mou: "Cuando ganamos Astralis, ya sabíamos que la victoria estaba en nuestras manos"
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Acabas de ganar el undécimo Major. ¿Cuáles son las impresiones generales, las emociones? ¿Qué te parece la organización del torneo?
Acabamos de jugar, acabamos de ganar, así que ahora hay muchas emociones, no puedo transmitir todo exactamente. Todo al más alto nivel. Estoy muy feliz y feliz de finalmente ganar el Major. Nosotros, como los primeros representantes de Kazajstán, en términos generales, vencimos a nuestros oponentes los suecos en 1/4 y sentimos que podíamos ganar. Cuando ganamos Astralis, ya sabíamos que la victoria estaba en nuestras manos. Pero queríamos jugar con Virtus.pro.
Después del primer mapa, ¿sentiste que ibas a perder?
No. Porque sabíamos que había dos de nuestros mapas, Train e Inferno. Pensamos que los Inmortales elegirían el infierno, no el adoquín, porque teníamos uno de los mejores adoquines del mundo. Estábamos seguros de que estas eran nuestras cartas y que teníamos que juntarnos y listo.
En una entrevista reciente, Zeus habló sobre la importancia del "clima" en el equipo. ¿Se ha convertido esto en tu clave para la victoria?
Sí, creo que esa fue la clave para ganar porque tuvimos entrenamientos muy duros, entrenamos muy duro en el bootcamp y parecía que estábamos agotados porque estábamos perdiendo contra todos sin oportunidad, como decía Hobbit. No entrenamos y llegamos al campeonato con tal ánimo que necesitábamos descansar antes de la tormenta, antes del Major. Tuvimos dos o tres días en los que simplemente no nos hablamos, no hicimos nada, simplemente nos sentamos y jugamos y cada día nos dimos cuenta de que estábamos mejorando, mejorando y mejorando. Solo necesitábamos un descanso.
Cuéntanos sobre la preparación del torneo. ¿Cómo te preparaste mentalmente para ello? ¿Cuál fue el régimen de entrenamiento?
Bueno, como saben, somos tres chicos, incluido yo, de Kazajstán y vivimos en Kiev, así que nos despertamos y jugamos todo el día. Vivimos en el bootcamp, y en el bootcamp podemos asumir que no tenemos nada más que cómo jugar y esto es cierto. Jugamos 700 horas, jugamos más, entrenamos más y, por lo tanto, creo que esta victoria probablemente sea bien merecida. Dimos más tiempo para esto.
¿Por qué perdiste en el primer mapa? ¿Hubo algún problema moral o simplemente la preparaste mal?
De hecho, preparamos cuatro mapas para este campeonato y pusimos mucho énfasis en ellos y, como saben, adoquín solía ser uno de nuestros mapas fuertes y ganamos muchos equipos en LAN. Este mapa se puede considerar, no entrenamos, no nos preparamos, porque pensamos que todos en la fase de grupos lo tacharían, y de esos equipos que fueron a LAN, pocas personas elegirán este mapa con el suyo. Por lo tanto, esperábamos no jugar esta carta. Los Inmortales nos sorprendieron al recoger un adoquín.
Perdiste el primer mapa 4:16. ¿Cómo te las arreglaste para recuperarte mentalmente?
Nos dijimos: "Olvidemos esta tarjeta, ahora nuestras dos tarjetas, las desarmamos, las preparamos, así que ganemos".
¿Qué puedes decir sobre tus últimos oponentes, los Inmortales? ¿Es un accidente que llegaran a la final o realmente mejoraron en habilidad?
Bueno, como dice la gente: no hay equipos débiles en la final. Se entrenaron mucho y antes de eso incluso jugamos praki contra ellos y nos destrozaron sin oportunidad, este equipo es un caballo oscuro del que nadie esperaba que pudieran ganar. Probablemente, hasta cierto punto, tuvieron suerte en la fase de grupos, que vencieron a varios equipos del CIS y llegaron a Legends. Después de eso, tuvieron rivales más ligeros y por su trabajo en equipo, confianza, puntería llegaron a la final.
¿Quién se convirtió en el oponente más difícil para ti en este torneo?
El oponente más difícil es Astralis. Nadie apostó por nosotros, todo el mundo dijo que Astralis ganaría. Esta victoria fue mi victoria personal y demostró que podemos ganar.
¿Astralis fue un oponente moral difícil para ti?
Sí, eran psicológicamente difíciles. Todos, casi todos dijeron que Astralis son campeones del mundo y ganarán este major.
¿Qué opinas del nuevo veto de mapas?
El nuevo sistema de veto de mapas fue ideal para nosotros, porque siempre ganamos monedas y elegimos en consecuencia qué tachar, así que para nosotros fue simplemente genial.
¿Qué te parece el sistema de la fase de grupos?
Para nuestro equipo, el sistema suizo es el más chulo y el más ideal, porque nunca lo hemos fallado y antes siempre salíamos con un marcador de 3-1, pero esta vez resultó que fuimos 3-0. No sé cómo para otros, equipos como G2, que se quejan del sistema suizo, pero para nosotros esta es la forma más ideal de celebrar la fase de grupos. Aquí necesitas ganar, ganar a todos los que te cruces, y no necesitas creer en la suerte y esperar a que se cruce algún equipo débil. Si quieres ganar, gana a todos.
¿Qué esperar de ti ahora? Cuales son tus planes ¿En qué torneos te podemos ver?
En todo el mundo, todos los equipos se toman unas vacaciones en agosto y, por lo tanto, ahora vamos a descansar, y entre las 6 y las 7 nos reuniremos nuevamente en Kiev para un bootcamp y entrenaremos para Malmö. El primer campeonato al que nos invitaron fue DreamHack Malmo y solo nos verán a finales de agosto.
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