • Alboroto: Movimiento lento por efecto reducido del 10% al 8%.
  • Alboroto: el daño mínimo para obtener una carga aumentó de 35 a 50.
  • Pisotear: el daño base cambió de 20/35/50/65 a 12/28/44/60.
  • Pisotear: multiplicador de daño de ataque reducido del 40% al 35%.
  • El daño de lanzamiento de roca aumentó de 275 a 300.
  • Talento de nivel 20 reducido de +30 % de daño de ataque de arrollar a +25 %

gordito

  • Desmembrar DPS reescalado de 60/90/120 a 80/100/120.

puña

  • Talento de nivel 20 reducido de +1,5 s a +1 s de duración de Decrepify
  • Se ha reducido el alcance de lanzamiento de Decrepitar de 400/500/600/700 a 400/475/550/625.
  • El tiempo de reutilización de Decrepify aumentó de 15/12/9/6 a 16/13/10/7
  • Nether Ward: el radio del tótem se redujo de 1600 a 1400.

Rey de arena

  • Sand Storm DPS reescalado de 20/45/70/95 a 25/45/65/85.
  • Tormenta de arena: el costo de maná aumentó de 70/75/80/85 a 85.
  • El daño adicional de Epicenter Aghanim's Shard por empuje se redujo de 20 a 10.
  • Talento de nivel 10 reducido de +20 DPS de tormenta de arena a +15
  • Talento de nivel 15 reducido de +150 Sand Storm AoE a +125
  • Talento de nivel 25 reducido de +40 % Sand Storm Slow and Blind a +35 %

slark

  • Coste de maná del Pacto Oscuro reducido de 75 a 65.
  • El daño del Pacto Oscuro se reescaló de 75/150/225/300 a 90/160/230/300.

espectro

  • La regeneración de vida básica aumentó de 1,5 a 2.
  • La agilidad base aumentó de 23 a 25.
  • Dispersión: el radio de descomposición aumentó de 300/700 a 400/800.

Espíritu tormenta

  • Armadura base reducida en 1.
  • Talento de nivel 10 reducido de +1,75 a +1,5 de regeneración de maná
  • Daño de sobrecarga reducido de 40/60/80/100 a 30/50/70/90.

Sven

  • Grito de guerra: la bonificación de velocidad de movimiento aumentó del 8/12/16/20 % al 10/14/18/22 %.
  • Grito de guerra: la bonificación de armadura pasiva de Fragmento de Aghanim aumentó de 5 a 7.
  • Storm Hammer: la duración del aturdimiento aumentó de 1,25/1,5/1,75/2 a 1,4/1,6/1,8/2 segundos.
  • El costo de maná de Storm Hammer se redujo de 110/120/130/140 a 110/115/120/125.

Asesino templario

  • El daño adicional de refracción se redujo de 25/50/75/100 a 25/45/65/85.

sierra de madera

  • Se ha reducido la reducción del atributo Muerte giratoria del 12 % al 10 %.
  • Se ha reducido la duración de la reducción del atributo Muerte giratoria de 13/14/15/16 a 12/13/14/15 segundos.

gitano

  • La fuerza base aumentó de 18 a 19.
  • Coste de maná del láser reducido de 110/130/150/170 a 105/120/135/150.

Diminuto

  • Tree Grab: el daño de construcción adicional se redujo de 55/70/85/100% a 40/55/70/85%.
  • Crecer: aumento de daño adicional con madera reducido del 40/45/50 % al 20/30/40 %.
  • Tree Throw: los árboles de Tree Volley ahora también ralentizan el movimiento.
  • El talento de nivel 15 cambió de +40 % de bonificación de daño de árbol de crecimiento a +10 % de resistencia de estado.
  • El talento de nivel 20 cambió de +15 % de resistencia de estado a +40 % de bonificación de daño por crecimiento de árboles.

Señor de la guerra trol

  • Ira de berserker: el intervalo base de ataque cuerpo a cuerpo se redujo de 1,45 a 1,4 segundos.
  • Battle Trance: se corrigieron casos en los que el héroe a veces no veía a su objetivo en la niebla de la guerra.

Eterno

  • Lápida: rango de lanzamiento reducido de 600 a 500.
  • Lápida: el intervalo de aparición de zombis aumentó de 4/3,5/3/2,5 a 4/3,6/3,2/2,8 segundos.

Brujo

  • La salud del gólem de ofrenda caótica aumentó de 1200/2100/3000 a 1400/2300/3200 (con el cetro de Aghanim de 800/1600/2400 a 900/1700/2600).

Guiverno de invierno

  • Arctic Burn: la duración del vuelo aumentó de 8 a 10 segundos.
  • Splinter Blast: la velocidad de propagación de fragmentos aumentó de 650 a 800.

médico brujo

  • El daño de Maledict por segundo aumentó de 7/14/21/28 a 12/18/24/30.

Zeus

  • Salto celestial: la distancia aumentó de 450 a 500.
  • El daño de Arc Lightning aumentó de 80/110/140/170 a 90/120/150/180.
  • Relámpago: Retraso de lanzamiento reducido de 0.4 a 0.3 segundos.
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