jR: "Me parece que el sistema suizo con bo3 sería mejor en el Campeonato del Mundo"
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¿Vega Squadron consiguió la experiencia por la que vino? ¿En qué partido sacaste más?
Llegamos aquí como forasteros y estaba claro que estábamos un corte por debajo del resto de equipos en términos de experiencia, porque cada equipo tiene al menos una persona que ha estado en el Major al menos una vez. Si tomamos el mismo PENTA, entonces kRYSTAL ya estaba en el mayor. En cualquier otro equipo, la gente también juega de 10 a 15 años, que estuvo en todas las mayores. Tenemos el único equipo, en el que hay 5 personas, que nadie ha estado nunca en el Major y no había experiencia de actuar en campeonatos tan importantes. A juzgar por el juego, se esperaba todo, obtuvimos una valiosa experiencia y, cuando lleguemos a casa, estaremos trabajando en los errores. Tenemos algo por lo que luchar, hay espacio para crecer, hay muchos errores que vale la pena corregir. Si lo arreglamos, creo que ya alcanzaremos otro nivel.
Usted es el único equipo de la CIS que no tiene experiencia en participar en torneos principales, pero logró ganar el CIS Menor, tuvo un buen desempeño en la clasificación cerrada y avanzó a la fase de grupos de la Major Cracovia. ¿Cuál es la clave de tu éxito?
Llevamos mucho tiempo jugando con esta alineación, y si tomamos los CIS Minors, entonces el primer equipo es Gambit, pasaron del CIS Minor al Major. El resto de los[equipos-CIS], Na'Vi, FlipSid3 estaban con el estatus de Leyenda y en las clasificatorias cerradas, es decir, no pasaron las Menores, solo Gambito. Somos el segundo equipo del CIS que ha conseguido llegar al Major desde Minor debido a que llevamos jugando juntos bastante tiempo con los cuatro durante un año y medio y con chopper durante medio año.
Es decir, ¿la clave de su éxito es la estabilidad y la cooperación a largo plazo?
si
¿Cuáles fueron sus impresiones del torneo?
De hecho, queríamos tener un desempeño más digno en este torneo, pero no lo hicimos, por eso tenemos una derrota tan ofensiva. Tendremos una experiencia perfecta. Ahora siéntese, observe cómo se desempeñan los equipos en el escenario, y este es un sentimiento completamente diferente. Todos los jugadores entendieron que este era un juego completamente diferente y tenían que esforzarse más para estar en este escenario. En un cuadro simple, no hay espectadores en el grupo como en los playoffs. Los playoffs son sensaciones completamente diferentes, sientes toda esta atmósfera y vale la pena luchar por ello.
¿Cómo se preparó para el torneo, para la fase de grupos?
Nuestra preparación no ha cambiado desde el CIS Minor. Nos preparamos para la menor, ganamos la menor y nos preparamos para las eliminatorias cerradas de la misma manera, pasamos la calificación y nos preparamos aquí de la misma manera. No cambiamos nada, nos bastó para pasar el CIS Minor y el clasificatorio cerrado, pero, como podemos ver, necesitábamos cambiar el proceso de entrenamiento para prepararnos para el PGL Major Cracovia. Era necesario dedicar más tiempo al juego en equipo, no solo al individual y así sucesivamente. Trabajamos muy duro: desde ocho horas al día. Y esto es solo trabajo en equipo, sin contar el entrenamiento individual, cuando alguien fue a FaceIt para jugar, ESEA, mezclas y algo más. Trabajamos bastante, pero lo que pudimos, lo logramos.
En una entrevista dijiste que durante el bootcamp había cuatro jugadores en el propio bootcamp, pero no lo lograste. ¿Cómo afectó este factor su preparación?
Tuvimos exactamente lo mismo y Do menor. Casi todos los bootcamps los hemos realizado recientemente los cuatro, porque tuve problemas familiares y por eso no pude unirme a ellos. Pero no diría que esto afectó mucho el entrenamiento, tuvimos sesiones de entrenamiento completas, no había sensación de que nos estuviéramos perdiendo algo. Al principio nos reunimos los cinco, ahora todos estamos acostumbrados, el bootcamp ya no es tan importante, podemos juntar cuatro, dos. El bootcamp es importante solo para aquellos de los jugadores que tienen malas condiciones en casa: mala internet, mala computadora, algo más, entonces sí, el bootcamp ayuda, así como al inicio de la formación del equipo. Todo el tiempo posterior, no es tan importante si las condiciones en el hogar son cómodas.
Cuéntanos sobre los oponentes con los que te gustó jugar en la fase de grupos y los oponentes con los que no te gustó jugar.
En principio, me gustaba jugar con todos, porque cada juego era con diferentes oponentes y con diferentes cartas. Jugamos con Virtus.pro, hicimos una elección estúpida, fue estúpido e imprudente jugar con armas nucleares. Inicialmente, no planeamos jugarlo, pero en los últimos segundos de la prohibición y la selección de cartas hubo un escándalo en el equipo: uno quiere jugar nuke, el otro no quiere jugar, el tercero quiere y debido a este alboroto decidimos: "Está bien, juguemos nuclear". Y también estaba el factor de que teníamos una elección de bando, y decidimos empezar como CT y sacar algo de ventaja y así llevar nuestro juego. Desde las rondas iniciales quedó claro que no nos dejarían hacer nada y simplemente nos aplastaron, no pudimos hacer nada, y los chicos de Virtus.pro fueron geniales, demostraron quién era el jefe.
Hablando del partido contra VP, ¿tuvo un desmoralizador? ¿Fue esta la razón de una derrota tan grande?
No diría que tuvimos un dizmoral. Es solo que inicialmente nada salió mal con nosotros: no pudimos tomar nuestras rondas, perdimos muchas garras, perdimos rondas 2vs2, 3vs3, 3vs1 y debido a esto simplemente no pudimos “ponernos al día” para este juego. También había mucho nerviosismo e información incomprensible. Cuando juegas en el entrenamiento, entiendes dónde está el nerviosismo, y dónde está la persona tranquila, da información juiciosamente y va a intercambiar, y luego es mucho más fácil jugar. Pero durante el torneo, hay un escándalo entre nosotros, con la información, y por eso jugamos tan mal. Era mucho más fácil jugar en las eliminatorias y en la menor, porque no había tanta presión, y este es un torneo internacional. Es decir, antes no había presión y no había tanto alboroto, pero aquí definitivamente había presión, aunque nadie hablaba de eso directamente. Pero se siente en el equipo y por esa presión jugamos mal.
Después de terminar el juego con Virtus.pro, ¿tuvo cierta presión? ¿Afectó a otros juegos?
Después de cualquier juego, después de cualquier derrota, llegamos al siguiente juego con la cabeza sobria, es decir, nos olvidamos por completo del juego, pase lo que pase en el último juego: perdimos o ganamos. Este es un juego completamente diferente, rivales completamente diferentes, tienes que sintonizarlos y olvidar lo que había en el último juego. Si empiezas a pensar en el último juego, automáticamente pierdes.
¿Quién crees que estará entre los 4 primeros? ¿Y quién crees que llegará a la Gran Final?
Astralis ha mostrado un juego realmente fuerte ahora. Me sorprendió cómo se recuperó Dev1ce, superó completamente a FalleN posicionalmente, no sé cuál fue el puntaje del duelo, pero cuando no miro, estaba matando a FalleN todo el tiempo y SK comenzó muchas rondas 4 en 5. Los Astralis ahora estaban en muy buena forma y El partido Astralis vs Gambit será muy interesante, pero Gambit tendrá que esforzarse mucho para ganar. No sé qué cartas necesitan jugar para luchar contra Astralis, que está en buena forma ahora. Por supuesto, apoyaré a los nuestros, a Gambit. En el grupo inferior, GRANDE, Inmortales, Virtus.pro y Norte, me parece que Virtus.pro ganará el Norte, los Inmortales ganarán GRANDE, aplastarán la habilidad y la moral, VP ganará Inmortales y habrá Astralis - VP o Gambito - VP en la final, pero Me gustaría Gambit - VP, esta será una interesante confrontación CIS.
¿Cuál de los participantes del torneo te sorprendió más?
BIG fue el que más sorprendió. No esperaba un juego tan genial de ellos. Ganaron SK, Cloud9 y FaZe Clan. En general, mejoraron mucho, no pensé que actuarían tan duro. Se muestran tan bien individualmente, tabsen se puso en forma bien en términos de juego individual y todos son geniales. También hay tal factor que ganaron tres juegos en inferno. No sé cómo jugarán en los otros mapas, pero a juzgar por el entrenamiento, los chicos dijeron que también les va muy bien en los otros mapas, y por lo tanto pueden sorprender en Bo3. Fueron a los playoffs en el mismo infierno. Me parece que si los equipos tachan el infierno y eligen otras cartas, debido a que no han mostrado nada en otros mapas, también pueden sorprender con bastante fuerza.
Dado que ya estamos hablando de inferno, ¿cómo te sientes sobre el hecho de que BIG utilizó repetidamente un error durante la actuación?
Bien hecho, chicos, encontraron un defecto en el juego y lo están usando. Esto no estaba prohibido por las reglas. Si alguien más lo encontrara, también lo usaría. Me parece que son geniales en el sentido de que al menos mostraron lo que se recordará en esta carrera, por lo que la gente ya está empezando a decir algo, levantan un revuelo y una especie de ebullición, dicen: "Vamos a prohibir esto", "Esto Honestamente "," No es justo ". Los chicos encontraron un error y son geniales.
¿Cuál de los participantes te decepcionó?
Perturbar. Ellos decepcionaron a todos. Miré el porcentaje de apuestas, ahora alrededor del 80 {{de las apuestas se han arruinado, porque todos apostaban 3-0 a favor de Astralis, SK, FaZe y básicamente todo. Tres equipos son el 80 {{de las apuestas y ninguno de estos equipos salió 3-0. Además, FaZe terminó 0-3, tuvo un desempeño muy malo.
Anteriormente, en una entrevista con StarLadder, dijo que el sistema suizo se realiza mejor en partidos Bo3. ¿Todavía lo cree o ha cambiado de opinión?
Un formato al mejor de tres sería justo para los favoritos expresados. El sistema suizo con partidos bo1 podría ayudar a BIG oa algún otro equipo externo que no supiera cómo les fue. En los partidos bo1 cometes cuatro errores: no tomaste la primera ronda, no tomaste el arma, y ya estás perdiendo con un puntaje de 10: 0, es decir, bo1 en este sentido, por eso, pone más presión a equipos tan eminentes que están etiquetados que deberían. fácil de ganar y así sucesivamente. En un partido de bo1 comete un error y ya no tiene derecho a cometer otro error y, debido a esto, puede ponerse aún más nervioso, cometer aún más errores y perder bo1. Pero cuando los partidos se juegan en bo3, entiendes: “Aa, esta carta se puede perder” y puedes permitirte exprimir en algún lugar, jugar en un lugar arriesgado y no sentir tanta presión. Debido a esto, los forasteros pueden tomar la primera carta, pero pierden en las otras dos por falta de experiencia. Me parece que el sistema suizo bo3 hubiera sido mucho mejor en los Campeonatos del Mundo. El sistema GSL también fue bueno con partidos bo1 y bo3 para el descenso.
¿Cuál es su sistema de fase de grupos favorito?¿Suiza, GSL, Round Robin?
En este momento, suizo, básicamente llegamos aquí de acuerdo con el sistema suizo, pero creo que sería bueno poner partidos bo3 para los equipos restantes para los partidos finales. Es decir, estaría bien hacer dos streams y dejar que todos los equipos jueguen partidos en bo3, sería más cómodo para los equipos, pero en los playoffs ya hay un equipo, como están jugando ahora. Estaría bien.
¿Cuáles son tus metas para el futuro? ¿En qué torneos o ligas podemos verte todavía?
Primero vamos a venir a descansar, porque nuestros muchachos se sentaron frente a sus computadoras durante ocho meses y no descansaron casi, un máximo de dos semanas tuvieron un descanso durante todo este tiempo. Necesitamos tomarnos un buen descanso de CS: GO, al menos dos semanas por completo, para que todos los chicos se dispersen, se olviden de lo que pasaba aquí y con renovado vigor comenzaron su entrenamiento y empezaron a trabajar. Tendremos clasificaciones para ELEAGUE justo después de las vacaciones, aunque abiertas, ya que no se invitó a ningún equipo a las cerradas. Allí, la picadora de carne también será dura, porque todos en las clasificatorias abiertas, partidos de bo1, cualquier equipo puede ganar. Como al principio puedes volar hacia el equipo que ves por primera vez, así al final: perdiste un juego, no llegaste a la batalla por un espacio, y eso es todo.
¿Puede dar algún consejo para los aspirantes a jugadores de deportes electrónicos?
El éxito en CS: GO requiere mucha práctica. Las habilidades de comunicación también son muy importantes en CS: GO. Tienes que ser capaz de admitir tus errores, ser capaz de comunicarte con la gente, llegar a una opinión común todo el tiempo, hacer algunos compromisos y llegar a un acuerdo con tu compañero de equipo. Cuando no puede ponerse de acuerdo, el equipo no tendrá más de un mes sin reorganizar, y todo el tiempo será necesario buscar personas que sepan comprometerse y comunicarse bien entre sí; esta es la clave del éxito. Si tiene al menos un ambiente amigable en su equipo, entonces será mucho más fácil para usted lograr metas y resultados.
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