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EGW-NewsCS:GOTodas las noticiasTier- 2 Gambit - cuando menos es más

Tier- 2 Gambit - cuando menos es más

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Para empezar, queremos señalar que 2020 ha cambiado mucho tanto a nivel mundial como en el competitivo mundo de CS: GO. Ahora todos (casi todos) campeonatos, jóvenes y mayores, han comenzado a celebrarse en línea. Los organizadores, adhiriéndose a los nuevos estándares de salud establecidos, están alejando a los jugadores de deportes electrónicos del formato fuera de línea tanto como la escena profesional de CS: GO está lejos de los mapas de rehenes. Para muchos representantes del nivel Tier-1, esto trajo sus inconvenientes, ya que los jugadores estaban acostumbrados a jugar fuera de línea y estaban moralmente adaptados para actuar en el escenario frente a una audiencia, lo que definitivamente les dio una ventaja sobre los equipos menos experimentados. Además, los equipos que pasan tiempo en los bootcamps y juegan sin conexión no estaban acostumbrados a retrasos debido al juego en línea, lo que también empeoró las cosas. Para los equipos de un escalón más modesto, tales condiciones, por el contrario, trajeron sus ventajas. Están acostumbrados a jugar en Internet y en las condiciones actuales pueden incluso tener ventaja sobre equipos a los que les gusta competir offline. De una forma u otra, 2020 puso todo patas arriba. Por supuesto, se mantuvieron algunas tendencias sin cambios, como que s1mple y ZyWoo luchan por el derecho a ser llamados el mejor jugador de CS: GO del mundo, mientras que Astralis, Vitality y NAVI, como antes, continúan desempeñándose a un alto nivel. mousesports, por ejemplo, ya ha dejado de infundir miedo en los corazones de los enemigos como podría haber sido a finales del año pasado, y Team Liquid, que se llevó siete títulos de campeonato en grandes eventos de mayo a septiembre de 2019, perdió terreno de forma significativa. Como recordatorio, nitr0 terminó su carrera como jugador de CS: GO y se dispuso a conquistar Valorant. América del Norte está perdiendo su valor en el competitivo mundo de CS: GO como división, y Asia y los países de Oceanía en este sentido se han nivelado por completo. Europa, aunque estaba por delante en su mayor parte, pero ahora con la llegada de nuevas condiciones, se siente aún más, y cada vez más organizaciones estadounidenses están trasladando sus escuadrones a Europa para participar en campeonatos más sólidos.

Después de completar la introducción lírica, queremos recordarles que todos los espectadores están acostumbrados a ver lo que sucede en el nivel 1 y cómo los equipos luchan por los primeros lugares en los campeonatos importantes en feroces batallas. En ese momento, nos hicimos la pregunta "¿Es posible ganar mucho dinero en premios si jugamos principalmente en torneos de nivel 2?". Gambit Esports dejó en claro con sus actuaciones en 2020 que la respuesta a esta pregunta podría ser sí. Después de realizar un pequeño y sencillo análisis, nos sorprendió cuánto puedes ganar si juegas en los torneos no más sólidos, pero lo haces bien de manera consistente. Estamos seguros de que a usted también le sorprenderán los resultados. Para mayor claridad, compararemos los héroes de nuestro material con los equipos que tienen el estatus de mundialmente famosos, pero cuyas ganancias durante el período de cuarentena, por decirlo suavemente, dejan mucho que desear.

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¡Atención! Hicimos cálculos basados en el premio en metálico ganado en el torneo. Los cálculos no tuvieron en cuenta los impuestos, la parte del dinero del premio para los clubes de deportes electrónicos, etc. También queremos recordarte que estamos hablando exclusivamente de ganar dinero en premios, lo que significa que tampoco se tienen en cuenta los salarios. Solo se tuvieron en cuenta las competencias realizadas en 2020, incluidas las que tuvieron lugar antes de la cuarentena global. El material se escribió el 1 de diciembre de 2020 y, por lo tanto, todos los cálculos eran relevantes en el momento de escribir este artículo y, obviamente, podrían cambiar incluso después de unos días.

Esports de Gambito

Principales logros

  • DreamHack Open noviembre 2020 - victoria
  • Nueve a cinco # 1 - Gana
  • Nueve a cinco # 2 - Gana
  • Nueve a cinco # 4 - Gana
  • Nueve a cinco # 6 - Gana
  • Eden Arena: Malta Vibes: Semana 4 - Victoria
  • Eden Arena: Malta Vibes: Semana 5 - Victoria
  • LOOT.BET/CS Temporada 8

Ganado en 2020: $ 323,374

El equipo actuó como un segundo equipo hasta octubre y no participó en ningún campeonato de nivel 1 hasta hace poco. El equipo probó suerte en la temporada 2 de FLASHPOINT, pero fracasó en la etapa de clasificación, y en IEM New York Online CIS el equipo ocupó el quinto lugar y ganó $ 3,000. Después de eso, el equipo regresó a sus actividades habituales y ganó un total de $ 60,000 por ganar LOOT.BET/CS Temporada 8 y Nueve a Cinco # 6.

Astralis

Principales logros

  • Temporada 12 de la ESL Pro League: Europa - victoria
  • ESL One: Camino a Río: Europa - Victoria
  • Temporada 12 de la ESL Pro League: Europa - 3er lugar

Ganado en 2020: $ 281,000

El equipo estaba periódicamente tormentoso por el hecho de que en el equipo los jugadores de nuestra composición habitual perdían la motivación, se quemaban y luego volvían a la batalla. El mejor logro del equipo fue ganar EPL # 12 Europa junto con es3tag, que la organización luego vendió a Cloud9 por $ 500,000. Incluimos al equipo danés en esta lista para que pudiéramos ver que el estado habitual de la estrella principal de la escena de CS: GO no significa que, jugando en torneos de nivel 1, el equipo siempre ganará mucho dinero con el dinero del premio. Teniendo en cuenta el nivel de Astralis como organización y como equipo de CS: GO, así como el hecho de que Gambit prácticamente no participó en ningún torneo con la participación de equipos de importancia mundial, el resultado de los equipos de CIS en comparación con Astralis es realmente impresionante.

mousesports

Principales logros

  • ICE Challenge 2020 - victoria
  • Temporada 11 de la ESL Pro League: Europa - 2do lugar
  • BLAST Premier: Fall 2020 Showdown - Victoria

Ganado en 2020: $ 273,500

Con la excepción de Bymas, que reemplazó a woxic que dejó Cloud9, la lista de mousesports se mantuvo igual que en 2019. Luego, como recordamos, el equipo al final del año ganó muy buena forma y mostró excelentes resultados en varios campeonatos. Ahora, la victoria de los mousesports se podía notar con muy poca frecuencia, y la cantidad de dinero que ganaban, al igual que todos los demás héroes de nuestro material, está por detrás de lo que mostró Gambit Esports.

FaZe Clan

Principales logros

  • BLAST Premier: temporada regular primavera 2020 - victoria
  • IEM New York Online: Europa - victoria

Ganado en 2020: $ 250,350

FaZe Clan este año, al igual que Astralis, ha batido muy bien. Al principio, olofmeister anunció que estaba inactivo debido al agotamiento y la pérdida de motivación para jugar CS: GO. El sueco fue reemplazado por Bymas, quien jugó como suplente, luego de lo cual pasó a los mousesports y pudo revelarse de una manera nueva y desde un lado más brillante. Después de eso, el club fichó a Kjaerbye, quien ganó gran fama bajo el estandarte de Astralis como el jugador MVP de ELEAGUE Major Atlanta 2017. Pronto NiKo dejó el equipo para jugar con su primo en G2 Esports, y YNk también decidió terminar su asociación con FaZe Clan. Olofmeister, que había entrado en activo, acudió en ayuda del equipo, pero su impacto en el juego, por decirlo suavemente, dejó mucho que desear. A pesar de todas las dificultades, FaZe Clan pudo ganar un cuarto de millón de dólares en 2020.

Fnatic

Principales logros

  • Temporada 11 de la ESL Pro League: Europa - victoria

Ganado en 2020: $ 221,250

Fnatic no es en absoluto lo que era antes. Durante todo 2020, solo pudieron triunfar en un campeonato importante en el que participaron. Después de la victoria en abril, los suecos, en el mejor de los casos, obtuvieron 5-6 lugares en el campeonato y, a menudo, incluso 11-12 y menos. A pesar de esto, todavía lograron ganar un dinero relativamente bueno.

Ninjas en pijama

Principales logros

  • BLAST Premier Spring Series 2020 European Showdown - 3er lugar
  • ESL One: Colonia 2020 Online: Europa - 3-4 lugar
  • DreamHack Open Fall 2020 - 4to lugar

Ganado en 2020: $ 150,000

NiP es un gran ejemplo del hecho de que si un club de deportes electrónicos de clase mundial tiene un roster en CS: GO, la disciplina por la que NiP es mayoritariamente reconocida, esto no garantiza grandes logros. El equipo logró llegar a los cuatro primeros solo dos veces y una vez a los tres primeros. En todos los demás torneos, el equipo fue uno de los primeros en dejar el torneo, y si llegaba al top 8, ya era una especie de logro.

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