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Yatoro: "Es simplemente imposible explicarles a los padres qué son los deportes electrónicos"
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Yatoro: "Es simplemente imposible explicarles a los padres qué son los deportes electrónicos"

Recientemente, el jugador de Team Spirit, Ilya 'Yatoro' Mulyarchuk, presentó una transmisión conjunta con Alexei 'itpedia' Shevtsov e Igor Link. Allí habló de los problemas que atravesó en su camino al éxito en el mundo de los eSports. Conflictos con los padres, el próximo parche, los ídolos y otras cosas interesantes se dijeron durante la última transmisión.

Según Ilya Mulyarchuk, la brecha cultural entre las generaciones anteriores y las nuevas es demasiado grande, y la comprensión del mundo de los deportes electrónicos por parte de los adultos es un fenómeno raro. Debido a esto, los padres de Yatoro no pudieron tratar la profesión de Ilya con comprensión:

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En primer lugar, es simplemente imposible explicar a los padres qué son los deportes electrónicos. No es realista explicar a los boomers reales cómo funciona todo, de dónde viene el dinero y quién te pagará. He intentado. Recuerdo cómo, después del noveno grado, le dije a mi madre: “Si tengo malas notas y alguien te dice algo malo, no creas que estoy diciendo tonterías. No soy tonto, pero sé lo que hago y voy hacia mi objetivo. Constantemente teníamos conflictos sobre esta base. Ella constantemente me hizo estudiar.

No logró entenderse aún después de que logró ingresar al equipo, pero luego de recibir el primer sueldo, todo cambió:

Cuando entré a la universidad, ya me habían llevado al equipo y se lo conté. Ella me respondió: “¿Quién te va a pagar dinero? No es trabajo. ¿Para qué te pagarán? ¿Para jugar en la computadora? Cuando recibí mi primer salario, entonces ella se dio cuenta de que todo iba en serio. Entonces ella se volvió leal. Ahora tenemos una buena relación.

Sin embargo, Mulyarchuk entiende la actitud de los padres hacia los eSports. Según él, si estuviera en una situación similar, habría hecho lo mismo, y dejarlo todo por una carrera en los eSports muchas veces no es la mejor idea:

Si un niño me dijera que jugaría Mobile Legends y ganaría dinero, también lo mandaría a estudiar y a un trabajo normal. Necesitamos trabajar y levantar al país de sus rodillas.<...> Mi historia parece romántica, pero este es un error de sobreviviente. No repitas esto. No tienes que dedicarte a los deportes electrónicos.

Cuando se le preguntó acerca de Vitaly 'Arthas' Tsala, también conocido como Papić, Yatoro respondió de manera bastante neutral. No siente admiración por este streamer:

Papich es una personalidad ordinaria de Internet. Es una historia de años olvidados. En Dota mismo, existe como un meme. Ahora no lo sigo. Dejó de jugar Dota 2 alrededor de 2016. Estaba entre los 3 primeros en el ranking. Estos son todos sus logros.

Cuando se trataba de las regiones y la fuerza en ellas, Yatoro previsiblemente llamó a América del Sur el principal forastero, refiriéndose a sus resultados en el pasado The International, y Europa era el favorito:

Creo que la región más débil es Sudamérica. Estos no son mis prejuicios, sino basados en su desempeño en TI10. Un equipo de su región terminó entre los 18 primeros, mientras que el otro equipo terminó entre los 16 primeros. Hay buenos jugadores en todas las regiones, pero algunas partes del mundo son más débiles. Eso es todo. Según tengo entendido, el Dota más fuerte de Europa, porque tenemos un servidor, luego China, el sudeste asiático, América del Norte y América del Sur.

Mulyarchuk dijo que Team Spirit organizó el proceso de entrenamiento de acuerdo con reglas estrictas. Sin multas - en ninguna parte:

Hay penalizaciones por faltar a un entrenamiento o llegar cinco minutos tarde. Las mayores sanciones por colgar son si te acuestas demasiado tarde. El castigo varía dependiendo de la frecuencia con la que rompas la disciplina.

Al hablar de ídolos, Yatoro nombró a Ame como su principal modelo a seguir. Está muy orgulloso de haber logrado jugar contra él personalmente en la final de The International:

Admiro a Ame. Este es el tipo de PSG.LGD al que vencí en la gran final de TI10. Te daré una idea. Yo, TORONTOTOKYO y Collapse estábamos sentados en la cantina después de llegar al top 3 o top 4. Ame fue mi ídolo durante un año. Estaba terminando el juego, y fui a protracker y observé cómo jugaba, sus fichas, etc. Hasta que aprendí su modo de juego. Entonces. Estamos sentados en el comedor y entiendo que puedo jugar con él.

Ilya Mulyarchuk quería que Ame ganara en The International, incluso en las últimas etapas del campeonato:

Les digo a los muchachos: “Chicos, no quiero tomar el primer lugar. Quiero que Ame gane, y tendría como objetivo que el próximo INT sea mejor que él. No funcionó, pero no estaba demasiado molesto. Directamente de los ídolos solo él. Así que sigo a todos los jugadores fuertes de diferentes regiones.

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